Consumo, Lazer e Esporte
448 recursos criados por 399 usuários
A unidade Consumo, Lazer e Esporte reúne mapas mentais, quizzes, flashcards, notas e slides sobre sociedade de consumo, lazer e esporte. O material ajuda estudantes do ensino médio a revisar relações entre consumo e sociedade, universitários a explorar abordagens sociológicas e professores a encontrar recursos para suas aulas. São mais de 440 recursos, incluindo mais de 410 mapas mentais, criados por mais de 390 colaboradores. Os conteúdos abrangem o ensino médio e o ensino universitário. Explore a seleção e escolha um recurso para começar.
Escolha um tópico
- Sociedade de consumo62
- Consumo e consumismo182
- Hiperconsumo e modernidade líquida35
- Consumo, cultura e identidade25
- Produção em massa e obsolescência programada9
- Consumo consciente e meio ambiente16
- Publicidade, mídia e consumismo infantil13
- Alimentação e consumo11
- Lazer: história e teorias26
- Esporte e inclusão social19
- Mulheres e desigualdade de gênero no esporte12
O melhor de Consumo, Lazer e Esporte
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5 perguntasSociedade de consumo Leia o trecho do poema de Carlos Drummond de Andrade e, em seguida, faça o que é solicitado Eu, etiqueta Me...
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25 nósConsumismo impulsado por: · De acordo com: · Desenvolvido por:
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26 nósConsumo Para Marx, a mercador... · Vivemos em uma era co... · Para Bourdieu gostamo... · O consumo transformou... · Para Walter Benjamin,... · Deford afirma que, po...
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41 nósO CONSUMO SERVE PARA PENSAR senso comum · e o bom senso
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27 nósDesejo na sociedade líquida de hiperconsumo O hiperconsumo sob a ... · A liquidez do hiperco... · Sociedade do consumo ... · Tanto Bauman quanto L...
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22 nósHistória das coisas A sociedade de consum... · A lógica do sistema c... · O consumo é uma ativi... · A principal caracterí... · Os impactos ambientai...
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20 nósPerspectiva sociocultural do consumo: reflexões sobre usos e apropriações a partir de Nestor García Canclini quais as razões levam...
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137 nósA estetização do mundo UM MUNDO DESIGN · O TEMPO DOS HÍBRIDOS · MEMÓRIA, DESIGN E VIN... · DESIGN EMOCIONAL · DESIGN EM TODOS OS SE... · O DESIGN, EXPRESSÃO E...
Quizzes
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7 perguntasQuiz Ciências Sociais COC 7 Consumir é o ato de aplicar dinheiro na compra de um PRODUTO ou SERVIÇO.
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1 perguntasQuestão do ENEM O consumidor do século XXI, chamado de novo consumidor social, tende a se comportar de modo diferente do co...
Mapas mentais
Ver os 423 mapas mentais-
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17 nósCONSUMISMO Definição · Pode-se dizer que o c... · Desde os anos 1960, o... · O foco central no con... · O consumismo também é... · Ainda que o conceito ...
Flashcards
Fluxogramas
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Sem título El con... · Consumir es partici... · Los consumidores ti... · Si el consumo se ha...
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Sem título DESEJO NA SOCIEDADE... · Globalização facili... · SOCIEDADE DO CONSUM... · Gilles Lipovestsky:...
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Sem título Consumismo · Criação de novos es... · Necessidade de ser ... · Vida extremista
Notas
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Como o futebol moldou a identidade cultural do brasileiro Como o futebol moldou a identidade cultural do brasileiro Gilberto Freyre, no prefácio de O Negro no Futebol Brasileiro, destaca a importância do futebol no processo de transformação da sociedade brasileira, especialm...
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Racismo no Esporte - Criado a partir de um Mapa Mental Tenis Quase metade dos atletas negros que jogam futebol, entre outros esportes, já sofreram com o racismo Balé
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Sem título “Um produto que não se desgasta é uma tragédia para os negócios”. Obsolescência planejada, conceito amplamente utilizado depois da ‘Grande Depressão’, é quando algum bem se torna obsoleto ou inutilizável, propositalme...
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sociedade de consumo ...
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Consumismo - Criado a partir de um Mapa Mental Mais emprego O meio ambiente sofre Mídia
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CONSUMISMO - Criado a partir de um Mapa Mental O que é o cosumismo Quem criou o consumismo Consumismo para karl marx
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LAZER - OCORRÊNCIA HISTÓRICA - created from Mind Map O lazer sempre existiu ou representa um fenômeno característico das modernas sociedades urbano-industriais? GRÉCIA ANTIGA ROMA ANTIGA
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capitalismo e a sociedade de consumo - Criado a partir de um Mapa Mental fundamental para expansão do capitalismo compram produtos necessários para substência , e os que nos estimulam a consumir "solução": substituição do modelo de vida capitalista, para um que leve eme conta os níveis sup...
Slides
Tópicos de Consumo, Lazer e Esporte
Outros temas de Sociologia
Sobre Consumo, Lazer e Esporte
GoConqr OriginalPor onde começar
Esta unidade faz parte da vertente Sociedade Contemporânea, Tecnologia e Mídia, na disciplina de Sociologia. A seleção reúne recursos criados por usuários do GoConqr sobre consumo, lazer e esporte. Você pode começar pelo mapa mental Consumo, que apresenta a pergunta sobre por que as pessoas querem bens e relaciona padrões de consumo à vida contemporânea.
Em seguida, abra Consumismo, que aborda bens e serviços não essenciais, marketing e capitalismo. Compare os termos e as relações apresentados nos mapas e anote os pontos que gostaria de retomar.
Sociedade de consumo em foco
O mapa O consumo na sociedade atual trata da venda de uma vida ideal e da relação das pessoas com as mercadorias. Já A Sociedade de Consumo aborda inovações tecnológicas, novos bens e a expansão do mercado.
Para ampliar a leitura, consulte A sociedade de consumo e o meio ambiente global. O recurso relaciona consumo, publicidade, crédito e acumulação capitalista. A seleção também inclui mapas sobre obsolescência programada, consumo consciente e a circulação dos bens.
Lazer, esporte e alimentação
Para estudar esporte, comece por Sociologia do Esporte, que apresenta uma abordagem associada a Pierre Bourdieu e à mercantilização do futebol. Depois, explore Racismo no Esporte e o mapa sobre esporte e mobilidade social entre jovens.
Há ainda mapas sobre a história do lazer e as contribuições de Norbert Elias e Eric Dunning para sua teoria. Em Obesidade e medicalização na alimentação cotidiana, a investigação sociológica da obesidade é relacionada ao discurso médico e a fenômenos sociais.
Combine mapas e quiz
Depois de percorrer os mapas, experimente o quiz Sociedade de consumo, que começa com um trecho do poema Eu, etiqueta, de Carlos Drummond de Andrade. Volte aos mapas para relacionar a leitura do poema aos temas estudados. Você também pode consultar notas, slides e flashcards da seleção para rever o conteúdo em outros formatos.
Escolha um mapa, faça suas anotações e tente o quiz para orientar sua revisão.
Perguntas frequentes
Qual recurso posso usar para começar?
O mapa mental «Consumo» é um ponto de partida para explorar por que as pessoas querem bens e como os padrões de consumo se relacionam à vida contemporânea. Depois, consulte «Consumismo» para observar as relações apresentadas entre bens não essenciais, marketing e capitalismo.
O que os mapas mentais desta unidade abordam?
Os mapas abordam sociedade de consumo, publicidade, meio ambiente, lazer, esporte e alimentação. Entre os recursos estão «Sociologia do Esporte», «Racismo no Esporte» e mapas sobre obsolescência programada e a história do lazer. Também há materiais que relacionam consumo a bens, cultura e economia.
Como posso usar o quiz junto com os mapas?
Leia primeiro os mapas «Consumo» e «Consumismo» e anote as ideias que chamarem sua atenção. Depois, faça o quiz «Sociedade de consumo», que começa com um trecho de «Eu, etiqueta», de Carlos Drummond de Andrade. Retorne aos mapas para rever as relações entre consumo, bens e sociedade.
Os recursos são gratuitos?
Sim. Todos os recursos listados podem ser abertos, estudados e respondidos gratuitamente, sem conta. Uma conta gratuita também permite salvar suas pontuações nos quizzes e criar seus próprios quizzes, mapas mentais, flashcards e notas. Os materiais foram criados por usuários do GoConqr.
Para quem são os materiais desta unidade?
A seleção inclui recursos para estudantes do ensino médio que revisam consumo e sociedade e para universitários que exploram abordagens sociológicas de lazer e esporte. Professores também podem consultar os materiais para suas aulas. Há mapas, quizzes, notas, slides e flashcards com diferentes recortes dos temas.