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Apps móviles tema 3
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Questions in this quiz (20)
1¿En qué aspecto es mejor plataforma Apple?
- AVida de batería y carga.
- BCámara.
- CServicios en la nube.
- DPersonalización.
2¿Qué es la ley del pulgar?
- ASe refiere a la superficie de pantalla a la que este dedo tiene acceso sin mayores problemas.
- BEs la norma que sitúa los elementos clave en la parte superior de la pantalla para seguir el orden natural de lectura.
- CDefine la presión necesaria para activar un comando, diferenciando entre un toque suave y uno fuerte.
- DEstablece que cualquier acción dentro de una app debe poder realizarse con el pulgar en menos de tres segundos.
3¿Cuál es una categoría de aplicaciones según su cometido?
- AEntretenimiento
- BInformación
- CSociales
- DTodas son correctas
4¿Cuál de estas afirmaciones de las aplicaciones móviles es correcta?
- ACon la llegada del iPhone al mercado se generaron nuevos modelos de negocio que hicieron de las aplicaciones algo rentable.
- BAntes de la aparición de los smartphones, era tecnológicamente imposible instalar software adicional en un teléfono móvil.
- CLas aplicaciones nativas no ocupan espacio en la memoria del dispositivo porque se ejecutan enteramente en la nube.
- DNinguna es correcta
5¿Cuál NO es un criterio de clasificación de las aplicaciones móviles?
- ASegún su desarrollo
- BSegún su cometido
- CSegún su monetización
- DSegún su dispositivo
6¿Cuál NO es un sistema de monetización en aplicaciones móviles?
- ACompras In-App
- BPublicidad
- CVersión completa de pago
- DMinería de criptomonedas
7Cuál NO es un principio de la experiencia de usuario?
- ASimplicidad
- BConsistencia
- CNavegación Intuitiva
- DCreatividad
8¿Cuál NO es una buena cualidad de la tipografía?
- ALegibilidad
- BTamaño mínimo
- CJerarquías
- DColores chillones
9¿Cuál de las siguientes es una diferencia entre web y app?
- AEn las WEBS no hay que instalar ninguna aplicación
- BEn las APPS hay que descargar e instalar la aplicación
- CLas WEBS necesitan un navegador y conexión a Internet.
- DTodas son correctas
10¿Cuál de las siguientes NO es un tipo de aplicación según su desarrollo?
- AAplicaciones nativas
- BAplicaciones web
- CAplicaciones Creativas
- DAplicaciones híbridas
11¿Cuál de las siguientes NO es un tipo de patrón de interacción?
- APestañas
- BListas
- CBuscar
- DNavegación intuitiva
12¿Cuál de las siguientes NO es un elemento clave para añadir Valor para diferenciarse?
- ATener un objetivo
- BPensar en el usuario
- CDeterminar el contexto
- DMaximizar los beneficios
13¿Cuál es la diferencia entre aplicaciones web y aplicaciones nativas?
- ANo hay ninguna son los mismo, pero con otro nombre.
- BLas aplicaciones nativas permiten más complejidad.
- CLas aplicaciones nativas hacen uso de un SDK mientras que las web no.
- DLas aplicaciones web hacen uso de un SDK mientras que las nativas no.
14¿Cuáles son los tres principios de la experiencia de usuario?
- ANaturalidad, Consistencia y Navegación intuitiva.
- BSimplicidad, Consistencia y Navegación intuitiva.
- CSimplicidad, Naturalidad y Navegación centralizada.
- DSimplicidad, Naturalidad y Navegación intuitiva.
15¿Cuáles son las aplicaciones móviles según su desarrollo?
- AAplicaciones nativas, Aplicaciones web y Aplicaciones híbridas.
- BAplicaciones nativas y Aplicaciones híbridas.
- CAplicaciones de conexión y Aplicaciones estáticas.
- DAplicaciones web, Aplicaciones sin conexión y Aplicaciones híbridas.
16¿Qué elemento no se utiliza en el desarrollo de aplicaciones web?
- ASDK
- BCSS
- CHTML
- DJavascript
17¿Qué tipo de aplicación utiliza HTML, CSS y JavaScript sin depender de un SDK específico?
- AAplicación nativa.
- BAplicación web.
- CAplicación de escritorio.
- DAplicación embebida.
18¿Cuál es una ventaja principal de las aplicaciones móviles gratuitas?
- AMenos competencia en el mercado.
- BMayor alcance y cantidad de usuarios.
- CMenor dependencia de valoraciones externas.
- DMayor expectativa por parte del usuario.
19¿Qué elemento es un principio fundamental del diseño de experiencia de usuario en aplicaciones móviles?
- AAnimación constante.
- BSimplicidad.
- CSaturación visual.
- DNavegación basada en gestos obligatorios.
20La “ley del pulgar” se refiere a:
- ALa velocidad con la que el usuario escribe en el móvil.
- BEl tamaño mínimo recomendado para los iconos.
- CLa zona accesible de interacción con el pulgar en pantalla.
- DLa cantidad de acciones por segundo que puede realizar un usuario.
Information
- Description
- Cuarto Apps Móviles Quiz on Apps móviles tema 3, created by IVÁN ÁVILA GALISTEO on 16/12/2025.
- Author
- IVÁN ÁVILA GALISTEO
- Language
- Español
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