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Control de lectura capítulo 2

Alejandro Arias 12 questions

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Questions in this quiz (12)

  1. 1La estructura del documento específica la representación interna del diseño y los aspectos de diseño
    1. ATrue
    2. BFalse
  2. 2Un buen diseño y desarrollo consideran la gestión de elementos como una estructura general en vez de elementos individuales
    1. ATrue
    2. BFalse
  3. 3La composición recursiva es una forma común de representar estructuras jerárquicas e información estructurada
    1. ATrue
    2. BFalse
  4. 4Los algoritmos de formato deberían ser completamente independientes de la estructura del documento
    1. ATrue
    2. BFalse
  5. 5Glyphs es una clase abstracta que permite objetos aparecer en la estructura del documento y sus subclases definen elementos gráficos.
    1. ATrue
    2. BFalse
  6. 6El objetivo de un Patrón de Estrategia es el de encapsular algoritmos dentro de objetos junto con el contexto de operación
    1. ATrue
    2. BFalse
  7. 7La combinación de single-component e interfaces compatibles que ocultan la interacción del cliente con la aplicación se conoce como Transparent Enclosure
    1. ATrue
    2. BFalse
  8. 8Los estándares de look-and-feel están planteados para uniformar la portabilidad de la interacción del usuario con diferentes plataformas de hardware y software.
    1. ATrue
    2. BFalse
  9. 9Al usar Factory Patterns se evita mencionar explícitamente en código elementos de interfaz siendo el resultado exactamente igual a invocar instancias de esos elementos
    1. ATrue
    2. BFalse
  10. 10Dos filosofías extremas de gestión de ventanas son la intersección y la unión de funcionalidades y ambas generan fallas en el diseño sin patrones.
    1. ATrue
    2. BFalse

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Quiz on Control de lectura capítulo 2, created by Alejandro Arias on 02/12/2014.
Language
Español
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