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Karteikarten

Glosario Nuevos Modelos Tecnoeducativos

Vicky Q TICs Tercero Spanisch 17 Karten

Karten in diesem Stapel (17)

  1. 1CognitivismoTeoría del conocimiento orientada a la comprensión de las cosas, basándose en la percepción de los objetos y de las relaciones e interacciones entre si
  2. 2ConductismoConsiste en emplear procedimientos estrictamente experimentales para estudiar el comportamiento humano
  3. 3ConectivismoTeoría sobre el aprendizaje en el entorno digital, en cómo trabajamos, nos relacionamos y aprendemos
  4. 4ConstructivismoCorriente pedagógica que postula la necesidad de entregar al alumno herramientas que le permitan crear sus propios procedimientos para resolver problemas
  5. 5EpistemologíaEs la doctrina de los fundamentos y métodos del conocimiento científico
  6. 6GamificaciónEs la forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases
  7. 7LLECESiglas de "Laboratorio Latinoamericano de evaluación de la calidad de la evaluación"
  8. 8NeoconductismoCorriente que afirma que los estímulos y las respuestas no son suficientes para la evaluación de la conducta del ser humano
  9. 9NeuroeducaciónDisciplina que une la neurología y las ciencias de la educación
  10. 10NeuropirámideModelo que explica de como la información que se recibe del medio ambiente a través de los sentidos, pasa por procesos de atención y se convierte en pensamientos y emociones hasta llegar a la acción
  11. 11PISAProgramme for international student assessment; programa para la evaluación internacional de alumnos
  12. 12PLANEAPlan nacional para la evaluación de los aprendizajes
  13. 13PragmatismoPostura filosófica que dice que un conocimiento filosófico y científico sólo puede ser verdadero en función de sus consecuencias prácticas
  14. 14Recurso digitalEs toda clase de material y/o información almacenada en computadoras o en internet
  15. 15Recurso tecnológicoEs un proceso que se realiza a través de la tecnología para cumplir con un objetivo en específico. Pueden ser tangibles o intengibles
  16. 16UCCMUnidad cuerpo cerebro mente. Es la generadora de nuestras sensaciones, percepciones, emociones, sentimientos, creaciones, pensamientos, imágenes mentales
  17. 17Tabla o cuadro de doble entradaEs un método para organizar ideas, cuya finalidad es la de simplificar la información, está formado por renglones y columnas.

Informationen

Beschreibung
Glosario de palabras claves de la materia de Nuevos Modelos Educativos
Erstellt von
Vicky Q · Aug 2019
Aktualisiert
10 Mai 2025
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561
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