Karteikarten
PA - o quê?
Karten in diesem Stapel (39)
- 1Atenção requer:- direção
- seletividade
-esforço - 2Arousal é:Ativação e vigilância
- 3Amplitude da AtençãoProcessos Pré-Atencionais e Atenção Focal
- 4Atenção Visual - controlo:- endógeno - depende da vontade
- exógeno - depende do estímulo - 5Tipos de Atenção Visual- focal
- dividida
- sustentada - 6Atenção Seletiva - subcategorias:- Shadowing
- Audição Dicótica
- Leitura Seletiva - 7Audição Dicótica: experiências- Broadbent - números; split span task
- Moray - listas - 8Modelos de Atenção:- filtro
- capacidade - 9Filtro de Broadbent:-intensidade
-relevância
-novidade
-modalidade - 10Modelo de Filtro de Broadbent- filtro no início
- serial
- info não atendida é ignorada - 11Modelo de Filtro de Broadbent - problemas:- Gray e Wdderburn - números e words mixed eram evocados categorizados
- Treisman - ouviam duas histórias e uma delas é como se nnc tivesse sido ouvida - 12Modelo de Seleção Tardia- filtro no fim
- paralelo e sem limite de capacidade
- info não atendida é identificada na msm
- efeito da máscara retrógada visual - 13Atenuador de Treisman:- importância
- significado
- características físicas - 14Modelo de Capacidade de Kahneman: influenciadores- excitação - influencia a distribuição de recursos
- disposições permanentes - ex. nome
- intenções momentâneas - instruções
- avaliação dos pedidos de capacidade - qd 2 atividades exigem mt capacidade, só 1 se faz - 15Partilha Gradual de Capacidadehá uma quantia permanente disponível de capacidade de processamento mental e qd vários processos percetivos a usam, reduzem a capacidade disponível para cada um, mas que pode ser aumentada pela arousal.
- 16Medidas Laboratoriais:- tarefas de filtragem
- tarefas de monitorização/busca
- tarefas de deteção de estímulo único - 17Processamento limitado pelos dados vs pelos recursosdados: quando estes são degradados, o desempenho não melhora no matter a atenção disposta
recursos: o desempenho melhora com mais atenção - 18Compatibilidade estímulo-respostaatividade de comparação de letras e identificação de um som (Posner e Boies) mas a resposta era verbal (MacLeod) ent os sistemas de resposta eram diferentes e não havia interferência. O problema não está na limitação de recursos.
- 19Dactilógrafos de ShafferPodem copiar e type e fazer shadowing simult. mas não podem ler e type o que ouvem porque competem pelo msm recurso específico.
- 20Processamentos:- automático - inconsciente, paralelo, peritos
- controlado - consciente, serial, noobs - 21Atenção de duplo-processo- processo automatico - resultado passivo da estimulação, resource-free
- processo controlado - segue intenções, resource-dependent - 22Síndrome do Lobo Frontal:- preserveração - dific. em abandonar regras
- rigidez compt - dific. em mudar enquadramento da ação
- dific. em manter fixação atencional
- não consegue abandonar automatismos - 23Estádios de Cohen da memória prospetiva:- codificação/intenção
- recuperação/ação
- cancelamento/atualização - 24basket cells - orgãos terminais encapsulados -1º - tão na base dos pelos e dizem ao brain qd algo entrou em contacto c estes
2º - ex: corpúsculos de Pacini, tão onde não há pelos e transmitem ao brain a sensação de toque - 25limiar de discriminação de 2 pontos- cada campo percetivo só comunica um estímulo mas qd 2 tão mt próximos, a sensação é só de 1.
Boca e dedos têm o menor limiar - notam discrepâncias a 0,001mm p.i. são mais sensíveis - 26homúnculo sensoriala cada área do corpo corresponde uma área do cérebro - mapa somatotópico, e quanto mais a sensibilidade maior a representação no brain
- 27Deteção e Açãoação como resposta a input sensorial: toque -> córtex somatossensorial: aferente
córtex somatossensorial -> córtex motor: eferente
ação intencional que resulta numa sensação:
toque -> cortéx motor: eferente (esta ligação prevê as consequências da ação e atenua a sensação - 28Modelo Cognitivo-Afetivo- um plano de resposta de fuga tem em conta as consequências, não é auto.
- a seleção da ação pela atenção depende da necessidade para a sua manutenção ou interruptabilidade - 29Teoria do Portão- para além dos nociceptores, existe um portão na medula mediado por cells T que transmitem dor
- mecanismos cognitivos controlam as T através das fibras L
- esfregar o braço fecha o portão
-medula tem recetores de endorfinas q fecham o portão - 30Membro Fantasma - explicações:- denial e wishful thinking
- danos nas terminações nervosas
-re-mapeamento no cortex somatossensorial
- qd tb sofrem de paralisia o brain aprende q n vai mexer no matter os comandos
- n existe feedback visual nem da medula - 31Membro Fantasma - tratamento:- mirror box, através do feedback visual é permitida a sensação de mexer os dois membros e para a dor
- 32reconhecimento de objetos:- tão armazenadas memórias de todas as propriedades sensoriais dos objetos que já conhecemos
- qd se perceciona um objeto familar, entram em jogo processos percetivos, antencionais e de recon. de objetos - 33Agnosia Visual- não há estabelecimento de contacto entre o conhecimento armazenado e o que o doente vê
- 34Arquiteturas de processamento distribuído em paralelo:- ex. edifício
- a info é processada em paralelo e distribuída all at once pelos níveis
- existem conexões entre os níveis excitadoras e inibidoras q permitem encontrar um encaixe para os dados - 35Modelo de Ativação Interativa para o reconhecimento de letras3 níveis: facetas, letras, palavras
- ha ligações inibidoras e excitadoras entre cada um
- quando uma letra é ativada, tudo related é excitado e unrelated é inibido
- palavras começadas por essa letra são excitadas
- eventually 1 palavra é reconhecida
explica: capacidade de ler palavras incompletas, letras no meio de words e pseudowords plausiveis - 36Teoria de reconhecimento por componentes- 36 geons q podem formar todas as formas de objetos ever
- fase inicial: reconhecimento de arestas
- fase seguinte - recon. de concavidades
- propriedades nao acidentais - dizem a forma real do objeto msm q esteja obscurecido - 37Perspetiva Canónica- mais rápido reconhecemos um objeto baseado em objetos próximos na nossa memória do que pela sua forma geometrica 3D
- perspetiva escolhida depende da tarefa, experiência e geometria - 38Reconhecimento de faces: área, problemas, efeitos- área fusinforme da face no lobo temporal
- problemas: mexem e sao mt parecidas
- recon- holistico - o cabelo e cor de pele são essenciais
- efeito da inversão - caras ao contrário são mais dificeis de recon.
- faces nao sao percecionadas como objetos nem na msm área - 39Modelo IAC- das WRC vai para NRU e das FRU vai para as NRU. Daí passa pelos PIN para ir para SIU.
- explica erros e prosopagnosia
Informationen
- Beschreibung
- PA Karteikarten am PA - o quê?, erstellt von Bia Azevedo am 22/05/2019.
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- Bia Azevedo
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