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Questions in this quiz (36)
1Software de diseño asistido por ordenador utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
Es reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D- AQue es Autocade
- B1
2Creación de la compañía autodesk, donde auto hace referencia a la empresa y cade a diseño asistido por computadora (computer assitend design) teniendo su primera aparición en 1982
- A2
- BEl nombre autocade de donde surge
3Conjunto de rutinas que provee acceso a funciones de un determinado software que se pueden utilizar para determinar los dibujos y las bases de datos
- A3
- BInterfaces de programación de aplicaciones API
4Los archivos generados por autocade son del tipo nombre-de-dibujo.dwg. Cada vez que salimos de autocade se guarda un archivo de seguridad del tipo nombre-de-dibujo.bak, que no es mas que una copia literal del archivo previo al que simplemente le cambia la extensión.
- AInterfaces de programación de aplicaciones API
- BArchivos de autocade
5Donde se dibuja (negro)
- AÁrea gráfica o espacio de trabajo
- BView cube
- CCinta Ribbbon
- DAyuda y búsqueda
- EAccesos rápidos
- FBarr. De estado
- GMen, principal
- HVentana de línea de comando
- IBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- JPanel de navegación
6Agrupación de opciones dinámicas con las ordenes más importantes de cada entorno de trabajo (2D o 3D)
- APanel de navegación
- BÁrea grafica o espacio de trabajo
- CView cube
- DCinta Ribbbon
- EAyuda y búsqueda
- FAccesos rápidos
- GBarr. De estado
- HMen, principal
- IVentana de línea de comando
- JBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
7Muestra los atajos más usados en la aplicación como guardar, retroceder, imprimir, abrir, etc. (Se pueden personalizar)
- APanel de navegación
- BAyuda y búsqueda
- CÁrea grafica o espacio de trabajo
- DBarr. De estado
- ECinta Ribbbon
- FVentana de línea de comando
- GAccesos rápidos
- HBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- IMen, principal
- JView cube
8Muestra ampliamente las opciones de abrir, guardar, exportar, importar, publicar e imprimir (desglosando los diferentes formados de distribución que el programa permite)
- AAyuda y búsqueda
- BPanel de navegación
- CBarr. De estado
- DÁrea grafica o espacio de trabajo
- EVentana de línea de comando
- FCinta Ribbbon
- GBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- HAccesos rápidos
- IView cube
- JMen, principal
9Presentación 1, presentación 2, etc
- APanel de navegación
- BBarr. De estado
- CView cube
- DVentana de línea de comando
- EÁrea grafica o espacio de trabajo
- FBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- GCinta Ribbbon
- HMen, principal
- IAccesos rápidos
- JAyuda y búsqueda
10Donde se dan las órdenes escritas
- ABarr. De estado
- BPanel de navegación
- CVentana de línea de comando
- DView cube
- EBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- FÁrea grafica o espacio de trabajo
- GMen, principal
- HCinta Ribbbon
- IAyuda y búsqueda
- JAccesos rápidos
11Coordenadas y botones de control de rejilla, modo orto, etc
- APanel de navegación
- BVentana de línea de comando
- CView cube
- DBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- EAyuda y búsqueda
- FMen, principal
- GÁrea grafica o espacio de trabajo
- HAccesos rápidos
- ICinta Ribbbon
- JBarr. De estado
12Es para encontrar herramientas e información interna y externa al programa, referentes a su uso y aplicación de la misma.
- ABarr. De estado
- BAccesos rápidos
- CAyuda y búsqueda
- DMen, principal
- EView cube
- FBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- GPanel de navegación
- HÁrea grafica o espacio de trabajo
- IVentana de línea de comando
- JCinta Ribbbon
13Es una interfaz persistente, en la que se puede hacer clic y que se puede arrastrar, que permite alternar entre las vistas estándar e isométrica del modelo.
- ACinta Ribbbon
- BPanel de navegación
- CAccesos rápidos
- DView cube
- EMen, principal
- FAyuda y búsqueda
- GBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- HBarr. De estado
- IÁrea grafica o espacio de trabajo
- JVentana de línea de comando
14Nos permite explorar el espacio de trabajo, como con la herramienta encuadre (pan), diferentes tipos de zoom y orbitar
- AVentana de línea de comando
- BCinta Ribbbon
- CBarr. De estado
- DAccesos rápidos
- EAyuda y búsqueda
- FMen, principal
- GView cube
- HBarr. Presentaciones de espacio modelo y de espacio papel
- IPanel de navegación
- JÁrea grafica o espacio de trabajo
15Act-Des historial de comandos
- AAtajos básicos con el comando F: F2
- BAtajos básicos con el comando F: F7
- CAtajos básicos con el comando F: F3
- DAtajos básicos con el comando F: F8
- EAtajos básicos con el comando F: F6
16Referencias a objetos (intersección)
- AAtajos básicos con el comando F: F6
- BAtajos básicos con el comando F: F2
- CAtajos básicos con el comando F: F7
- DAtajos básicos con el comando F: F3
- EAtajos básicos con el comando F: F8
17Act-Des coordenadas
- AAtajos básicos con el comando F: F8
- BAtajos básicos con el comando F: F6
- CAtajos básicos con el comando F: F2
- DAtajos básicos con el comando F: F7
- EAtajos básicos con el comando F: F3
18Act-Des rejilla
- AAtajos básicos con el comando F: F3
- BAtajos básicos con el comando F: F8
- CAtajos básicos con el comando F: F6
- DAtajos básicos con el comando F: F2
- EAtajos básicos con el comando F: F7
19Act-Des Modo Orto (horizontal y vertical) Permite activar o desactivar el modo ortho (ortogonal), el cual forza el cursor a desplazarse solo en la dirección de los ejes coordenados X, Y o Z
- AAtajos básicos con el comando F: F7
- BAtajos básicos con el comando F: F3
- CAtajos básicos con el comando F: F8
- DAtajos básicos con el comando F: F6
- EAtajos básicos con el comando F: F2
20Es el dispositivo señalador. Preferible con dos botones y rueda-botón de navegación
- ARatón
- BTeclado
21Señalar, pulsar iconos u opciones, puntos del dibujo, selecciona, etc
- ABotón izquierdo (clic)
- BBotón rueda central (mantener el clic)
- CBotón derecho (clic)
- DRueda del ratón
22Pan (desplazamiento por la pantalla)
- ARueda del ratón
- BBotón izquierdo (clic)
- CBotón derecho (clic)
- DBotón rueda central (mantener el clic)
23Menú del cursor contextual, personalizar herramientas
- ABotón rueda central (mantener el clic
- BRueda del ratón
- CBotón izquierdo (clic)
- DBotón derecho (clic)
24Actúa como un zoom
- ABotón derecho (clic)
- BBotón rueda central (mantener el clic)
- CRueda del ratón
- DBotón izquierdo (clic)
25Permite establecer las unidades con las que vamos a utilizar. Podemos trabajar en milímetros, pulgadas, grados, etc. Escribiendo UN+enter. Nosotros trabajaremos siempre con unidades decimales (sistema métrico), con grados para los ángulos.
Por defecto, muestra la configuración en grados decimales con una precisión de 0,0000- AUNITS
- BAtajos básicos con F
26Se compone de 3 puntos (punto inicial-punto medio-punto final). Permite dibujar una, para ello, se debe introducir sus coordenadas o señalar 2 puntos de la misma a través del ratón. Escribiendo L+enter
- ALinea
- BArco
- CCirculo
- DRectángulo
- EPolígono
27Permite dibujarlos de radio y diámetro pequeños o grande. Para ello, se debe indicar su centro, introduciendo coordenadas o señalando 1 punto a través del ratón y su radio o diámetro. Puede dibujarse de 5 formas básicas:
Centro y Radio
Centro y Diámetro
3 puntos
2 puntos
2 tangentes y su radio (tan tan radius)
Para activar este comando escribimos C+enter- APolígono
- BLinea
- CArco
- DCirculo
- ERectángulo
28Permite dibujarlos de n lados (3 vi # de lados VI 1024), para utilizar este comando escribimos POL+ enter
- ARectángulo
- BPolígono
- CLinea
- DArco
- ECirculo
29Se debe indicar el punto o esqina inicial introduciendo sus coordenadas o señalando un punto a traves del raton, luego se indicara el punto o esquina final, si se requiere una medida exacta es necesario indicar la primera medida y coma para separa la siguiente medida. Para utilizar el comando escribimos REC+enter
- ACirculo
- BRectángulo
- CPolígono
- DLinea
- EArco
30Se hace introduciendo las coordenadas de su centro o a traves del raton. Existen 10 maneras:
3 puntos
inicio-centro-fin
inicio-centro-angulo
Inicio-centro-longitud
inicio-fin-angulo
inicio-fin-dirección
inicio-fin-radio
centro-inicio-fin
centro-inicio-angulo
centro-inicio-longitud
Este comando se activa escribiendo A+enter- AArco
- BCirculo
- CRectángulo
- DPolígono
- ELinea
31Se mueve una entidad o dibujo o parte de el, mediante la indicación de un vector de desplazamiento, es decir un punto base de referencia que se elige para llevar a cabo la traslación. Los puntos inicial y final del desplazamiento se indican introduciendo sus coordenadas o a traves del ratón. Pra utilizar el comando escribimos M+enter
- AMover
- BChamfer (chaflán o bisel)
- CRotate (rotar o girar)
- DFillet (Filete o ensamble)
- ECopiar
32Permite el giro de entidades y formas seleccionados previamente por medio de un pivote. Para activar el uso del comando escribimos RO+enter
- ACopiar
- BMover
- CChamfer (chaflán o bisel)
- DRotate (rotar o girar)
- EFillet (Filete o ensamble)
33Permite duplicar una entidad o dibujo o parte de el, tal como: lineas, círculos, rectángulos, etc. Presenta la posibilidad de hacer copias múltiples de un mismo objetivo o forma, para ello es necesario seleccionar lo que se desea duplicar y luego indicar el vector de desplazamiento (punto base) desde el objeto o entidad original hasta el sitio que va a ocupar la duplica. El uso del comando se activa al escribir CO+enter
- AFillet (Filete o ensamble)
- BCopiar
- CMover
- DChamfer (chaflán o bisel)
- ERotate (rotar o girar)
34Permite unir dos entidades( estas deben ser lineas, arcos, círculos, polilíneas) con un arco de radio tangente a ellas. Se hace seleccionando primero una entidad y luego la otra entidad para generar un arco de radio previamente especificado. Se escribe F+enter
- ARotate (rotar o girar)
- BFillet (Filete o ensamble)
- CCopiar
- DMover
- EChamfer (chaflán o bisel)
35Permite unir dos entidades al igual que el comando empleame, pero a traves de un segmento recto de dimensiones predefinidas, solo se pueden biselar lineas o segmentos de ella. Se escribe CHA+enter
- AChamfer (chaflán o bisel)
- BRotate (rotar o girar)
- CFillet (Filete o ensamble)
- DCopiar
- EMover
36Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actian como aristas cortantes. Este comando lo usamos TRIM+enter
- AExtend (alargar
- BTrim (recortar)
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- Quiz on Au, created by Fernanda González Ramírez on 19/08/2020.
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