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uf4

Raul Jerez 30 questions

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Questions in this quiz (30)

  1. 1¿Cuál de las siguientes opciones es una sentencia correcta para crear el cuerpo
    de un objeto?
    1. ACREATE OR REPLACE TYPE BODY…
    2. BCREATE OR REPLACE BODY…
    3. CNEW TYPE BODY…
    4. DNinguna de las respuestas es correcta
  2. 2¿Cuál de las siguientes opciones es válida como sentencia para crear una
    colección de datos?
    1. ACREATE TYPE nombres ARRAY OF VARCHAR2 (20);
    2. BCREATE TYPE nombres AS VARRAY(10) OF VARCHAR2 (20);
    3. CNinguna de las respuestas es correcta
    4. DCREATE TYPE nombres AS VARRAY(10) VARCHAR2 (20);
  3. 3La herencia es…
    1. Ael mecanismo por el cual una función va a heredar los parámetros de otra
    2. BNinguna de las respuestas es correcta
    3. Cel mecanismo por el cual una clase derivada va a heredar los atributos de otra
    4. Del mecanismo del paso de parámetros entre procesos
  4. 4Dado este código, ¿Qué salida nos devolverá por pantalla?
    SET SERVEROUTPUT ON;
    CREATE TYPE precios AS
    VARRAY(10) OF NUMBER(12);
    /
    DECLARE
    vprecios precios;
    BEGIN
    vprecios := precios('3', '1', '2','4');
    dbms_output.put_line(vprecios(2));
    END;
    1. A1
    2. B2
    3. C3
    4. D4
  5. 5Identifica cuál es el programa de desarrollo en Oracle para bases de datos:
    1. ASQLi
    2. BLinQ
    3. CMySQL
    4. DSQL developer
  6. 6¿Qué palabra clave utilizamos en la creación de un objeto para heredar de otro
    objeto?
    1. AUNDER
    2. BEXTENDS
    3. CNinguna de las respuestas es correcta
    4. DHERED
  7. 7Una de las principales ventajas de la programación orientada a objetos (POO)
    es...
    1. Ala herencia.
    2. BTodas las respuestas son correctas.
    3. Cla inserción de estructuras repetitivas.
    4. Dla inserción de condicionales.
  8. 8En relación con los métodos en objetos, selecciona la respuesta correcta:
    1. ATodas las respuestas son correctas
    2. BSon punteros a un objeto
    3. CMejoramos la búsqueda de información
    4. DAcciones que modelan el comportamiento de los objetos
  9. 9Selecciona la opción incorrecta sobre las características de la herencia:
    1. APueden crearse subtipos de objetos a partir de otros
    2. BGracias a la herencia se pueden crear superclases abstractas
    3. CSe puedan crear subclases más específicas
    4. DLos subtipos no pueden definir sus propios atributos y métodos
  10. 10La directiva PRAGMA_REFERENCES se utiliza para…
    1. AForzar las reglas anteriores.
    2. BDefinir el nombre del objeto.
    3. CNinguna de las respuestas es correcta.
    4. DCrear las funciones del objeto.

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Otro DAW 1SEMESTRE (BASE DE DATOS B) Quiz on uf4, created by Raul Jerez on 07/05/2021.
Language
Español
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