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Tema 5
Description
Quiz on Tema 5, created by José Edmundo San on 18/06/2016.
Quiz by
José Edmundo San
, updated more than 1 year ago
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Created by
José Edmundo San
over 8 years ago
14
1
0
Resource summary
Question 1
Question
Lo primero que hay que hacer en una animación es buscar ideas.
Answer
True
False
Question 2
Question
De estas opciones, ¿cuáles son formas de conseguir ideas?
Answer
Subconsciente.
Sentidos (observación)
Mitos familiares.
Recuerdos.
Question 3
Question
En cuanto al pensamiento visual, se puede recurrir a la investigación de tendencias, anuncios, mitos...
Answer
True
False
Question 4
Question
El método de las tres columnas consiste en hacer tres categorias y poner muchas posibilidades en cada una. Estas categorías son:
Answer
Gente, lugares, cosas.
Gente, situaciones, cosas.
Situaciones, lugares, cosas.
Ninguna de las tres.
Question 5
Question
Las tramas clásicas son Humano VS Dios, Humanos VS Humanos y Humanos VS Máquinas.
Answer
True
False
Question 6
Question
De estas opciones, cual no es una acción requerida para crear el concepto en la biblia.
Answer
Adoptar a un personaje y conocer su mundo.
Analizar valor comercial.
Hacer un boceto de los personajes.
Decidir el estilo del diseño.
Question 7
Question
¿Cuales de estas frases son verdaderas?
Answer
Las ideas peculiares son buenas.
Describir a los personajes para una percepción inmediata de su personalidad.
Las relaciones no lo son todo en el negocio de la animación.
Buscar una fácil visibilidad de los personajes.
Question 8
Question
¿Cuales de estas frases son verdaderas?
Answer
Las buenas historias normalmente son complejas.
Un título pegadizo muestra creatividad.
Pensar en beneficios es secundario.
Escoger ideas de producción factible.
Question 9
Question
En la biblia para televisión hay que hablar de los siguientes puntos.
Answer
Página de concepto con logline de 5 líneas.
Tramas, con sus premisas, conflictos y humor.
Descripción de la arena, con cosas interesantes para el merchandising.
Descripción de personajes. Su esencia.
Question 10
Question
Métodos para crear una historia.
Answer
Detallado o paso a paso pero sin personajes conocidos.
Detallado o paso a paso.
Ideas básicas (gags)
Desarrollar una trama.
Question 11
Question
El propósito es vender nuestra idea.
Answer
True
False
Question 12
Question
En el outline:
Answer
Disponemos de formato narrativo, formato con series de tiempo y formado con secuencias.
Incluye el esqueleto de la historia, las escenas y las escenas máster.
Es una descripción narrativa de la acción.
No se puede sugerir un ángulo/plano de cámara.
Question 13
Question
El storyboard:
Answer
Ayuda a organizar la continuidad y dinámica de la historia.
Mejora la escenificación y la visibilidad.
Permite medir los tiempos y el ritmo.
Ninguno de los anteriores.
Question 14
Question
En los gags:
Answer
Hay una subida, la expectación, después de la explosión o sobresalto.
No dependen de efectos menores.
Contiene un impulso de agresividad o temor.
No enredar ni exagerar.
Question 15
Question
¿Qué es un "capper" en comedia?
Answer
Gag divertido final (con giro) de una serie relacionada)
Fijación y recompensa en ritmo de tres.
Punto astuto, avispado o clímax de un gag con carcajada.
Repeticion de escenas desarrollo-cómica.
Question 16
Question
¿Qué es un "button"?
Answer
Frases culminantes.
Línea de carcajada de final de escena.
El menos común de todos los sentidos.
Fijación y recompensa en ritmo de tres.
Question 17
Question
El diálogo
Answer
Se utiliza junto con los métodos de comunicación visuales.
No debe haber más de dos bloques de diálogos seguidos.
Esconde la complejidad de los personajes.
Ninguna de las respuestas.
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