Quiz
Programação Orientada a Objetos 10
Perguntas do quiz (5)
1A classe SwingUtilities fornece, entre outros, dois métodos para ajudar a fazer o tratamento de eventos na execução de um programa. Assinale a alternativa correta que indica o método que solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar.
- AisEventDispatchThread()
- BgetAccessibleStateSet()
- CgetAccessibleAt()
- DinvokeLater()
- EinvokeAndWait()
2Os componentes GUI Swing podem fazer uso de Threads. Identifique com verdadeiro ou falso as alternativas abaixo:
( ) Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de, no máximo, 10 Threads de cada vez
( ) invokeLater() solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar.
( ) invokeAndWait(): Atua muito semelhante ao invokeLater(), exceto pelo fato de esperar pela execução do código.- Av, f, v
- Bf, v, f
- Cv, v, v
- Dv, v, f
- Ef, v, v
3Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, a maioria das interações com componentes Swing deve ser feita através da thread de tratamento de evento. Assinale a alterantiva que indica a classe que fornece métodos para auxiliar neste tratamento.
- ASwingManager
- BSwingUtilities
- CSwingDispatcher
- DSwingWorker
- ESwingThread
4Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a Thread que executa os processo que consomem processamento em segundo plano.
- AThread coletora de lixo
- BThread incial
- CTread de atualização
- DThread de trabalho
- EThread de tratamento de evento
5Os componentes GUI Swing não são seguros quanto ao uso de Threads. Quer dizer que se múltiplas Threads acessam um componente Swing, os resultados podem não estar corretos. Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de uma Thread de cada vez. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a thread através da qual a maioria das interações com componentes Swing são feitas.
- ATread de atualização
- BThread de tratamento de eventos
- CThread inicial
- DThread coletora de lixo
- EThread de trabalho
Informações
- Descrição
- - Programação Orientada a Objetos Quiz sobre Programação Orientada a Objetos 10, criado por Anderson Ribeiro em 08-06-2016.
- Autor
- Anderson Ribeiro
- Idioma
- Português
- Visualizações
- 1
- Etiquetas
- Avaliação
- Ainda sem avaliações Avalie este quiz