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Karteikarten

GLOSARIO INNOVACIÓN EDUCATIVA

Romy Quiroz Educación Spanisch 10 Karten

Karten in diesem Stapel (10)

  1. 1MEDIOS AUDIOVISUALESMedios de comunicación que tienen que ver con la imagen y sonido. Son utilizados como material didáctico o para comunicar alguna información precisa.
  2. 2MULTIMEDIAConjunto de dispositivos que integran diferentes formatos de información: texto, imagen, sonido, animaciones.
  3. 3CULTURA INFORMÁTICA"Constituye la necesidad de crear, fomentar y difundir una cultura basada en un “enfoque informático” y una “filosofía informática” y no sólo en el uso y producción indiscriminados de las tecnologías de la información, es decir, que permita integrar el desarrollo informático al desarrollo del hombre. "
  4. 4TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓNAplicaciones o dispositivos que permite un manejo de información.
  5. 5TECNOLOGÍA DIGITALTecnología en la que el fenómeno físico se representa por una señal electrónica, que convierte datos o informaciones en cifras
    binarias.
  6. 6MEDIOSCanales, plataformas, dispositivos, aplicaciones de carácter informativo.
  7. 7INVESTIGACIÓN INFORMÁTICA"Se ocupa de todo lo relativo al desarrollo de los productos conceptuales y tecnológicos que habrán de consolidar el área."
  8. 8GAMIFICACIÓNDiseño de un entorno virtual o real educativo que usa los juegos como método didáctico en la implementación de tareas y actividades para motivar al estudiante y que adquiera conocimientos, valores y competencias de manera divertida.
  9. 9MENTORÍARelación interpersonal que promueve el desarrollo y el conocimiento del estudiante por medio de una persona con gran experiencia.
  10. 10APRENDIZAJE MÓVILUso de computadoras, tabletas, celulares, reproductores MP3 para el apoyo y acompañamiento de enseñanza-aprendizaje

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Glosario de Innovación Educativo
Erstellt von
Romy Quiroz
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