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Programación estructurada
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Fragen in diesem Quiz (37)
1Los diagramas de flujo permiten representar gráficamente el proceso o algoritmo que se va a programar.
- ARichtig
- BFalsch
2Señala la afirmación correcta:
- AEn un diagrama de flujo se deben disponer los distintos elementos en vertical.
- BEn un diagrama de flujo se deben disponer los distintos elementos en horizontal.
- CEn un diagrama de flujo se pueden disponer los distintos elementos indistintamente en vertical o en horizontal.
3El lenguaje C++ es un lenguaje de programación:
- ADe alto nivel y compilado
- BDe alto nivel e interpretado
- CDe bajo nivel
- DCon tipado estático
4¿Cómo se denomina el lenguaje que entiende un ordenador?
- ACódigo máquina
- BCódigo estructurado
- CLenguaje orientado
5Un concepto relacionado con el de programa es el de algoritmo. Se conoce como algoritmo a....
- Atoda secuencia de pasos necesaria para resolver un problema. Se trata de una expresión que no se utiliza solo en informática, sino también en otras ciencias.
- Btoda secuencia de pasos necesaria para resolver un problema. Se trata de una expresión que se utiliza exclusivamente en informática.
- Cuna función matemática para resolver logaritmos en base 10.
6Se conoce como código fuente:
- AAl programa escrito en lenguaje de alto nivel.
- BAl programa escrito en código máquina.
- CA las instrucciones más importantes de un programa.
7¿Qué se entiende por pseudocódigo?
- ALenguaje de programación ficticio (escrito incluso en lengua castellana) que permite plantear inicialmente los pasos necesarios para resolver un problema.
- BEl código utilizado por los programas de alto nivel.
- CEl código utilizado por los programas de bajo nivel.
8Las herramientas encargadas de convertir un programa escrito en lenguaje de alto nivel a código máquina, a través de lo cual se obtiene un "programa ejecutable", son los.....
- Acompiladores
- Bensambladores
- Cdescodificadores
- DCodificadores
9Los lenguajes de alto nivel son parecidos a los de los humanos, muy similares al inglés, aunque siguen unas reglas mucho más estrictas.
- ARichtig
- BFalsch
10Las librerías son archivos que nos permiten llevar a cabo diferentes tareas sin necesidad de preocuparnos de cómo se hacen.
- ARichtig
- BFalsch
11Podemos escribir comentarios en cualquier parte del código de nuestro programa. Los comentarios no son traducidos a código máquina, sólo sirven de ayuda al programador.
- ARichtig
- BFalsch
12Los bucles son sentencias que se repiten, normalmente siguiendo unas condiciones.
- ARichtig
- BFalsch
13¿Quién fue el creador del lenguaje de programación C++?
- ABjarne Stroustrup
- BThomas Edison
- CBill Gates
- DThomas Delaney
14¿En qué década se creó el lenguaje de programación C++?
- AEn los 80.
- BEn los 70.
- CEn los 90.
15Una biblioteca es un módulo—un fichero o conjunto de ficheros—que contiene código implementado que puede ser utilizado en programas.
- ARichtig
- BFalsch
16Para traducir las instrucciones de un programa escrito en un lenguaje ensamblador a instrucciones de un lenguaje máquina, hay que utilizar un programa llamado:
- AEnsamblador
- BCompilador
- CInterprete
17Un programa [blank_start]interprete[blank_end] es un traductor que cuando se pone el programa fuente (creado con un lenguaje de alto nivel) en funcionamiento, convierte cada instrucción en su equivalente en código máquina, la pone en marcha, y luego la siguiente, y así sucesivamente,
- Ainterprete
- Bcompilador
- Cmáquina
18Un programa [blank_start]compilador[blank_end] es un traductor que genera un programa ejecutable completo, como si fuese un paquete, en lugar de hacerlo instrucción a instrucción.
- Acompilador
- Binterprete
- Cinformático
19Proceso que consiste en localizar los errores de un programa y corregirlos en caso de que estos existan.
- ADepurar
- BLimpiar
- CDesintoxicar
20De entre los siguientes, ¿cuáles son lenguajes de programación?
- AJavascrip
- BPHP
- CC++
- DDEV-C++
- EVisual studio
21Indica los medios mediante los cuales podemos representar un algoritmo.
- APseudocódigo
- BDiagramas de flujo
- CDiagramas Nassi
22Un entorno de desarrollo para C++ está compuesto como mínimo, de:
- AUn editor de texto para escribir los programas y de un compilador para ejecutarlos.
- BUn editor de texto para escribir los programas y de un intérprete para ejecutarlos.
- CUn editor de texto para escribir los programas.
- DUn editor de texto para escribir los programas y de un ensamblador para ejecutarlos.
23Python es un lenguaje de programación de alto nivel muy utilizado en la actualidad. Se trata de un lenguaje:
- AInterpretado
- BCompilado
- CEn código máquina
- DPython no es un lenguaje de alto nivel
24En un diagrama de flujo, ¿qué indica el siguiente símbolo?

- AEl INICIO o FIN de un programa
- BUna operación con datos de memoria
- CLa llamada a un subprograma
25En un diagrama de flujo, ¿qué indica el siguiente símbolo?

- AUna operación o proceso general con dato
- BLa llamada a un subprograma
- COperaciones de comparación entre datos
26En un diagrama de flujo, ¿qué indica el siguiente símbolo?

- ALa entrada o salida de datos
- BEl INICIO o FIN de un programa
- CUna operación con datos de memoria
27En un diagrama de flujo, ¿qué indica el siguiente símbolo?

- AOperaciones de comparación entre datos
- BLlamada a una subrutina
- CUna operación general
28Los diagramas de flujo sirven para:
- ADibujar cuadrados o rombos.
- BRealizar diagramas jerárquicos.
- CRepresentar algoritmos.
- DRealizar esquemas de texto.
29¿Qué otros nombres reciben los diagramas de flujo? (2 respuestas son correctas)
- AFlujogramas
- BOrdinogramas
- CDinogramas
- DOrganigramas
30El lenguaje que manipula registros del procesador es:
- ALenguaje máquina
- BLenguaje C++
- CCualquier lenguaje de alto nivel
- DLenguaje ensamblador
31Una variable es:
- AUna zona de memoria que almacena un dato
- BUn tipo de dato utilizado en un programa
- CUn mecanismo para creación de algoritmos
- DUna instrucción de control
32Tipos de instrucciones en programación estructurada:
- ATres: secuenciales, alternativas (condicionales) y repetitivas.
- BDos: directas e indirectas.
- CTres: directas, indirectas y condicionadas.
- DDos: secuenciales y repetitivas.
33Indica una de las razones principales por la que Python es tan utilizado:
- AEs sencillo de leer y escribir.
- BEs un lenguaje complicado, solo está al alcance de programadores con mucha experiencia.
- CEs más rápido que la mayoría de los lenguajes de programación de alto nivel.
- DPara usarlo no se requiere instalar ningún programa.
34¿Qué significa que Python es un lenguaje multiplataforma?
- AQue funciona en varios sistemas operativos, como Windows, macOS y Linux.
- BQue solo se puede utilizar en sistemas operativos para dispositivos móviles, como iOS y Android.
- CQue se utiliza en todas las plataformas de internet que distribuyen vídeos, música o videojuegos.
- DQue solo funciona en los servidores de internet.
35¿En qué campo no se suele utilizar Python?
- AEn la creación de aplicaciones para móviles.
- BEn el análisis de datos.
- CEn la automatización de tareas.
- DEn la Inteligencia Artificial.
36Para ejecutar código Python en un ordenador, hay que tener en cuenta que:
- AEl código máquina está formado por ceros y unos.
- BEl microprocesador de un ordenador no entiende el código Python, el único lenguaje que entiende es el código máquina.
- CPython utiliza un interprete que traduce su código a código máquina.
- DTodas las respuestas son correctas.
37¿Quién desarrollo Python?
- AGuido van Rossum, en el centro de Matemáticas e Informática de los Países Bajos, en la década de 1990.
- BLinus Torvalds, entonces un estudiante de Helsinki, en la década de 1990.
- CGrace Hopper, trabajando para el departamento de Defensa de EEUU, en la década de 1950.
- DBjarne Strauss, del departamento de ingeniería del MIT, en la década de 1980.
Informationen
- Beschreibung
- 1º de Bachillerato Tecnología e Ingeniería I Quiz am Programación estructurada, erstellt von José Ignacio Carrera am 19/02/2025.
- Autor
- José Ignacio Carrera
- Sprache
- Español
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