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Desarrollo 351-370

ISAAC LARREA 20 questions

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Questions in this quiz (20)

  1. 1¿Cómo se accede a los métodos y propiedades de un objeto en la POO?
    1. AUtilizando la notación de punto: objeto.metodo() o objeto.propiedad()
    2. BMediante una declaración "import"
    3. CLlamando directamente a los métodos y propiedades desde cualquier parte del
      código
    4. DDefiniendo métodos y propiedades como estáticos
  2. 2¿Qué es una clase abstracta en la POO?
    1. AUna clase que no puede ser instanciada y puede contener métodos sin
      implementación
    2. BUna clase que no puede ser heredada
    3. CUna clase que solo contiene atributos abstractos
    4. DUna clase que solo puede heredar de clases concretas
  3. 3¿Cuál es el propósito de una interfaz en la POO?
    1. ADefinir un contrato para las clases que la implementan, indicando los métodos
      que deben ser implementados
    2. BDefinir atributos públicos para las clases que la implementan
    3. CPermitir la herencia de métodos privados entre clases
    4. DLimitar la visibilidad de los métodos en una clase
  4. 4¿La Programación Orientada a Objetos (POO) es un ……………. de
    programación que se basa en el uso de objetos para modelar conceptos del mundo
    real?
    1. AParadigma
    2. BMétodo
    3. CClase
    4. DSubclase
  5. 5¿Una clase en la POO es una instancia específica de[blank_start]…………………..[blank_end]?
    1. AUn objeto
    2. BUna variable
    3. CUna constante
    4. DUna clase
  6. 6¿La encapsulación en la POO consiste en[blank_start]…………….[blank_end] los detalles internos
    de una clase y permitir el acceso controlado a través de métodos?
    1. AOcultar
    2. BDesarchivar
    3. CMostrar
    4. DArchivar
  7. 7¿Una clase abstracta en la POO puede ser[blank_start]……………….[blank_end]?
    1. AInstanciada directamente
    2. BInstanciada de forma privada
    3. CDeclarada dentro de otra clase
    4. DInstanciar como variable
  8. 8¿La herencia en la POO permite que una clase herede propiedades y
    comportamientos de?
    1. AOtra clase
    2. BUn método
    3. CUna variable
    4. DDe una constante
  9. 9¿En la POO, el polimorfismo se refiere a la capacidad de una clase de tener
    múltiples?
    1. AConstructores
    2. BVariables
    3. CConstantes
    4. DDestructores
  10. 10¿Una interfaz en la POO define una implementación concreta de[blank_start]……….[blank_end]
    para las clases que la implementan?
    1. AMétodos
    2. BClases
    3. CVariables
    4. DConstructores

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Description
Informática y Comunicaciones Quiz on Desarrollo 351-370, created by ISAAC LARREA on 25/08/2024.
Language
Español
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26
Tags
informática y comunicaciones
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