Flashcards
Programación Orientada
Flashcards do conjunto (9)
- 1Programación Orientada a Objectos ConceptoLa Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y objetos.
- 2Metodología de la Programación Orientada a ObjectosEs un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
- 3MetodologíaEstá basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.
- 4Elementos de la Programación Orientada a objectosAbstracción.
Encapsulamiento.
Modularidad.
Jerarquía. Así mismo este modelo tiene elementos secundarios:
Tipos (Tipificación)
Concurrencia.
Persistencia. - 5Ejemplos de la Programación Orientada a objectosPython, PHP y Ruby son tipos de lenguajes de programación orientada a objeto muy populares y enfocados a la programación y desarrollo web
- 6Caracteristicas de Programación Orientada a objectos AbstracciónDenota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos. Los procesos, las funciones o los métodos pueden también ser abstraídos, y, cuando lo están, una variedad de técnicas son requeridas para ampliar una abstracción
- 7Encapsulamiento,Significa reunir todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción
- 8Polimorfismo,Comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre; al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando
- 9Herencia.Las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación
Informações
- Descrição
- programacion oriendata a objectos
- Criado por
- Diego Sanchez · fev 2022
- Atualizado
- 24 fev 2022
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- Avaliação