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Test de conocimientos sobre Flash CS5

Jose Luis Bernaola Hernandez 20 Fragen Aktualisiert am 1 Nov 2016

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Fragen in diesem Quiz (20)

  1. 1Son fotogramas con un contenido específico, se crean, por tanto, para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película.
    1. AFotograma Vacío
    2. BFotograma clave
    3. CFotograma normal
  2. 2Vienen caracterizados por el color morado y representa el movimiento (con o sin efectos) de un objeto, que pasa de la posición del Keyframe inicial al final.
    1. AFotogramas de animación de Forma
    2. BFotogramas de Animación de Movimiento
  3. 3Vienen caracterizados por el color verde y representan un cambio en la forma de un objeto, que pasa de la forma que tenía en el Keyframe inicial a la del final.
    1. AFotogramas de animación de Forma
    2. BFotogramas de Animación de Movimiento
  4. 4La velocidad a la que se muestra la secuencia de fotogramas se llama velocidad --------------------- o fotogramas por segundo o frames per second. A partir de 25 fotogramas por segundo el ojo humano es incapaz de distinguir la sucesión de fotogramas estáticos, e interpreta la animación como movimiento.
    1. AFPS
    2. BBPS
    3. CMPS
    4. DGPS
  5. 5 ¿En una interpolación de forma, los objetos deben estar?
    1. AComo símbolos
    2. BAgrupados
    3. CDe igual tamaño
    4. DSeparados
  6. 6¿Una película configurada a razón de 12fps, con 60 fotogramas cuanto tiempo dura?
    1. A3 segundos
    2. B5 segundos
    3. C6 segundos
    4. D12 segundos
    5. E60 segundos
  7. 7¿Cuáles son las dos tareas que deben realizarse al definir un proyecto nuevo de animación?
    1. ADeterminar los objetivos del cliente
    2. BIdentificar al público objetivo
    3. CRealizar una revisión por parte de otro colega
    4. DDeterminar los formatos de archivos que se van a utilizar
    5. ECrear guiones gráficos
  8. 8De las afirmaciones sobre interpolaciones de movimiento ¿Cuáles son verdaderas?
    1. AUna de las interpolaciones de movimiento consiste en un objeto en todo el intervalo de la interpolación.
    2. BLas interpolaciones de movimiento convierten objetos de textos en símbolos gráficos
    3. CUna interpolación de movimiento puede afectar varios símbolos a la vez
    4. DLas interpolaciones de movimiento utilizan fotograma clave
  9. 9¿Qué prácticas reducirán el tamaño de un archivo de un documento de Flash publicado?
    1. ASeparar mapas de bits
    2. BExportar gráficos para ActionScript
    3. CEliminar objetos no utilizados en la biblioteca
    4. DUtilizar interpolaciones en vez de animaciones fotograma a fotograma
  10. 10Máscara.- es un tipo especial de capa. Método.- Una acción que lleva a cabo un método. Filtros.- son efectos especiales. Línea de tiempo.- Es el lugar donde se refleja lo que va a ir sucediendo a lo largo de la duración de la película.
    1. ARichtig
    2. BFalsch

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Beschreibung
Pon a prueba tus conocimientos sobre Flash CS5
Sprache
Español
Aufrufe
295
Verlauf
Erstellt am 2 Aug 2015 · aktualisiert am 1 Nov 2016
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