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Questions in this quiz (15)
11.-Conjunto de programas o aplicaciones diseñados especialmente para facilitar el proceso educativo (enseñanza-aprendizaje), utilizando diversos recursos multimedia.
- ASoftware educativo
- BCmapTools
- CfreeLogo
22.-Interactividad entre usuario y actividades, fomentar autoaprendizaje, desarrollar habilidades, facil de usar,realimentan y evaluan al alumno...son caracteristicas de:
- ASoftware educativo
- BTyping Club
- CTutoriales
33.-Es un programa educativo online, diseñado para ayudarte a aprender y aumentar tu velocidad para teclear.
- ATyping Club
- BCmapTools
- CSoftware educativo
44.-Son aquellos programas que transmiten conocimiento al estudiante a travez de pantallas que le permiten aprender a su propio ritmo, pudiendo volver sobre cada concepto cuantas veces lo desee.
- ATutoriales
- BTyping Club
- CTraductores
55.-Esta herramienta te permite traducir texto o discursos de un idioma a otro, se pueden incluir en programas o navegadores web, existen diferentes programas traductores y muchos de estos los puedes encontrar en internet.
- ATraductores
- BTutoriales
- CMapas conceptuales
66.-Son la representacion grafica de ideas o conceptos, este tipo de esquemas facilitan la comprension y memorizacion, es de mucho mayor interes si estos esquemas de aprendizaje estan en soporte digital o formato web.
- AMapas conceptuales
- BTutoriales
- CTraductores
77.-Un ejemplo para crear graficos o esquemas de aprendizaje es el:
- ACmapTools
- BTyping Club
- CTraductores
88.-Permite al estudiante reforzar los conocimientos adquiridos llevando el control de los errores y una retroalimentacion positiva.
- AEjercitacion
- BSimulacion
- CSoftware educativo
99.-Simulan hechos y/o procesos en un entorno interactivo, permitiendo al usuario modificar parametros y ver como reacciona el sistema ante el cambio producido.
- ASimulacion
- BEjercitacion
- CTyping Club
1010.-Generalmente los estudiantes se sienten atraidos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar su atencion.
- AMotivadora
- BInstructiva
- CEvaluadora
1111.-Dado que las computadoras son capaces de procesar los simbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias.
- AExpresiva
- BInformativa
- CMotivadora
1212.-Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS,WINDOWS) y los lenguajes de programacion (BASIC,LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informatica.
- AMetalinguistica
- BExpresiva
- CInnovadora
1313.-Trabajar con las computadoras realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones ludicas y festivas entre los estudiantes.
- ALudica
- BExpresiva
- CInnovadora
1414.-La mayoria de los programas a traves de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una informacion estructuradora de la realidad a los estudiantes.
- AInformativa
- BInnovadora
- CLudica
1515.-Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y micromundos, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuales se puede realizar lo siguiente: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc.
- AInvestigadora
- BLudica
- CExpresiva
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- Quiz on Untitled, created by alansamaniego35 on 22/05/2015.
- Author
- alansamaniego35
- Language
- Español
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