Flashcards
GLOSARIO DEL TERCER PARCIAL

Flashcards do conjunto (34)
- 1Ficha No. 1 ¿Quién fue el inventor de la imprenta?Johannes Gutenberg inventó la imprenta en 1455.

- 2Ficha No. 2 Definición de un periódico, según Antonio Lucas.Se les puede considerar como un medio escrito que se publica con determinada regularidad, que contiene noticias y reportajes de interés general y que está al alcance del público por un importe determinado y sin necesidad de una capacidad intelectual especial.

- 3Ficha No. 3 Inventores que posibilitaron la existencia de la radioSamuel F. B. Morse y Heinrich Hertz

- 4Ficha No. 4 SimultaneidadPosibilidad de llegar a muchas personas al mismo tiempo.

- 5Ficha No. 5 Unidireccionalidad1. Que tiene una sola dirección.
2. Que va en una sola dirección.
- 6Ficha No. 6 FugacidadEl mensaje radiofónico es efímero, se inscribe en el tiempo. No es posible al receptor volver atrás y releer lo que no logró comprender, como sucede en el mensaje escrito.

- 7Ficha No. 7 RedundanciaRepetición de sonidos, palabras, construcciones, etc., para expresar una idea o concepto que ya se ha manifestado con otras unidades semejantes

- 8Ficha No. 8 Posibilidad de sugestiónInfluencia que algo o alguien provoca sobre la manera de pensar o de actuar de una persona, que anula su voluntad y la lleva a obrar de una forma determinada.

- 9Ficha No. 9 InternetEl Internet es una red masiva de redes, que conecta a millones
de computadores en todo el mundo, y lo hace a través de una variedad de lenguas conocidas como protocolos.
- 10Ficha No. 10 Inventor de la WWWSir Tim Berners-Lee

- 11Ficha No. 11 Web 2.0Implica la llegada de una nueva generación de servicios de Internet (foros, blogs, wikis y redes sociales) en los que el contenido es creado con la colaboración creativa de los usuarios.

- 12Ficha No. 12 WikiEs un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.

- 13Ficha No. 13 BlogEs un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde el autor tiene la libertad de publicar lo que desea.
- 14Ficha No. 14 Red socialEs un medio de comunicación abierto y colectivo que se centra en encontrar personas para relacionarse en línea.

- 15Ficha No. 15 Cloud computingTambién conocida como computación en la nube, es una tecnología que permite a los
usuarios mantener archivos almacenados
en servidores de Internet.
- 16Ficha No. 16 ForosUn foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
- 17Ficha No. 17 Sociedad de la InformaciónEs aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas.

- 18Ficha No. 18 Ubicuidad de la informaciónUbicuo es una palabra procedente del latín “ubique”, que quiere decir “en todas partes”. Si a esta definición además le incorporamos aquellos aspectos que tienen que ver con lo educativo, estaremos refiriéndonos a un aprendizaje que se produce en cualquier lugar, en cualquier momento.

- 19Ficha No. 19 Minería de datosExtracción de patrones
implícitos, útiles y anteriormente
desconocidos de una base de datos.
- 20Ficha No. 20 Definición de Big DataSon activos de información caracterizados por su gran volumen, velocidad y variedad, que demandan soluciones de procesamiento innovadoras y eficientes y que permiten mejorar la toma de decisiones en las
organizaciones.
- 21Ficha No. 21 4 Vs de la Big Data

- 22Ficha No. 22 HipermediosEs el conjunto de métodos para escribir y diseñar contenidos que tengan audio, texto, vídeo y mapas que tengan la posibilidad de interactuar con otros usuarios.

- 23Ficha No. 23 ProsumidoresEs un acrónimo formado por la fusión original de las palabras productor y consumidor. Se trata de un término utilizado en ámbitos muy diferentes, desde la agricultura a la informática, la industria o el mundo de las aficiones.

- 24Ficha No. 24 Alfabetización digitalCompetencia que entraña el uso seguro y crítico de las tecnologías de la sociedad de la información para el trabajo, el ocio y la comunicación.

- 25Ficha No. 25 Síndrome FOMOFear of Missing Out, el temor a estar perdiéndose de algo lleva al usuario a la incapacidad de privarse de internet.

- 26Ficha No. 26 NomofobiaNo móvil fobia (Fobia a no tener cerca tu teléfono móvil)

- 27Ficha No. 27 PresentismoQue nos conduce a sobrevalorar lo que ocurre a cada instante y a estar deseosos de lo nuevo, de lo inmediato.

- 28Ficha No. 28 NeofílicosHasta el extremo de superponer novedades triviales a informaciones más antiguas y valiosas.

- 29Ficha No. 29 Movimiento SlowEl movimiento denuncia la cultura de la prisa y sus consecuencias:
La falta de paciencia.
La hiperestimulación.
La superficialidad
La multitarea
- 30Ficha No. 30 UnpluggingEsta apuesta se enmarca dentro del movimiento slow.

- 31Ficha No. 31 Comunicación SlowPoner la tecnología al servicio del hombre, para que gane control sobre su vida.

- 32Ficha No. 32 Obesidad informativaCuando el individuo carece de
herramientas o habilidades para asimilar correctamente un volumen excesivo de información.
- 33Ficha No. 33 Surfeo DigitalLa velocidad de las redes y las nuevas plataformas tecnológicas no siempre son aliadas de conocimiento verdadero.

- 34Ficha No. 34 Transtorno Dismórfico corporalEs un trastorno obsesivo que consiste en una preocupación fuera de lo normal por algún defecto, ya sea real o imaginado, percibido en las características físicas propias (auto-imagen).

Informações
- Descrição
- FlashCards sobre GLOSARIO DEL TERCER PARCIAL, criado por ANDREA ALEJANDRA SANCHEZ TAPIA em 20-11-2019.
- Criado por
- ANDREA ALEJANDRA SANCHEZ TAPIA
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