Quiz
Desarrollo 371-400
This quiz has question types that open in the usual player.
Questions in this quiz (30)
1¿Las interfaces en la POO pueden contener implementaciones concretas
de[blank_start]….[blank_end]?- AMétodos
- BVariables
- CConstantes
- DHerencias simples
2¿La programación orientada a objetos (POO) se basa en?
- AConcepto de objetos y sus interacciones.
- BEstructuras de datos primitivas.
- CProcedimientos encapsulados.
- DLos independientes.
3¿Un objeto es una[blank_start]……..[blank_end] de una clase?
- AInstancia
- BFunción.
- CEstructura de datos.
- DVariable global.
4¿La encapsulación en la POO se refiere a?
- ALa ocultación de detalles internos de un objeto.
- BLa reutilización de código.
- CLa creación de objetos a partir de una clase.
- DLa sobrecarga de métodos en una clase.
5¿La herencia permite que una clase?
- AHerede propiedades y métodos de otra clase.
- BHerede propiedades y métodos de múltiples clases.
- CSolo herede métodos de una clase.
- DHerede atributos, pero no métodos.
6¿El polimorfismo en la POO se refiere a?
- ALa capacidad de un objeto de tener múltiples tipos.
- BLa creación de objetos en tiempo de ejecución.
- CLa capacidad de ocultar atributos de una clase.
- DLa creación de clases a partir de objetos.
7¿Un constructor es un método especial que se llama automáticamente?
- AAl crear una instancia de una clase.
- BAl finalizar la ejecución del programa
- CCuando se necesita crear una nueva clase.
- DAl declararlo en una clase.
8¿La palabra clave this se utiliza para hacer referencia a?
- AEl objeto actual de la instancia.
- BLa clase en la que se encuentra.
- CUn objeto de otra clase.
- DUna instancia de clase abstracta.
9¿El proceso de convertir un objeto en una representación de texto se llama?
- ASerialización.
- BDeserialización.
- CComposición.
- DAbstracción.
10¿El modificador de acceso private significa que un miembro es accesible?
- ASolo dentro de la misma clase.
- BDesde cualquier parte del programa.
- CSolo dentro del mismo paquete.
- DEn cualquier clase derivada.
11¿Un método que define el comportamiento de una clase se llama?
- AMétodo
- BConstructor.
- CVariable.
- DFunción.
12¿El concepto de herencia múltiple se refiere a?
- ALa capacidad de una clase de heredar de múltiples clases padres.
- BLa herencia de un solo atributo de varias clases padres.
- CLa herencia de atributos y métodos de una única clase padre.
- DLa creación de múltiples instancias a partir de una sola clase.
13¿El principio de DRY (Don't Repeat Yourself) promueve?
- ALa reutilización de código y la reducción de duplicación.
- BLa duplicación de código para mejorar la legibilidad.
- CLa creación de clases muy específicas para cada caso.
- DLa eliminación de comentarios en el código.
14¿Una clase abstracta es una clase que?
- ANo puede ser instanciada y puede contener métodos abstractos.
- BNo puede contener métodos.
- CPuede ser instanciada directamente.
- DContiene solo atributos.
15¿Un método estático pertenece a?
- AClase en sí y no a las instancias.
- BInstancias de la clase.
- CCualquier objeto del mismo tipo.
- DClases derivadas de la misma clase.
16¿Una interfaz en la POO es?
- AUn conjunto de métodos que una clase concreta debe implementar.
- BUna clase con implementación completa de métodos.
- CUna clase que no puede ser heredada por otras.
- DUn tipo especial de atributo en una clase.
17¿El principio Open/Closed sugiere que?
- ALas clases deben estar cerradas para la extensión.
- BLas clases deben estar abiertas para la modificación constante.
- CLas clases solo deben tener atributos públicos.
- DLas clases deben heredar de una única superclase.
18¿Composición es el proceso de?
- ACrear objetos más complejos mediante la combinación de objetos más simples.
- BHeredar atributos de múltiples clases.
- CCrear una instancia de una clase.
- DDefinir clases abstractas con métodos no implementados.
19¿Un getter es un método que se utiliza para?
- AAcceder a un atributo privado.
- BModificar un atributo privado.
- CDefinir nuevos atributos en una clase.
- DInicializar una instancia de clase.
20¿El concepto de acoplamiento en la POO se refiere a?
- ALa dependencia entre clases.
- BLa creación de interfaces.
- CLa ocultación de detalles internos.
- DLa creación de clases derivadas.
21¿Una superclase es una clase?
- ADe la que otras clases heredan atributos y métodos.
- BQue no puede ser heredada.
- CQue solo contiene atributos privados.
- DQue solo contiene métodos estáticos.
22¿Un método abstracto es un método que?
- ANo tiene implementación y debe ser definido en las clases hijas.
- BNo puede ser llamado desde las clases hijas.
- CSe hereda automáticamente de la clase padre.
- DNo puede ser llamado desde la clase padre.
23¿El principio de encapsulación en la POO se refiere a?
- ALa ocultación de detalles internos de un objeto.
- BLa creación de objetos a partir de clases.
- CLa capacidad de heredar de múltiples clases.
- DLa creación de interfaces abstractas.
24¿En la POO, this se utiliza para?
- AHacer referencia al objeto actual de la instancia.
- BCrear una nueva instancia de clase.
- CLlamar a métodos de otras clases.
- DDefinir atributos en una clase.
25¿El principio de Liskov Substitution establece que?
- ALos objetos de una clase deben poder ser reemplazados por objetos de una
clase base. - BLos métodos deben ser estáticos.
- CLas clases deben heredar de una única superclase.
- DLos objetos de una clase solo deben tener atributos públicos.
- ALos objetos de una clase deben poder ser reemplazados por objetos de una
26¿La Programación Orientada a Objetos (POO) se basa en los?
- AConceptos de clases y objetos
- BCódigos fuente de la aplicación
- CSolamente en los conceptos de clases
- DSolamente en los objetos
27¿La encapsulación en la POO se refiere a ocultar los detalles[blank_start]…………..[blank_end] y
permitir el acceso controlado?- AInternos de una clase
- BExternos de una clase
- CPrivados de una clase
- DPúblicos de una clase
28¿Una clase en POO es una instancia de[blank_start]……………[blank_end]?
- AUn objeto
- BUna clase
- CUn constructor
- DUn destructor
29¿El diseño de clases sugiere que una clase debe tener múltiples[blank_start]…………...[blank_end]?
- AResponsabilidades
- BInstancias
- CDeclaraciones
- DMétodos
30¿El polimorfismo en la POO permite que objetos de diferentes clases
puedan ser tratados[blank_start]………………….[blank_end] base común?- AComo objetos de una clase
- BComo superclase
- CComo objetos independientes de una
- DPolimorfismo de
Information
- Description
- Informática y Comunicaciones Quiz on Desarrollo 371-400, created by ISAAC LARREA on 25/08/2024.
- Author
- ISAAC LARREA
- Language
- Español
- Views
- 33
- History
- Created on 25 Aug 2024 · updated on 12 Nov 2024
- Tags
- Rating
- No ratings yet Rate this quiz