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Examen 8

Evaristo Martines 30 questions

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Questions in this quiz (30)

  1. 1 ¿Cuáles son los tres principios en los que se basa el paradigma de programación orientado a
    objetos?
    1. AEncapsulación, herencia y gestión de excepciones.
    2. BRecursividad, herencia y gestión de excepciones.
    3. CEncapsulación, herencia y terminación.
    4. DEncapsulación, herencia y polimorfismo.
  2. 2El paradigma de programación orientado a objetos se encuadra dentro del:
    1. AParadigma declarativo.
    2. BParadigma imperativo.
    3. CParadigma funcional.
    4. DParadigma orientado a procesos.
  3. 3El resultado de instanciar una clase es:
    1. AProducir otra clase que hereda todos sus miembros.
    2. Bb. La creación de un objeto.
    3. CUna clase en la que todos sus miembros son públicos.
    4. DUna clase que no puede ser derivada.
  4. 4¿Cuál de estos cuatro lenguajes no es orientado a objetos?
    1. APython.
    2. BC++.
    3. CDelphi.
    4. DProlog.
  5. 5El diagrama de clases nos permite ver:
    1. ALa recursividad del programa.
    2. BEn qué clases se reúsa código.
    3. CLa encapsulación que queremos en las clases.
    4. DLas relaciones entre los distintos objetos del programa.
  6. 6 ¿Qué es el bytecode o código de bytes?
    1. AEs el compilador de Java.
    2. BEs una normativa que cumplen los lenguajes de programación orientados a objetos.
    3. CEs el nombre del proyecto original de Java.
    4. DEs el código de las instrucciones que genera el compilador de Java.
  7. 7 ¿Cómo se crea un comentario de una línea en Java?
    1. AUsando /*
    2. BUsando //
    3. CUsando #
    4. DUsando %
  8. 8¿Dónde comienza la ejecución de un programa Java?
    1. ALos programas empiezan en el método main.
    2. BSe elige un método en el momento de compilar.
    3. CSe fija mediante la palabra reservada try.
    4. DLos programas empiezan en el método start.
  9. 9Dado el siguiente código:
    if(a < 50 )
    if(b >75){
    if (!done) a=z;
    else b =z;
    }
    else System.out.println("error");
    ¿A qué if corresponde la última instrucción?
    1. Aif (!done)
    2. Bif(b >75)
    3. Cif(a < 50 )
    4. DNinguno.
  10. 10Indica qué sale por pantalla en el siguiente código:
    int n= 0;
    switch(n) {
    case 0: System.out.print ("Hola ");
    case 1: System.out.println ("¿Qué desea?");
    break;
    case 3: System.out.println ("Adios");
    default : System.out.println ("Good Bye");
    }
    1. AHola
      ¿Cómo te llamas?
      Adios
    2. BHola
    3. CHola
      ¿Qué desea?
    4. DGood Bye

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Description
Grado Superior Diseño y Programación Orientada a Objetos Quiz on Examen 8, created by Evaristo Martines on 24/06/2026.
Language
Español
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Tags
diseño y programación orientada a objetosgrado superior
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