APLICACIONES EDUCATIVAS

Description

Apunte sobre aplicaciones educativas: educaplay, Padlet y Comic Life
Clara Hernández
Note by Clara Hernández, updated more than 1 year ago
Clara Hernández
Created by Clara Hernández about 5 years ago
35
0

Resource summary

Page 1

1.Nombre de la Aplicación: EDUCAPLAY

2. Descripción de la aplicación Es una plataforma on line para la creación de actividades educativas multimedia que nos permite crear aplicaciones de diversos tipos; a través de estrategias didácticas, debidamente planificadas, para fortalecer el conocimiento y el desarrollo de destrezas y competencias necesarias para reforzar el aprendizaje de  una lección, unidad, bloque o año de educación. Educaplay cuenta con más de 10.000 usuarios registrados, y completamente en español, permite también instalar todos los recursos generados en LMS (Plataformas de elearning), permitiendo así registrar los resultados de las actividades y las evaluaciones 3. Recomendación  para su uso en la docencia  Permite reforzar el aprendizaje de algún contenido curricular de forma lúdica y digital o incluso como apoyo para la Evaluación. a) Ventajas Es una plataforma intuitiva y fácil de usar Es gratis y no necesita software de instalación Los recursos creados son compatibles con plataformas LMS y se pueden embeber en páginas webs o blogs Permite crear colecciones para empaquetar actividades y facilitar el uso de las mismas Permite la descarga de los recursos Genera recursos de manera inmediata Los recursos están disponibles para el público en general Los recursos generados se pueden imprimir y reproducir en cualquier navegador o de manera local desde diferentes medios de almacenamiento. b) Desventajas  Una vez descargado no se pueden modificar los recursos No permite la puntuación en las plataformas LMS Algunas actividades son limitadas en su uso Para favorecer el aprendizaje de forma lúdica puedes crear : sopa de letras, crucigramas, ordenar letras, ordenar palabras, uso de mapas, test, video quiz y presentaciones. Definitivamente considero que es un recurso muy bueno para tenerlo en cuenta dentro y fuera de las clases; ya que a través de su diseño, puedes usarlo durante la clase o programarlo como tarea. Solo requieres de registrarte y seguir los tutoriales para su uso. 4.- Ubicación electrónica Puedes acceder a este sitio en la siguiente dirección e web: https://es.educaplay.com Tutorial Educaplay: https://www.youtube.com/watch?v=fM6LhVueIvM   Referencias Correa, L. (2015). Educaplay.pdf Rescatado de: http://www.virtualepn.edu.ec/evento2013/Presentaciones/LeticiaCorreaEducaplay Sitio Web Whatsnew. Rescatado de: https://wwwhatsnew.com/2011/07/08/educaplay-para-crear-actividades-de-caracter-educativo/  

1. Nombre de la Aplicación:PADLET

2. Descripción de la aplicación Padlet es  una herramienta en línea, a través de ella podrás hacer presentaciones o utilizarla como un tablero para trabajar con tus alumnos en clase sincrónica o asincrónica. Es considerada esta aplicación como una pizarra virtual que  se trabaja con ella, en internet, es decir, no hay que descargar nada, ni instalar nada en el ordenador. Con esta pizarra puedes trabajar de forma individual o grupal de forma colaborativa y online. La forma de proceder con Padlet es muy sencilla; básicamente se trata de ir arrastrando y soltando elementos encima de la pizarra: Imágenes, vídeos, audio, presentaciones, direcciones de internet (URL) tanto de páginas web como vídeos de internet. Luego se pueden mover y colocar donde queramos y ponerles un título o descripción. Haciendo clic sobre un elemento la abre y si corresponde a una página web puedes navegar, y si es un vídeo lo reproduce. Una vez tienes colocados todos tus elementos en la pizarra puedes hacer una presentación visualizándolos de uno en uno como si fuese un PowerPoint, un pizarrón de corcho o incluso un muro digital con las aportaciones de cada uno de tus alumnos.   3. Recomendación  para su uso en la docencia  Puede ser un recurso muy interesante para realizar actividades en el ámbito docente, para presentar cualquier idea,tema o contenido curricular.  Durante la clase  requieres de un tema específico, brindar la liga web para ingresen a la pizarra y solicitarles su participación  a través de los pos-it digitales (como diapositivas) sobre el tema; pueden escribir texto (investigado o retomado de alguna lectura), incluir fotos, imágenes, videos o ligas web para complementar la información. Además puedes fomentar la coevaluación con los recursos que brinda esta aplicación para que califiquen la participación de sus compañeros. Padlet tiene una parte social, que permite que compartas tu tablero en las redes sociales más de moda (facebook, twitter, google+, pinterest, tumblr, linkedin). Además lo puedes exportar a formato PDF, excel o csv, incluso puedes obtener su código QR. Por lo tanto es una herramienta que te permite favorecer el aprendizaje,la investigación, la creatividad y la coevaluación. 4.- Ubicación electrónica Para acceder  a esta aplicación, deberás ingresar a la siguiente dirección: http://padlet.com/ Para saber como usarlo, te sugiero el siguiente tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=PqAqt88FLbs   Referencias Retomado de: https://padresenlared.wordpress.com/2013/03/27/padlet-una-pizarra-digital-en-internet-para-ti-y-tus-amigos/   Ejemplo de ajo de un Padlet:  

1.Nombre de la Aplicación: COMIC LIFE

2. Descripción de la aplicación Comic Life 3, es una aplicación que te permite crear un cómic impresionante a partir de tus propias imágenes. Comic Life, posee una diversidad de fuentes, plantillas, paneles, globos, leyendas y letras, es una aplicación divertida, potente y fácil de usar con infinitas posibilidades. Ya sea fotos de amigos o personajes cómicos dibujados a mano, Comic Life es la mejor aplicación para convertir tus imágenes en un cómic con el nuevo Editor de scripts en Comic Life.  Los efectos de filtro de fotos y las opciones de letras personalizables realmente hacen que sus fotos cobren vida conviertiéndose en ilustraciones cómicas en un instante. El programa te permite crear tus propios cómics, álbumes de fotos, presentaciones y mucho más. Cuando terminas tu historieta o Comic,  puedes compartir tu obra de diversas maneras. La interfaz amigable está diseñada para integrarse perfectamente con la colección de fotos existentes. Los usuarios pueden arrastrar las imágenes en el área de trabajo de Comic Life y añadir elementos tales como títulos, letras y globos de diálogo. Se pueden usar páginas de plantilla y paneles preexistentes para crear diseños de fotos instantáneas que se pueden personalizar si lo deseas. Los filtros visuales especiales, como "a mano", "pintar" y "visión nocturna" permiten mejoras especiales para darle vida a la apariencia de tus fotos. Comic Life es un programa de autoedición diseñado por el desarrollador de software Plasq. Comic Life está disponible para Mac OS X y Windows. Es una herramienta que tiene consto, sin embargo te permite su uso gratuito de forma temporal (30 días).   3. Recomendación  para su uso en la docencia  Permite  para hacer proyectos escolares, guías, folletos para su escuela o grupo, guiones gráficos, planes de lecciones, informes de libros, memes de Internet entre otros usos. Entre las habilidades que puedes desarrollar en tus alumnos a través de  cómic life sería: la creación de documentos, la escritura, la ortografía, la síntesis, la creatividad, el trabajo en equipo  a través del contenido curricular o tema a tratar.   4.- Ubicación electrónica Para acceder  a esta aplicación, deberás ingresar a la siguiente dirección: http://plasq.com/apps/comiclife/macwin/ Les dejo el tutorial para facilitar su aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=uRqGyoR2mUc   Referencias Techlandia. Rescatado de:  https://techlandia.com/comic-life-sobre_425136/  

Ejemplos del uso de Comic Life:

Show full summary Hide full summary

Similar

Dispositivos Móviles en la Educación
claudia baloco
5 Características de un Recurso Educativo de Calidad
maya velasquez
Herramientas mentales
Esthefani Cerrato
Recursos Educativos Abiertos
estradajade
RECURSOS EDUCATIVOS PARA EL APROVECHAMIENTO DE LAS TICS EN PREESCOLAR
Luisa Castañeda
Impacto de las TIC en la educación
Andrea Belén Díaz Correa
IMPORTANCIA DEL USO DE LAS TIC EN EDUCACIÓN
normaenaip
El Currículo 3a Parte
Margot Elena Pérez Cano
¿Qué son las aplicaciones educativas?
Brenda Mora
FICHAS REA
normalacbtis70