Quiz
Individual 10
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Perguntas do quiz (26)
1Puede adquirir la forma de una palabra, una imagen visual, un sonido o un dato en cualquier otra modalidad sensorial almacenada en la memoria.
[blank_start]representacion[blank_end]- Arepresentacion
2Manipulacion de representaciones mentales de la información
[blank_start]pensamiento[blank_end]- Apensamiento
3Representaciones mentales que evocan al objeto o suceso representado.
[blank_start]imagenes[blank_end] [blank_start]mentales[blank_end]- Aimagenes
- Bmentales
4Agrupamientos mentales de objetos, eventos o personas similares.
[blank_start]conceptos[blank_end]- Aconceptos
5Ejemplos comunes sumamente representativos de un concepto.
[blank_start]prototipos[blank_end]- Aprototipos
6Muchos deportistas se valen de las imagenes mentales para concentrarse en una tarea.
Asi como los médicos hacen uso de conceptos y prototipos en el diagnostico de pacientes- AVerdadeiro
- BFalso
7Regla que, si se aplica en forma apropiada, garantiza una solución a un problema.
[blank_start]algoritmo[blank_end]- Aalgoritmo
8Estrategia de pensamiento que puede llevarnos a la solucion de un problema o a una decision, pero a diferencia de los algoritmos en ocasiones pueden conducirnos a error.
[blank_start]heuristico[blank_end]- Aheuristico
9Regla que aplicamos para juzgar a personas en función del grado en el que representan cierta categoría o grupo de peresonas.
heuristico de [blank_start]representatividad[blank_end]- Arepresentatividad
10Supone juzgar la probabilidad de un suceso con base en que tan fácilmente puede recordarse el suceso de memoria.
heuristico de [blank_start]disponibilidad[blank_end]- Adisponibilidad
11Los elementos familiares se consideran superiores a los no conocidos.
heuristico de [blank_start]familiaridad[blank_end]- Afamiliaridad
12El campo que examina la forma en la que usamos la tecnologia para imitar el resultado del pensamiento.
[blank_start]inteligencia[blank_end] [blank_start]artificial[blank_end]- Ainteligencia
- Bartificial
13Etapas en la resolucion de problemas son:
- [blank_start]preparacion[blank_end] : Entender y diagnosticar los problemas
- [blank_start]produccion[blank_end] : generar soluciones.
- [blank_start]juicio[blank_end] : evalua soluciones- Apreparacion
- Bproduccion
- Cjuicio
14Exigen recombinar los elementos en una forma que satisfaga cierto criterio.
problemas de [blank_start]ordenacion[blank_end]- Aordenacion
15La persona debe identificar las relaciones existentes entre los elementos presentados y luego construir una nueva relacion entre ellos.
Problemas de [blank_start]induccion de estructura[blank_end]- Ainduccion de estructura
16Consisten en un estado inicial, un estado meta y un metodo para pasar del estado inicial al estado meta.
Problemas de [blank_start]transformacion[blank_end]- Atransformacion
17Pruebas repetidas de diferencias entre el resultado deseado y lo que existe actualmente.
- Aanálisis de medios y fines
- Banálisis de pruebas diferenciales
18Otro heuristico que se utiliza comunmente para generar soluciones es dividir un problema en etapas intermedias o submetas y resolver cada una de estas etapas
- AVerdadeiro
- BFalso
19Psicologo aleman que examino los procesos de aprendizaje y resolucion de problemas en chimpances.
[blank_start]kohler[blank_end]- Akohler
20Conciencia súbita de las relaciones entre varios elementos que previamente parecían ser independientes uno de otro.
[blank_start]insight[blank_end]- Ainsight
21Tendencia a pensar en un objeto solo en términos de su uso común.
[blank_start]fijeza[blank_end] [blank_start]funcional[blank_end]- Afijeza
- Bfuncional
22Tendencia a persistir de los viejos patrones de resolución de problemas.
[blank_start]esquema[blank_end] [blank_start]mental[blank_end]- Aesquema
- Bmental
23Tendencia a buscar y dar mas peso a la informacion que apoya nuestra hipotesis inicial y a ignorar la informacion contradictoria que apoya hipotesis o soluciones alternativas.
[blank_start]sesgo de confirmacion[blank_end]- Asesgo de confirmacion
24Capacidad para generar ideas originales o resolver problemas en forma novedosas.
[blank_start]creatividad[blank_end]- Acreatividad
25Pensamiento que genera respuestas inusuales, aunque apropiadas, a problemas y preguntas.
Pensamiento [blank_start]divergente[blank_end]- Adivergente
26Pensamiento en el que se considera que un problema tiene una sola solución y produce respuestas que se basan, sobre todo, en el conocimiento y la lógica.
Pensamiento [blank_start]convergente[blank_end]- Aconvergente
Informações
- Descrição
- Universität Individual Quiz sobre Individual 10, criado por Abner de León em 04-05-2016.
- Autor
- Abner de León
- Idioma
- Español
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- Etiquetas
- Avaliação
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