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Flashcards

Bloque 3_The Winners

MARIO URIEL GARCÍA PÉREZ Inglês 25 flashcards

Bloque 3_The Winners

Flashcards do conjunto (25)

  1. 1Bloque 3 Actividad: Integración del conocimiento Equipo: The winners semestre: 3 Grupo: 42 Integrantes: Franco Corona Maritza Rodríguez Sánchez Emanuel Gómez Aranda Gerardo Miguel García Pérez Mario Uriel Materia: Soluciones TecnológicasBloque 3 Actividad: Integración del conocimiento Equipo: The winners semestre: 3 Grupo: 42 Integrantes: Franco Corona Maritza Rodríguez S...
  2. 2PROTOTIPANDO SOLUCIONES TECNOLOGICASPROTOTIPANDO SOLUCIONES TECNOLOGICAS
  3. 3El mundo digital permite que las tecnologías, brinden una gran variedad de formas de comunicación humana; así como su forma de: producir, consumir, aplicar métodos y de relacionarse.Este estilo de comunicación permite obtener todo tipo de información y de forma instantánea, para poder interactuar con un sin número de personas, además de; aprender, enseñar, disponer de todo tipo de productos y servicios; como aprovechar nuevas oportunidades de negocios, trabajos
    y relaciones.
  4. 4Un ACTUADOR es un dispositivo inherentemente mecánico, su función es proporcionar fuerza para mover o “actuar” otro dispositivo mecánico. La fuerza que provoca el actuador, define su fuente, siendo. Dependiendo de el origen de la fuerza el actuador se denomina “neumático”, “hidráulico” o “eléctrico”.ActuadorUn ACTUADOR es un dispositivo inherentemente mecánico, su función es proporcionar fuerza para mover o “actuar” otro dispositivo mecánico....
  5. 5Un Sensor es un dispositivo que capta magnitudes físicas (variaciones de luz, temperatura, sonido, etc.) u otras alteraciones de su entorno,TIPOS DE SENSORES
    • Sensor de temperatura
    • Sensor de proximidad
    • Acelerómetro
    • Sensor IR (Sensor infrarrojo)
    • Sensor de presión
    • Sensor de luz
    Un Sensor es un dispositivo que capta magnitudes físicas (variaciones de luz, temperatura, sonido, etc.) u otras alteraciones de su entorno,
  6. 6TIPOS DE SENSORES • Sensor ultrasónico • Sensor de humo, gas y alcohol • Sensor táctil • Sensor de color • Sensor de humedad • Sensor de inclinación • Sensor de flujo y nivelTIPOS DE SENSORES • Sensor ultrasónico • Sensor de humo, gas y alcohol • Sensor táctil • Sensor de color • Sensor de humedad • Sensor de ...
  7. 7Un actuador analógico es aquel que produce un comportamiento analógico, comúnmente eléctrico/mecánico, al recibir una señal procesada por un controlador.ActuadoresUn actuador analógico es aquel que produce un comportamiento analógico, comúnmente eléctrico/mecánico, al recibir una señal procesada por...
  8. 8MOTORES QUE MUEVEN AL MUNDOIMOTORES QUE MUEVEN AL MUNDO
  9. 9Motores eléctricos: -Motores DC: De corriente continua es una maquina que convierte la energía eléctrica en mecánica, sus partes consisten en una carcasa, un inductor, un rotor, una armadura y escobillas. Estos se clasifican en: Motor de excitación independiente, Motor serie, motor shunt y motor compound.Motor dcMotores eléctricos: -Motores DC: De corriente continua es una maquina que convierte la energía eléctrica en mecánica, sus partes consiste...
  10. 10Motores eléctricos: -Servomotores: Son dispositivos electromecánicos que consisten en un motor eléctrico, un juego de engranes y una tarjeta de control, estos se clasifican en servomotores de rango limitado, de rotación continua, de corriente continua, de corriente alterna, de imanes permanentes, etc.ServomotoresMotores eléctricos: -Servomotores: Son dispositivos electromecánicos que consisten en un motor eléctrico, un juego de engranes y una tarj...
  11. 11Motores eléctricos: -Motores de pasos: Es un dispositivo electromagnético que convierte impulsos eléctricos en movimientos mecánicos de rotación, estos están formados por dos partes El estator y el rotor que van montados sobre un eje.Motores de pasosMotores eléctricos: -Motores de pasos: Es un dispositivo electromagnético que convierte impulsos eléctricos en movimientos mecánicos de r...
  12. 12Elementos electrónicos de robótica: La robótica es una rama interdisciplinaria de la ingeniería, esta estudia el análisis, diseño, manufactura y aplicación de máquinas automáticas concierto grado de inteligencia, capaces de realizar tareas que pueden reemplazar las actividades de un ser humano.Mientras que un robot es una maquina programable que posee cierto grado de inteligencia, es capaz de ejecutar tareas de manera automática en función de las decisiones que toma gracias a su programación.
  13. 13Elementos principales que integran un sistema de control o robótico: 1. Los sensores 2. Los actuadores 3. La unidad de procesamiento. 4. Código de programación 5. Fuente de alimentaciónElementos principales que integran un sistema de control o robótico: 1. Los sensores 2. Los actuadores 3. La unidad de procesamiento. 4. ...
  14. 14Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Lego MindstormsAlgunos de los ejemplos de elementos electrónicos son:
    -Arduino
    Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Lego MindstormsAlgunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Lego Mindstorms
  15. 15Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Raspberry PISoftware
    Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
    realización de tareas específicas.
    Los principales tipos de software son:
    -De sistema
    -De programación
    -De aplicación
    Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Raspberry PI
  16. 16MANEJO DE ARDUINOMANEJO DE ARDUINO
  17. 17Arduino Uno R3: Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos.Dirigió: Diodo de emisión de luz que se ilumina cuando la electricidad lo atraviesa.Arduino Uno R3: Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos.Arduino Uno R3: Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos.
  18. 18Resistencia: Limita el flujo de electricidad en un circuito, con lo que se reduce el voltaje y la corriente.Resistencia: Limita el flujo de electricidad en un circuito, con lo que se reduce el voltaje y la corriente.
  19. 19Programación de Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer en función de las condiciones del entorno y programar mediante unos actuadores.IProgramación de Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer en función de las condiciones...
  20. 20Un actuador es un dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en la activación de un proceso con la finalidad de generar un efecto sobre un proceso automatizado.Un actuador es un dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en la activación de un proceso con la finali...
  21. 21MANEJO DE ARDUINO. PARTE 2MANEJO DE ARDUINO. PARTE 2
  22. 22Que es un Potenciómetro: Un potenciómetro es un tipo de resistencia cuya resistencia varía al girar un botón.Ejemplos de uso de un potenciómetro:
    - En el control del brillo en la imagen de un televisor.
    - En el control del volumen en los equipos de audio.
    Que es un Potenciómetro: Un potenciómetro es un tipo de resistencia cuya resistencia varía al girar un botón.Que es un Potenciómetro: Un potenciómetro es un tipo de resistencia cuya resistencia varía al girar un botón.
  23. 23Resistencias existentes: Hay 2 tipos las fijas y las variables. - Las fijas se dividen en inserción y en SMD - Y las variables en: potenciómetro, LDR, PTC-NDC y galgas.Resistencias existentes: Hay 2 tipos las fijas y las variables. - Las fijas se dividen en inserción y en SMD - Y las variables en: potenc...
  24. 24interruptor deslizante: Es un computador con 2 posiciones: Abierta o cerrada.Arduino uno R3:
    Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos.
    interruptor deslizante: Es un computador con 2 posiciones: Abierta o cerrada.interruptor deslizante: Es un computador con 2 posiciones: Abierta o cerrada.
  25. 25Placa de pruebas: es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna.Conclusión: En esta actividad nos llevamos todos los conocimientos previos de la tercera unidad de la materia de soluciones tecnológicas, debido a que integramos todos los temas vistos en el transcurso del parcial.Placa de pruebas: es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna.

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