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SIMULADO 1 - CTFL - AT

Jorge Ricardo 40 Fragen 18.193 Aufrufe 4,9 (14 Bewertungen)

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Fragen in diesem Quiz (40)

  1. 1Analise as alternativas abaixo:

    i. Indivíduos e interação
    ii. Análise ás mudanças
    iii. Software funcionando
    iv. Responsabilização do cliente

    Escolha a alternativa abaixo que contém os valores do manifesto ágil:
    1. Ai, ii e iv
    2. Bi, e iv
    3. Cii e iii
    4. Di e iii
  2. 2Escolha a alternativa abaixo que contém dois princípios das metodologias ágeis:
    1. ASatisfação do cliente através da entrega de software de valor e testes orientados a riscos.
    2. BRepresentante da área de negócio e desenvolvedores trabalhando juntos e software com baixo índice de defeitos.
    3. CTrabalho sob pressão e excelência técnica da equipe.
    4. DSoftware funcionando como mediada do progresso do projeto, e ritmo constante no desenvolvimento.
  3. 3Desenvolvedores, testadores e um representando do cliente estão realizando o planejamento de uma release (Lançamento). Nesse momento o representada do cliente faz a priorização das estórias de usuários para o lançamento, em colaboração com a equipe toda. São benefícios da abordagem da equipe toda:

    i. Melhoria da comunicação e colaboração dentro da equipe
    ii. Redução do tempo de execução dos testes
    iii. Promover a qualidade na responsabilidade de cada elemento
    iv. Melhor compreensão das necessidades do usuário

    São verdadeiras as seguintes afirmações:
    1. ATodas são verdadeiras
    2. Bi, ii e iv são verdadeiras
    3. Ci, iii e iv são verdadeiras
    4. Di,ii e iii são verdadeiras
  4. 4Descobrir via integração continua, isolar e resolver os problemas de qualidade mais cedo, está associado a:
    1. AVantagens do uso da piramide dos testes
    2. BVantagens do uso do quadrante dos testes
    3. CAo feedback inicial e frequente
    4. DAbordagem timeboxing
  5. 5Escolha a alternativa abaixo, que melhor descreva a metodologia ágil XP:
    1. ADescreve cinco valores, um conjunto de princípios e treze praticas principais para o desenvolvimento de software.
    2. BNão dita técnicas de desenvolvimento, apenas um conjunto de princípios e valores.
    3. CTem como objetivo principal visualizar e otimizar o fluxo de trabalho em uma cadeia de valor agregado.
    4. DDefine cinco valores, um conjunto de princípios e os papeis de XP master, proprietário do produto e equipe de desenvolvimento.
  6. 6Dado a seguinte estória de usuário:
    Como um cliente, eu quero poder adicionar e consultar itens de produtos em um carrinho de compras, para que eu
    possa visualizar o total dos itens de compra e valor, antes de ir para o pagamento do pedido.
    Escolha a alternativa abaixo que contém um critério de aceitação testável, relevante e especifica para essa estória de usuário.
    1. AO tempo de resposta deve ser adequado tanto parra adicionar ou consultar itens no carrinho de compra.
    2. BApós adicionar dois ou mais itens no carrinho de compra eles podem ser visualizados com suas respectivas quantidades e totalização do valor da compra.
    3. CO layout da página deve seguir o padrão de cores, tipo e tamanho de fontes de acordo com o padrão corporativo.
    4. DO carrinho de compras deve ser implementado de acordo com os padrões de acessibilidade.
  7. 7Sabe-se que uma estória de usuário é a conjunção de três elementos:
    1. ACartão, Estimativas. Confirmação
    2. BNegociável, Independente e Testável
    3. CNegociável, Valiosa, Estimável
    4. DCartão, Conversacional, Confirmação
  8. 8Qual o tipo de contribuição pode ser esperada de um testador durante uma retrospectiva?
    1. AO testador não participa da retrospectiva. Participa apenas do planejamento do release (Lançamento).
    2. BCuriosidade, pessimismo profissional, olhar critico e atenção aos detalhes.
    3. CDisponibilidade a base de teste, os testwares e estimativas para a próxima iteração.
    4. DDemonstrar em conjunto com o Scrum master , as principais funcionalidades do produto para o cliente.
  9. 9Uma equipe ágil esta executando uma iteração planejada para durar 3 semanas. Na primeira semana, diariamente a
    equipe realizava o procedimento de integração continua. Entretanto na segunda semana, pressionados pelo prazo
    (estavam utilizando a abordagem timeboxing) não foi mais possível realizar diariamente a integração continua,
    a qual do completamente abandona na terceira semana. Esse cenário demonstra que a equipe feriu qual dos princípios gerais do teste?
    1. ATeste cedo
    2. BParadoxo do pesticida
    3. CO teste é dependente do contexto
    4. DIlusão da ausência de erros
  10. 10O cliente pergunta quem ira desenvolver uma funcionalidade especifica nessa iteração.
    Como você deve orientar o cliente?
    1. AExplicar para ele que a equipe é coletivamente responsável por todas as funcionalidades
    2. BOlhar no backlog da iteração
    3. COlhar no backlog da release (Lançamento)
    4. DParticipar da reunião diária (standup meeting)

Informationen

Beschreibung
O CTFL-AT é uma abordagem relativamente nova para teste de software que segue os princípios do desenvolvimento ágil de software, conforme descrito no Manifesto Ágil. O material utilizado para esse simulado foi disponibilizado através do site http://agiletesters.com.br/topic/280 Abs, Jorge Silva
Sprache
Português
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