Questão 1
Questão
Un sitio Web tiene la característica de ser _____ cuando ofrece nuevos contenidos de forma periódica.
Responda
-
educativo
-
visual
-
actualizado
-
usable
Questão 2
Questão
El _____ es un estándar Web y es un sistema universal para referenciar recursos en la Web.
Questão 3
Questão
¿Cuál de los siguientes es un elemento de interacción?
Responda
-
un icono acompañando a un enlace.
-
el logotipo de la empresa.
-
el título de la página.
-
un botón de un formulario de búsqueda.
Questão 4
Questão
Una guía de estilo debe recoger entre otras cosas:
Responda
-
Los nombres de los desarrolladores de la interfaz.
-
Los colores empleados en los elementos de la interfaz.
-
Las fotografías empleadas en los contenidos.
-
El tamaño, el lugar y el formato de la zona de posicionamiento dentro
de la página.
Questão 5
Questão
La facilidad de uso de una interfaz está relacionada directamente con la
Responda
-
eficiencia
-
apariencia
-
excelencia
-
suficiencia
Questão 6
Questão
El _____ es un estándar web que define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores) para comunicarse.
Questão 7
Questão
El éxito o fracaso de una aplicación interactiva dependerá en gran parte del diseño de la interfaz. ¿Verdadero o falso?
Questão 8
Questão
Los elementos conceptuales de diseño son el punto, _____ , el plano y el
volumen.
Responda
-
la recta
-
el arco
-
la línea
-
el borde
Questão 9
Questão
¿Cuál de los siguientes NO es un elemento de identificación?
Responda
-
un icono acompañando a un enlace.
-
el logotipo de la empresa.
-
el título de la página.
-
el nombre de la empresa que sale en el encabezado.
Questão 10
Questão
¿Cual de los siguientes es un elemento de navegación?
Responda
-
un icono que adorna a un enlace.
-
un conjunto de enlaces a las diferentes secciones.
-
un enlace que permite cambiar el idioma.
-
un formulario de búsqueda.
Questão 11
Questão
¿Cuál de los siguientes es un elemento de interacción?
Responda
-
un icono acompañando a un enlace.
-
el logotipo de la empresa.
-
el título de la página.
-
un botón de un formulario de búsqueda.
Questão 12
Questão
Una interfaz Web, permite acceder a los usuarios a los contenidos de la Web mediante el uso de elementos _____ que son conocidos por la mayor parte de los usuarios que acceden a nuestra página.
Responda
-
simbólicos.
-
artísticos.
-
ambientales.
-
gráficos.
Questão 13
Questão
Para maquetar correctamente una página Web disponemos de los elementos del lenguaje HTML que permiten definir:
Responda
-
el cuerpo de la página.
-
tablas.
-
capas.
-
marcos
Questão 14
Questão
Un sitio Web tiene la característica de ser _____ cuando es fácil de aprender por el usuario.
Responda
-
educativo.
-
visual.
-
actualizado.
-
usable.
Questão 15
Questão
Selecciona en la lista siguiente 2 elementos que NO son elementos de diseño:
Responda
-
Espesor.
-
Gravedad.
-
Grosor.
-
Color.
Questão 16
Questão
La interfaz debe estar diseñada pensando en:
Responda
-
Las necesidades del usuario.
-
Los beneficios que obtendrá la empresa.
-
Las expectativas del usuario.
-
Los grados de preparación del usuario.
Questão 17
Questão
Un sitio Web tiene la característica de ser _____ cuando los elementos gráficos empleados están orientados a conseguir los objetivos del sitio y no se han empleado como elemento decorativo.
Responda
-
educativo
-
visual
-
actualizado
-
usable
Questão 18
Questão
El _____ es un estándar web que define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores) para comunicarse.
Questão 19
Questão
¿Cuál de los siguientes NO es un elemento de identificación?
Responda
-
un icono acompañando a un enlace.
-
el logotipo de la empresa.
-
el título de la página.
-
el nombre de la empresa que sale en el encabezado.
Questão 20
Questão
¿Con qué herramientas deberíamos contar para poder diseñar un sitio Web?
Responda
-
un procesador de textos y un gestor de bases de datos.
-
un editor de código HTML y editor de imágenes.
-
un editor de imágenes y un navegador.
-
un generador de menús y un generador de botones.
Questão 21
Questão
¿Cual de los siguientes es un elemento de navegación?
Responda
-
un icono que adorna a un enlace.
-
un conjunto de enlaces a las diferentes secciones.
-
un enlace que permite cambiar el idioma.
-
un formulario de búsqueda.
Questão 22
Questão
Un sitio Web tiene la característica de ser _____ cuando es fácil de usar.
Responda
-
educativo
-
visual
-
actualizado
-
usable
Questão 23
Questão
El éxito o fracaso de una aplicación interactiva dependerá en gran parte del diseño de la interfaz.
¿Verdadero o falso?
Questão 24
Questão
La facilidad de uso de una interfaz está relacionada directamente con la
Responda
-
eficiencia
-
apariencia
-
excelencia
-
suficiencia
Questão 25
Questão
Para que un código en HTML cumpla las reglas de sintaxis del XHTML debe:
Responda
-
Cerrar siempre todos los elementos.
-
Poner en minúsculas los nombres de los elementos y sus atributos.
-
Encerrar entre comillas los valores de los atributos.
-
Emplear la etiqueta SPAN en lugar de la etiqueta TD.
Questão 26
Questão
Un sitio Web compuesto por 20 secciones independientes entre sí, donde cada sección tiene una única página de
contenidos, debería emplear un mapa de navegación con una estructura de tipo:
Responda
-
lineal
-
reticular
-
jerárquica
-
lineal jerarquizada.
Questão 27
Questão
Una guía de estilo debe recoger entre otras cosas:
Responda
-
Los nombres de los desarrolladores de la interfaz.
-
Los colores empleados en los elementos de la interfaz.
-
Las fotografías empleadas en los contenidos.
-
El tamaño, el lugar y el formato de la zona de posicionamiento dentro de la página.
Questão 28
Questão
¿Cuáles de los siguientes valores hexadecimales se pueden emplear para crear colores seguros en la Web?
Questão 29
Questão
¿Cuáles de los siguientes son elementos visuales de diseño?
Responda
-
Forma
-
Color
-
Posición
-
Textura
Questão 30
Questão
Una guía de estilo debe recoger entre otras cosas:
Responda
-
Los nombres de los desarrolladores de la interfaz.
-
Los colores empleados en los elementos de la interfaz.
-
Las fotografías empleadas en los contenidos.
-
El tamaño, el lugar y el formato de la zona de posicionamiento dentro de la página.
Questão 31
Questão
Para que un código en HTML cumpla las reglas de sintaxis del XHTML debe:
Responda
-
Cerrar siempre todos los elementos.
-
Poner en minúsculas los nombres de los elementos y sus atributos.
-
Encerrar entre comillas los valores de los atributos.
-
Emplear la etiqueta SPAN en lugar de la etiqueta TD
Questão 32
Questão
¿Cuál de los siguientes NO es un elemento de identificación?
Responda
-
un icono acompañando a un enlace.
-
el logotipo de la empresa.
-
el título de la página.
-
el nombre de la empresa que sale en el encabezado.
Questão 33
Questão
El diseño de una interfaz debe lograr que:
Responda
-
los usuarios de nuestro sitio puedan acceder con facilidad a sus contenidos.
-
los usuarios puedan dejar sus opiniones sobre el sitio.
-
se incrementen los beneficios de la empresa.
-
puedan interactuar con eficacia con todos sus componentes.
Questão 34
Questão
Para que un código en HTML cumpla las reglas de sintaxis del XHTML debe
Responda
-
Especificar el color empleado en la fuente con el atributo COLOR de la etiqueta FONT.
-
Especificar el tamaño empleado en la fuente con el atributo SIZE de la etiqueta FONT.
-
No emplear elementos desaprobados del HTML.
-
Tener un orden correcto en la apertura y cierre de los elementos anidados.
Questão 35
Questão
Una interfaz Web, permite acceder a los usuarios a los contenidos de la Web mediante el uso de elementos _____ que son conocidos por la mayor parte de los usuarios que acceden a nuestra página.
Responda
-
simbólicos
-
artísticos
-
ambientales
-
gráficos
Questão 36
Questão
¿Cuál de los siguientes es un elemento de contenido?
Responda
-
un formulario de búsqueda.
-
el enlace al Mapa del sitio.
-
un párrafo de texto.
-
el logotipo de la empresa.
Questão 37
Questão
La percepción es una _____ significativa de las sensaciones.
Responda
-
organización.
-
interpretación.
-
ordenación.
-
invención.
Questão 38
Questão
¿Cuál de estos principios NO se aplica al diseño de patrones?