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Perguntas do quiz (43)
1 1.- Es una ventaja que provee todos los lenguajes de propósito específico.
- AAdapatación del simulador con video digita
- BReducción de la tarea de programación
- CHerramientas mas visuales
- DMayor dispersión de los elementos del ambiente
- EMejores adaptaciones gráficas y de sonido
22.- Es una de las características de los lenguajes de simulación.
- AGeneración de la tabla de muestreo para determinar la variable
- BMejor relación de las entidades y un buen análisis de cada una de ellas
- CLa fórmula para determinar la muestra poblacional
- DEl procedimiento para calcular la desviación estandar
- EEl procedimiento utilizado para generar números aleatoreos uniformes
33.- Encuentra una ventaja de los lenguajes de propósito específico.
- AIdentificación rápida de los elementos que forman parte de ambiente del sistema aun cuando no intervengan en el proceso
- BAdaptaciones de imágenes, sonido, video para crear un ambiente de equilibrio entre en modelo y el sistema
- CMayor facilidad de determinar las interrelaciones que existen entre las entidades que forman el sistema
- DMejores adaptaciones de imagenes de manera que se pueda considerar al simulador idéntico a la realidad
- EReducción de las herramientas para no hacer confusa la tarea de programación
41.- Es una de las ventajas de los lenguajes de propósito específico.
- AVersiones más competentes
- BIdentificación rápida de entidades
- CMayor flexibilidad para cambios
- DMejores estrategias de programación
- EAdaptaciones gráficas modernas
52.- Es una de las ventajas de los lenguajes de propósito específico.
- AMayor dispersión de los elementos del ambiente
- BHerramientas más visuales
- CIdentificación rápida de entidades
- DMejores estrategias de programación
- EMejor relación entre las entidades
6 3.- Es una de las características de los lenguajes de simulación.
- AMejor relación de las entidades y un buen análisis de cada una de ellas
- BEl procedimiento para calcular la desviación estandar
- CLa forma de manipular el reloj de manera que se puedan hacer proyecciones
- DLa utilización de un reloj digital que lleve en conteo de las variables
- EGeneración de la tabla de muestreo para determinar la variable
7 1.- Es una de las características de los lenguajes de simulación.
- AAdaptaciones gráficas modernas
- BGeneración de la tabla de muestreo para determinar la variable
- CLa utilización de un reloj digital que lleve en conteo de las variables
- DEl procedimiento para calcular la desviación estandar
- EEl análisis estadístico de los resultados
82.- Es el tipo de lenguaje que maneja el paquete GPSS
- AArena
- BVisual Basic
- CBasic
- DFortran
- EAsembler
93.- Es uno de los lenguajes de simulación usados antiguamente.
- AFRETT
- BGBTER
- CGASTLI
- DSmitsgr
- EGPSS
10 4.- Es uno de los lenguajes de simulación de bajo nivel
- AFRETT
- BGBTER
- CGASTLI
- DSmitsgr
- ESimscript
115.- Es uno de los lenguajes de simulación de bajo nivel.
- AFRETT
- BGESTR
- CSmitsgr
- DGASTLI
- EGASP
126.- Identifica un lenguaje con orientación simbólica
- AGAST
- BSIMULA
- CGASP
- DLISP
- EGPSS
137.- Es uno de los lenguajes que permiten el análisis y la evaluación de modelos continuos y discretos.
- ALISP
- BGPSS
- CGAST
- DSIMULA
- EGASP VI
148.- Lenguaje de Bajo nivel bajo que le sirve de soporte al software
- ATaylor
- BSimula
- CLips
- DGasp
- ESiman
159.- Es lo que se debe de hacer para determinar el tipo de lenguaje que se va a utilizar para llevar a cabo la simulación.
- AVerificar que funcione para Windows XP.
- BPreguntarle al gerente cual es el lenguaje a utilizar.
- CDesarrollar el lenguaje para luego utilizarlo para el simulador.
- DUtilizar el primero que se tenga a la mano y hacerle adaptaciones.
- EEvaluar en términos económicos cual es la mejor opción.
1610.- Es uno de los factores a considerar en la selección del lenguaje de simulación
- ASi MSDOS soporta su utilización.
- BSi esta disponbible la actualización en internet.
- CCada cuando sale una nueva versión.
- DFacilidad de identificar las herramientas gráficas.
- EFacilidad de interpretar los manuales disponibles.
1711.- Es uno de los factores a considerar en la selección del lenguaje de simulación.
- ASi MSDOS soporta su utilización.
- BSi esta disponbible la actualización en internet.
- CCada cuando sale una nueva versión
- DFacilidad de identificar las herramientas gráficas.
- ELa eficiencia de operación.
181.- Es uno de los primeros factores a considerar en la selección del lenguaje de simulación.
- ACualquier lenguaje es ideal a la hora de programar el simulador.
- BQue se conozcan algunos conceptos de programación.
- CQue el dueño permita incorporar ese software a la empresa .
- DQue haya la disponibilidad del software.
- EEl dominio o conocimiento que tengan los encargados del desarrollo.
192.- Es uno de los factores a considerar en la selección del lenguaje de simulación.
- ACualquier lenguaje es ideal a la hora de programar el simulador.
- BQue se conozcan algunos conceptos de programación.
- CQue el dueño permita incorporar ese software a la empresa.
- DQue haya la disponibilidad del software.
- ELa documentación y el diagnóstico de errores.
203.- Es uno de los factores a considerar en la selección del lenguaje de simulación.
- ACualquier lenguaje es ideal a la hora de programar el simulador.
- BQue se conozcan algunos conceptos de programación.
- CQue el dueño permita incorporar ese software a la empresa.
- DQue haya la disponibilidad del software.
- ELa justificación económica.
211.- Son el tipo de modelo apropiado cuando el analista considera al sistema bajo estudio, como un flujo continuo de información
- ARGB Tunner
- BGASP
- CGráfica
- DDiscreta
- EContinua
222.- En este tipo de modelo generalmente el reloj de simulación se incrementa en intervalos fijos:
- ARGB Tunner
- BGASP
- CGráfico
- DDiscreto
- EContinuo
233.- En el modelo de simulación continuo, ¿Cómo es el incremento en el reloj de simulación ?
- ASe incrementa cada valor 1
- BSe incrementa cada vez que ocurre un evento
- CPor Seg
- DIntervalos de 3 seg
- EIntervalos fijos
244.- En este tipo de modelo generalmente el reloj de simulación se incrementa cada ves que ocurre un evento:
- ARGB Tunner
- BGASP
- CGráfico
- DContinuo
- EDiscreto
255.- En el modelo de simulación discreta, ¿Cómo es el incremento en el reloj de simulación ?
- APor segundo
- BSe incrementa cada valor 1
- CIntervalos de 3 seg
- DIntervalos fijos
- ESe incrementa cada vez que ocurre un evento
266.- Son el tipo de modelo apropiado cuando el analista le interesa lo que le interesa a las entidades individuales del sistema.
- ARGB Tunner
- BGASP
- CGráfica continua
- DSimulación continua
- ESimulación discreta
277.- Software usado para simulación publicado en 1993 el cual crea ambientes gráficos e iteractivos mediante el uso del lenguaje SIMAN
- ASim-Implements
- BPROB-Sim
- CSAC
- DCOBOL
- EArena
288.- Que es una entidad
- AEs aquella que permite decidir que elemento va a la cola de espera
- BEs una característica propia de cada persona u objeto
- CEs un elemento que cuenta con una serie de estados por los cuales atraviesa a lo largo de la simulación
- DEs un elemento estacionario que puede ser ocupado por personas u objetos
- EPuede ser un objeto o persona que se mueve a través de un sistema y que causa o puede causar cambios en las variables
299.- Que es un Recurso?
- AEs aquella que permite decidir que elemento va a la cola de espera
- BEs una característica propia de cada persona u objeto
- CEs una representación de la realidad que se desarrolla con el propósito de estudiarla
- DPuede ser un objeto o persona que se mueve a través de un sistema y que causa o puede causar cambios en las variables
- EEs un elemento estacionario que puede ser ocupado por personas u objetos
3010.- Se utilizan cuando se requiere representar actividades claves del sistema que restringen el flujo de entidades
- Aeventos
- Bvariables
- Cmodelos
- Datributos
- Erecursos
3111.- Cuando un proceso tiene por funcionamiento sieze significa que:
- Ael recurso esta dañado
- Bel recurso se encuentra ocioso
- Cliberar el recurso que se esta ocupando
- DEsperar en la cola al recurso hata que este se desocupe
- ETome el control del recurso si esta disponible
3212.- Que es un atributo
- APuede ser un objeto o persona que se mueve a través de un sistema y que causa o puede causar cambios en las variables
- BEs un elemento estacionario que puede ser ocupado por personas u objetos
- CEs un elemento que cuenta con una serie de estados por los cuales atraviesa a lo largo de la simulación
- DEs aquella que permite decidir que elemento va a la cola de espera
- EEs una característica propia de cada persona u objeto
3313.- Es la ocurrencia que cambia el estado del sistema
- AVariable
- BEntidad
- CRecurso
- DProceso
- EEvento
341.- En modulo de arena se agraga al final de todas las instrucciones en el momento en que se considera que la entidad ha llegado al punto de salida
- ABatch
- BCreate
- CDecide
- DProcess
- EDispose
352.- En este módulo de arena se define el horario de trabajo mediante el cual se programa la capacidad del recurso
- AResources
- BEntity
- CVariables
- DQueue
- ESchedule
363.- Es el significado del Delay en un módulo process de Arena
- ALos recursos son usados por un tiempo definido
- BUna entidad previamente a tomado el control del recurso, demora y luego libera el recurso
- CLa entidad ocupa el recurso y sufre una demora y al final libera el recurso
- DLa entidad ocupa el recurso y sufre una demora no libera el recurso
- EDurante el tiempo especificado la entidad demora sin ocupar recursos
37 4.- Herramienta del simulador Arena que permite determinar los comportamientos de las variables
- AProcess
- BGraps Picture
- CCreate Entity
- DRun Simul
- EInput Analizer
385.- Cual de los siguientes frases es correcta:
I.-Input Analizer realiza el estudio estadistico de las variables.
II.- La Filas son manejadas por los procesos y las condiciones
III.- Un proceso solo puede tener un recurso como máximo
- ASolo la II
- BII, III
- CI, II, II
- DLa I y II
- ESolo la I
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6.- Es el primer paso que se requiere para realizar la prueba de la chi cuadrada
- APara todos los casos de estudio no se puede utilizar la prueba
- BAplicar la fórmula de Poisson
- CCalcular el valor de la Frec. Esperada basada en la Frec. Observada
- DAplicar la fórmula basada en la Frec. Observada y la Frec. Esperada
- EDeterminar el tipo de distribución que cumple los datos
40 7.- Son los enfoques en los que se pueden desarrollar los modelos de simulación discreta.
- AActividades, Personas y cosas
- BDiseño, actividades y procedimientos
- CEventos, gráfico, Diseño
- DEventos, procedimientos y bloqueos
- EEventos, actividades, procesos
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8.- Es un ejemplo de un atributo para una entidad
- Aatención
- Buna lámina de acero
- Cocioso
- Dun cliente
- Enúmero de orden
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9.- En este modulo de un modelo en arena las entidades experimentan una operación que involucra la utilización de un recurso.
- Abatch
- Bdecide
- Cdispose
- Dcreate
- Eprocess
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10.- Atributo de las entidades que permite definir el número máximo de llegadas
- AType entity
- BEntities creation
- CMax Entities
- DEntities per arrival
- EMax Arrivals
Informações
- Descrição
- Quiz sobre Sem título, criado por lissie chuc em 03-07-2019.
- Autor
- lissie chuc
- Idioma
- Español
- Visualizações
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- Avaliação
- Ainda sem avaliações Avalie este quiz