Prueba Diseñar para el mundo real

Descrição

Prueba Diseñar para el mundo real
Patricia Martinez
Quiz por Patricia Martinez, atualizado more than 1 year ago
Patricia Martinez
Criado por Patricia Martinez mais de 7 anos atrás
75
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde la naturaleza .
Responda
  • True
  • False

Questão 2

Questão
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde el mundo artificial.
Responda
  • True
  • False

Questão 3

Questão
Las ideas son el origen de todos los proyectos. Encontrar necesidades, problemas, o mejoras en el confort son fuentes para obtener miles de ideas. Las fuentes de las ideas son exclusivamente la imitación desde la naturaleza o bien desde el mundo artificial.
Responda
  • True
  • False

Questão 4

Questão
Los bocetos tiene por objetivo comunicar una idea aproximada para que se entienda de qué se trata lo que va a realizar. Esta representación tendrá múltiples modificaciones durante el camino hacia el diseño final.
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
Los croquis tiene por objetivo comunicar una idea aproximada para que se entienda de qué se trata lo que va a realizar. Esta representación tendrá múltiples modificaciones durante el camino hacia el diseño final.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
La tecnología tiene distintas formas de representación de las ideas estas son:
Responda
  • Código Morse
  • Planos
  • Representación matemática
  • bocetos
  • Croquis

Questão 7

Questão
Los planos son las formas más avanzadas de representar gráficamente a los objetos. Es un documento complejo que permite la comunicación internacional de las ideas.
Responda
  • True
  • False

Questão 8

Questão
Los croquis son las formas más avanzadas de representar gráficamente a los objetos. Es un documento complejo que permite la comunicación internacional de las ideas.
Responda
  • True
  • False

Questão 9

Questão
Los croquis son formas que se realizan a escala, con medidas exactas y con todos los detalles. Debe estar realizado en perspectiva o bien, sus proyecciones ortogonales.
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
En el dibujo renderizado se detallan todos y cada una de sus partes, colores, texturas y formas con lo que el dibujo produce una sensación de realidad.
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
En los bocetos se detallan todos y cada una de sus partes, colores, texturas y formas con lo que el dibujo produce una sensación de realidad.
Responda
  • True
  • False

Questão 12

Questão
El desarrollo de ideas implica:
Responda
  • Estudio del mercado, tendencias, oferta y demanda, factibilidad y consumo.
  • Estudio del mercado,factibilidad, oferta y demanda, consumo y tendencias.
  • Estudio del mercado, oferta y demanda, factibilidad, consumo y tendencias.
  • Estudio del mercado, factibilidad, tendencias, oferta y demanda, y consumo.

Questão 13

Questão
Diseñar un objeto comprende:
Responda
  • Llevar la idea a su materialización.
  • Implica una función comunicativa y simbólica.
  • Asignarle sólo un valor de uso.
  • Asignarle un valor de uso y permitir trasmitir valores, ideologías y cultura.
  • Satisfacer sólo necesidades individuales.
  • Satisfacer sólo necesidades sociales.

Questão 14

Questão
El diseño a través de proyectos tiene en cuenta los siguientes aspectos:
Responda
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, ergonomía, durabilidad y resistencia, multiuso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, incrementar los costos, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, más amplios, durabilidad y resistencia, mayor peso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, bajar los costos, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, ergonomía, durabilidad y resistencia, normalización, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, bajar los costos, posibilidad de ser fabricados, aumentar la productividad, tener adelantos técnicos.
  • Mejorar la calidad de vida de las personas, tener en cuenta la protección del medio ambiente, más amplios, durabilidad y resistencia, mayor peso, tomar en cuenta al usuario y su seguridad al manipularlo, calidad visual, incrementar las ganancias, disminuir la productividad, tener adelantos técnicos.

Questão 15

Questão
El estudio de mercado comprende la recopilación de datos, se puede determinar las demandas de los grupos sociales y, en consecuencia, una veta para ingresar un nuevo producto al mercado.
Responda
  • True
  • False

Questão 16

Questão
La factibilidad comprende la recopilación de datos, se puede determinar las demandas de los grupos sociales y, en consecuencia, una veta para ingresar un nuevo producto al mercado.
Responda
  • True
  • False

Questão 17

Questão
La factibilidad implica que los desarrolladores de ideas deben poner atención a los materiales, herramientas y los procesos de fabricación disponibles, las dimensiones de los espacios de fabricación, las tecnologías necesarias para llevarlo a cabo, como también los costos que implican dicha fabricación.
Responda
  • True
  • False

Questão 18

Questão
En el estudio de mercado los desarrolladores de ideas deben poner atención a los materiales, herramientas y los procesos de fabricación disponibles, las dimensiones de los espacios de fabricación, las tecnologías necesarias para llevarlo a cabo, como también los costos que implican dicha fabricación.
Responda
  • True
  • False

Questão 19

Questão
El estudio de mercado implica determinar si el objeto que se diseña se percibe como necesario, y para minimizar errores en esta determinación, el diseñador debe realizar encuestas y promocionar el producto que ofrece.
Responda
  • True
  • False

Questão 20

Questão
El consumo implica detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Responda
  • True
  • False

Questão 21

Questão
Las tendencias implican detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Responda
  • True
  • False

Questão 22

Questão
La oferta y la demanda implican detectar intereses, deseos o necesidades de un determinado público o usuarios. Permitiendo establecer cuáles son los valores, preconceptos, ideas que tienen los potenciales consumidores y qué decisiones, provenientes de este análisis, harán que el producto tenga mayor aceptación en la población.
Responda
  • True
  • False

Semelhante

MAPAS CONCEPTUALES
mario castro
Test Estructuras II: Tipos de esfuerzos I
Pedro Landín
Unidad 3. La tecnología digital
VICTOR SABINO HERNANDEZ
Test Estructuras I: Introducción a las estructuras
Pedro Landín
Examen semestral - Tecnología - Grado 6to
jvanegas
MATERIALES DE CONSTRUCCIÓN
juanmacardenosa
Test Estructuras IV: Tipo de estructuras
Pedro Landín
UD5. Máquinas y mecanismos.
José Ignacio Carrera
Test Estructuras III: Tipos de Esfuerzo
Pedro Landín
ELECTRÓNICA BÁSICA
sindo.fdez