GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Karteikarten

Programación

Célida Soto Spanisch 10 Karten

Programación

Karten in diesem Stapel (10)

  1. 1"Programación""Programación"
  2. 2¿Qué es la programación?La programación es básicamente decirle al ordenador que es lo que desea que realice por ti, es una acción de las cuales son pocas que se pueden realizar sentado y así crear algo completamente nuevo y desde cero. Tiene que ver más con descomponer problemas que con complicados algoritmos.¿Qué es la programación?
  3. 3¿Para qué nos sirve aprender a programar?Sirve para poder crear nuevas cosas,mejorar al razonamiento lógico, desarrollar habilidades para la solución de problemas,, mayor capacidad de adaptación al estilo de vida, entre otras cosas.¿Para qué nos sirve aprender a programar?
  4. 4¿Qué podemos programar?Un ordenador, al cual se le puede dar instrucciones de lo que él deberá de hacer, algún programa o aplicación.¿Qué podemos programar?
  5. 5¿En qué áreas de nuestras vidas se usa la programación?En nuestra vida cotidiana, empleamos algoritmos frecuentemente para resolver problemas, utilizamos procesos secuenciales para realizar nuestras labores, al tener un orden para muchas de las actividades que realizamos.¿En qué áreas de nuestras vidas se usa la programación?
  6. 6¿Qué es el código de programación?Se refiere el lenguaje por el cual funcionan las computadoras, comprende un conjunto de instrucciones y datos a ser procesados automáticamente.¿Qué es el código de programación?
  7. 73 ejemplos de lenguajes de programación.1.- JavaScript
    2.- Ruby
    3.- C++
    3 ejemplos de lenguajes de programación.
  8. 8Lenguaje: JavaScriptEl JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, lo que significa que no necesita ser compilado. Proviene del Java y se utiliza principalmente para la creación de páginas web. El JavaScript es una mezcla entre el Java y el HTML.Lenguaje: JavaScript
  9. 9Lenguaje: RubyEs un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, combina una sintaxis inspirada en Python y Perl con caracteristicas de programacion orientada a objetos similares a Smalltalk.Lenguaje: Ruby
  10. 10Lenguaje: C++Lenguaje imperativo orientado a objetos derivado del C, al que se han añadido nuevos tipos de datos, clases, plantillas, mecanismo de excepciones, sistema de espacios de nombres, funciones inline, sobrecarga de operadores, referencias, operadores para manejo de memoria persistente, y algunas utilidades adicionales de libreríaLenguaje: C++

Informationen

Beschreibung
En estas fichas se habla acerca de la programación
Erstellt von
Célida Soto
Aufrufe
28
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck