Questão 1
Questão
Es una tecnología que tiene como objetivo poner información y datos a disposición de usuarios y clientes adaptándola a diferentes terminales, redes y preferencias de cada usuario. Intenta garantizar y satisfacer cada petición sobre contenidos de la forma más eficaz y con la seguridad de que se obtiene la versión más adecuada
Questão 2
Questão
en el ámbito de las redes informáticas es la cantidad de información o datos que puede transferirse mediante una conexión de red en un periodo determinado de tiempo.
Questão 3
Questão
es un reproductor multimedia creado por la empresa eslovena Webteh. La versión actual soporta múltiples formatos y funciona en Windows 2000, XP, Windows Vista y Windows 7 existiendo versiones anteriores compatibles con Windows 98 y Windows ME.
Responda
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Winamp
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BS.Player
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windows media player
Questão 4
Questão
se utiliza normalmente para visualizar y reproducir contenidos multimedia en navegadores. Fue creado por Macromedia, aunque actualmente es propiedad de Adobe.
Responda
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winamp
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vlc
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Adobe Flash Player
Questão 5
Questão
cuyo propietario es Microsoft que se incluye desde la versión de Windows Server 2003. En Windows Server 2008, dependiendo del tipo de licencia adquirida, se incluirá o no esta característica.
Responda
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Windows media
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servicios multimedia
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Adobe flash player
Questão 6
Questão
es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).
Questão 7
Questão
Es un protocolo de nivel de sesión utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo audio y vídeo en una video-conferencia.
Questão 8
Questão
Es un protocolo no orientado a conexión, en lugar de esto el servidor mantiene una sesión asociada a un identificador, en la mayoría de los casos RTSP usa TCP para datos de control del reproductor y UDP para los datos de audio y vídeo aunque también puede usar TCP en caso de que sea necesario
Questão 9
Questão
es la obtención de las dos partes a ponerse de acuerdo sobre algunos parámetros o valores que se utilizarán durante la comunicación. El tamaño máximo de paquete es un ejemplo, pero hay muchos otros.
Responda
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NEGOCIACION
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SEGMENTACION
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RED
Questão 10
Questão
sinónimo de LAN: es un conjunto de equipos (computadoras y periféricos) conectados en red.
Una gran red en una organización puede estar compuesta por muchos segmentos de red conectados a la LAN principal llamada backbone, que existe para comunicar los segmentos entre sí.
Questão 11
Questão
es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.
Questão 12
Questão
es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas , son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.
Questão 13
Questão
conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cablemódem, GSM, dial-up, etcétera.
Questão 14
Questão
es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación
Responda
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PROTOCOLO
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SEGMENTACION
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P2P
Questão 15
Questão
Define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.