GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Flussdiagramm

Ohne Titel

Jackson Prado Portugiesisch

Inhalt des Flussdiagramms

  1. ATRELTISMO

  2. TIPOS DE PROVAS DE CORRIDA

  3. TIPO BLOCO DE CORRIDA

  4. Sem bloco de partida (Partida Alta)

    Com bloco de partida

  5. Provas de rua

  6. MARATONAS

    42.195m

  7. Marcha Atlética

  8. feminina -----20km

    masculina ------20km

    ---------------------50km

  9. Manter sempre pelo menos um pé em contato com o solo. O joelho da perna que inicia o contato com o solo deve estar completamente estendido, até que o tronco ultrapasse a sua linha.

  10. PROVAS DE PISTA

  11. Corridas de revezamento

  12. Zona de passagem

  13. Métodos de passagem do bastão

  14. 1-Frontal ou chapada

    2-Não-visual descendente

    3-30m de distância

    4-Não-visual ascendente

  15. 4x100m

    4x400m

  16. Corridas com barreiras

  17. FEMINAS

    100m

    400m

    masculinas

    110m

    400m

  18. As barreiras são individuais, não se pode encostá-las intencionalmente, a prova é toda em raia marcada e são 10 barreiras no total para cada atleta.

  19. Corridas com obstáculos

  20. Os obstáculos são coletivos, pode encostá-los intencionalmente, a prova não tem raia marcada, são 5 no total, sendo 1 deles o fosso.

  21. Corridas rasas

  22. 10.000m

    5000m

    1500m

    800m

    400m

    200m

    100m

  23. TÉCNICAS E REGRAS DA CORRIDA

  24. A corrida é uma das formas mais primitivas de exercício e dever ter surgido da necessidade dos homens primitivos de andar mais depressa para fugir de alguns perigos ou perseguir uma caça. A prática regular da corrida aumenta a capacidade respiratória, melhora a circulação sanguínea e aumenta a força muscular.

  25. Para pequenos percursos o mais importante é a velocidade do atleta, pois não muita resistência. Já os longos percursos não eliminados principalmente velocidade, pois ninguém aguentaria correr velozmente até o final. Além da velocidade, as corridas longas repercussões principalmente. Assim as corridas de pequeno percorrido percorrido a velocidade, enquanto as corridas de longo percurso, desenvolvem a velocidade, desenvolvem a resistência.

  26. Distância a distância, como corridas dividem-se em: corridas rasas: curta distância (velocidade), que nas competições oficiais vão até os 400 metros; corridas de meio-fundo: (800 metros e 1500 metros); corridas de fundo: longa distância (5000 metros ou mais, chegando até às ultra maratonas de 100 quilómetros).

  27. CHEGADA Na chegada o atleta deve lançar o peito para a frente, procurando ultrapassar a linha de chegada. Não se deve saltar para alcançar a linha final, pois pode-se perder tempo no impulso e também machucar-se.

  28. Maratona: uma das provas mais tradicionais das Olimpíadas. Nela, competidores percorrem uma distância de 42.195 km, normalmente em ruas abertas, sendo que os 400 m finais geralmente são realizados dentro do estádio. Vence quem cruzar primeiro a linha de chegada.

  29. TÉCNICAS E REGRAS DA CORRIDA: O conhecimento das técnicas de qualquer especialidade ajuda a melhorar nosso desempenho e obter maior proveito da atividade à qual nos dedicamos. Como você já deve ter observado, isso se aplica também aos esportes. Por isso, vamos estudar as técnicas da corrida em fases, para podermos utilizá-las durante a prática. As fases da técnica da corrida são três: partida: momento em que o atleta procura ganhar impulso para chegar mais rapidamente a sua melhor velocidade; percurso: momento em que o atleta procura manter a sua velocidade; chegada: momento em que o atleta cruza a linha de chegada.

  30. PARTIDA Antigamente, em todas as corridas a saída era feita em pé. Entretanto, as provas de velocidade evoluíram para posições com maior flexão de pernas e tronco, originando a saída baixa. O corredor coloca-se na posição de partida quando o árbitro fala "às suas marcas". Estica um pouco mais as pernas levantando o tronco para frente, quando o árbitro fala "pronto". Deve manter-se o imóvel e o peso do corpo passa a ser suportado mais pelas mãos. Quando o árbitro dá o tiro de largada, o atleta estende o bruscamente como duas pernas usando-como apoio e projeta todo o seu corpo para frente.

  31. PERCURSO Logo após a partida, ao iniciar o percurso, o corredor aumenta gradativamente a suas passadas. Assim, atinge o máximo de sua velocidade. O corredor, então, preocupa-se em manter essa velocidade com amplos movimentos dos braços. Será desclassificado o atleta que invadir a baliza do lado ou prejudicar de alguma forma o adversário.

  32. OS TIPOS DE PROVAS DE CORRIDA NO ATLETISMO 100 m rasos: é a prova mais nobre do atletismo, que premia o homem e a mulher mais rápido (a) do mundo. Nela, oito competidores correm 100 m em linha reta e vence quem chegar primeiro. Rasos 200 m: segue a mesma linha dos 100 m, mas com o dobro da distância. A largada acontece na curva da pista, com os atletas posicionados em marcas que não ficam exatamente umas umas ao lado das outras, para que o competidor que largue na parte interna da pista não saia com vantagem. Revezamento 4 x 100 m: uma equipe formada por quatro atletas deve percorrer 400 m (100 m cada atleta), sendo que ao fim de sua participação o atleta deve passar um bastão para o seu companheiro. Essa troca pode ocorrer em um espaço limitado de 20 m. Caso ultrapasse essa marca, a equipe poderá ser desclassificada. Se o bastão cair, somente aquele que o derrubou poderá pegá-lo novamente. Revezamento 4 x 400 m: segue a mesma linha do revezamento 4 x1 00m, mas a distância percorrida por cada atleta é quatro vezes maior. Revezamento 4 x 100 m: uma equipe formada por quatro atletas deve percorrer 400 m (100 m cada atleta), sendo que ao fim de sua participação o atleta deve passar um bastão para o seu companheiro. Essa troca pode ocorrer em um espaço limitado de 20 m. Caso ultrapasse essa marca, a equipe poderá ser desclassificada. Se o bastão cair, somente aquele que o derrubou poderá pegá-lo novamente. Revezamento 4 x 400 m: segue a mesma linha do revezamento 4 x1 00m, mas a distância percorrida por cada atleta é quatro vezes maior. Revezamento 4 x 100 m: uma equipe formada por quatro atletas deve percorrer 400 m (100 m cada atleta), sendo que ao fim de sua participação o atleta deve passar um bastão para o seu companheiro. Essa troca pode ocorrer em um espaço limitado de 20 m. Caso ultrapasse essa marca, a equipe poderá ser desclassificada. Se o bastão cair, somente aquele que o derrubou poderá pegá-lo novamente. Revezamento 4 x 400 m: segue a mesma linha do revezamento 4 x1 00m, mas a distância percorrida por cada atleta é quatro vezes maior. Revezamento 4 x 100 m: uma equipe formada por quatro atletas deve percorrer 400 m (100 m cada atleta), sendo que ao fim de sua participação o atleta deve passar um bastão para o seu companheiro. Essa troca pode ocorrer em um espaço limitado de 20 m. Caso ultrapasse essa marca, a equipe poderá ser desclassificada. Se o bastão cair, somente aquele que o derrubou poderá pegá-lo novamente. Revezamento 4 x 400 m: segue a mesma linha do revezamento 4 x1 00m, mas a distância percorrida por cada atleta é quatro vezes maior.

  33. Marcha atlética: é uma prova na qual os atletas só podem andar. Para que essa regra não seja descumprida, o calcanhar do pé da frente do atleta deve ficar em contato com o solo até que a ponta do pé posterior toque o chão. As provas podem ser disputadas em 20 km ou 50 km. Vence quem cruzar primeiro a linha de chegada, que, assim como acontece na Maratona, está posicionada dentro do estádio.

  34. Distância a distância, como corridas dividem-se em: corridas rasas: curta distância (velocidade), que nas competições oficiais vão até os 400 metros; corridas de meio-fundo: (800 metros e 1500 metros); corridas de fundo: longa distância (5000 metros ou mais, chegando até às ultra maratonas de 100 quilómetros).

  35. HISTORIA

  36. Nasceu com o homem pois o mais antigo de nossos ancestrais já andava, corria, saltava e lançava coisas

  37. Aprimorar essas habilidades garantiu ao homem dia história

  38. A primeira competição de corrida foi em 776 a.C em Olímpia na Grécia

  39. Que deu a origem as olimpíadas

  40. No Brasil teve início no séc. XIX.

  41. Esporte-base

  42. Classificação

  43. É um esporte individual e coletivo, mas é mais praticado individualmente

  44. Curiosidades

  45. Durante um dia inteiro um competidor decatleta, que competem até 10 provas, gasta em média 6.500 calorias. O que equivale a aproximadamente 15 pratos de macarronada

  46. A distância oficial de uma maratona é de 42.19 km, enquanto a da meia maratona e de 21.09

  47. Foi disputada pela primeira vez em 1908 em Londres.

  48. As provas de 100 metros rasos duram menos de 10 segundos.

  49. ATLETISMO

Informationen

Beschreibung
Flussdiagramm am Ohne Titel, erstellt von Jackson Prado am 26/10/2020.
Erstellt von
Jackson Prado
Aufrufe
0
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck