Algoritmos y lógica de programación
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Esta página de GoConqr reúne apuntes, mapas mentales, tests, fichas y diagramas sobre algoritmos y lógica de programación, desde el pseudocódigo hasta la recursividad. Ofrece material para estudiantes de secundaria y bachillerato que practican estructuras de control, estudiantes universitarios y opositores que repasan programación, y profesores que buscan recursos para sus clases. Hay más de 41.000 recursos, entre ellos más de 560 tests y más de 28.000 mapas mentales, para distintos niveles de estudio. Explora los temas y prueba un test para empezar.
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Sobre Algoritmos y lógica de programación
GoConqr OriginalPor dónde empezar
Esta unidad forma parte de la rama de Programación de Informática y TIC. Sus recursos, creados por usuarios de GoConqr, presentan la lógica de programación mediante apuntes, mapas mentales, tests, fichas, presentaciones y diagramas de flujo.
Un buen punto de partida es el mapa mental «Fases de desarrollo de un algoritmo». Presenta el algoritmo como una secuencia finita de instrucciones para resolver un problema. Después, los apuntes sobre notación algorítmica relacionan esa solución con el pseudocódigo y los diagramas.
De las expresiones a las estructuras
La guía sobre conversión de expresiones algebraicas a expresiones algorítmicas permite repasar cómo se representan relaciones con símbolos, números y variables. También hay apuntes sobre operadores y precedencia, además de un test de simulación que plantea una operación para resolver siguiendo el orden de los operadores.
Para continuar, el mapa sobre estructuras algorítmicas selectivas y repetitivas reúne conceptos sobre instrucciones y algoritmos. Los recursos sobre estructuras de control, ciclos en PSeInt y la sentencia switch ofrecen otros puntos de entrada para estudiar decisiones y repeticiones.
Combina mapas, diagramas y tests
El mapa «Pseudocódigo» y los recursos sobre diagramas de flujo ayudan a revisar distintas formas de representar una solución. Puedes contrastarlos con el test «Símbolos de los diagramas de flujo» para comprobar qué recuerdas de la simbología.
Los diagramas de la colección muestran problemas concretos, como calcular el área de un rectángulo, distinguir números pares e impares o representar una caja registradora. Tras estudiar uno, vuelve al mapa correspondiente y compara los pasos con los conceptos que has repasado.
Amplía el recorrido
La colección incluye un mapa sobre recursividad, descrita como una solución que se expresa mediante una llamada a sí misma. También hay recursos sobre complejidad computacional, métodos de ordenamiento y paradigmas de programación.
Para explorar herramientas y lenguajes, encontrarás materiales sobre Scratch, PSeInt, Python y C. Hay más de 1.500 fichas en la página para repasar términos y conceptos. Elige un mapa, acompáñalo con un test y crea tus propias fichas para organizar el repaso.
Preguntas frecuentes
¿Con qué recurso puedo empezar a estudiar algoritmos?
El mapa mental «Fases de desarrollo de un algoritmo» es un punto de partida para situar la idea de una secuencia finita de instrucciones. Después puedes consultar los apuntes sobre notación algorítmica y el mapa «Pseudocódigo». Para comprobar conceptos, la página también incluye un test de lógica de programación.
¿Qué temas cubren los mapas mentales?
Hay mapas sobre fases de desarrollo de algoritmos, pseudocódigo, estructuras selectivas y repetitivas, recursividad y complejidad computacional. También aparecen recursos sobre Scratch, ciclos en PSeInt y métodos de ordenamiento. La página reúne más de 28.000 mapas mentales, por lo que puedes buscar el tema que necesites repasar.
¿Los recursos son gratuitos?
Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir, estudiar o realizar gratis y sin cuenta. Una cuenta gratuita permite además guardar las puntuaciones de los tests y crear tus propios tests, mapas mentales, fichas y apuntes. Los recursos de la colección fueron creados por usuarios de GoConqr.
¿Para quién sirven estos materiales?
La colección ofrece recursos para estudiantes de secundaria y bachillerato que practican algoritmos y estructuras de control, así como para estudiantes universitarios y opositores que repasan programación. Los profesores también pueden encontrar materiales para sus clases. Entre los recursos hay referencias a oposiciones y a las Pruebas Saber.