Control de lectura capítulo 2

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Quiz on Control de lectura capítulo 2, created by Alejandro Arias on 02/12/2014.
Alejandro Arias
Quiz by Alejandro Arias, updated more than 1 year ago
Alejandro Arias
Created by Alejandro Arias over 9 years ago
98
0

Resource summary

Question 1

Question
La estructura del documento específica la representación interna del diseño y los aspectos de diseño
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
Un buen diseño y desarrollo consideran la gestión de elementos como una estructura general en vez de elementos individuales
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
La composición recursiva es una forma común de representar estructuras jerárquicas e información estructurada
Answer
  • True
  • False

Question 4

Question
Los algoritmos de formato deberían ser completamente independientes de la estructura del documento
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
Glyphs es una clase abstracta que permite objetos aparecer en la estructura del documento y sus subclases definen elementos gráficos.
Answer
  • True
  • False

Question 6

Question
El objetivo de un Patrón de Estrategia es el de encapsular algoritmos dentro de objetos junto con el contexto de operación
Answer
  • True
  • False

Question 7

Question
La combinación de single-component e interfaces compatibles que ocultan la interacción del cliente con la aplicación se conoce como Transparent Enclosure
Answer
  • True
  • False

Question 8

Question
Los estándares de look-and-feel están planteados para uniformar la portabilidad de la interacción del usuario con diferentes plataformas de hardware y software.
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
Al usar Factory Patterns se evita mencionar explícitamente en código elementos de interfaz siendo el resultado exactamente igual a invocar instancias de esos elementos
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Dos filosofías extremas de gestión de ventanas son la intersección y la unión de funcionalidades y ambas generan fallas en el diseño sin patrones.
Answer
  • True
  • False

Question 11

Question
El patrón de diseño Command presenta una interfaz uniforme para atender requerimientos de operaciones del usuario
Answer
  • True
  • False

Question 12

Question
Los ocho patrones utilizados en el ejemplo lexi editor son exclusivos para este tipo de proyecto y sólo para aplicaciones relacionadas
Answer
  • True
  • False
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