Karteikarten
Vocabulario

Karten in diesem Stapel (11)
- 1UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL DE CHIRIQUÍ FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES CARRERA: Licenciatura en Desarrollo de Software TAREA No.1 VocabularioASIGNATURA: Estructura de Datos
DOCENTE:
Carmen C. Rovira
ESTUDIANTE:
Manuel Almengor
4-822-2167
II SEMESTRE 2022
FECHA: 18/8/2022 - 2Datos es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

- 3Estructura es el conjunto de elementos que caracterizan un determinado ámbito de la realidad o sistema. Los elementos estructurales son permanentes y básicos, no son sujetos a consideraciones circunstanciales ni coyunturales, sino que son la esencia y la razón de ser del mismo sistema.

- 4Estructura de Datos son una forma de organizar los datos en la computadora, de tal manera que nos permita realizar unas operaciones con ellas de forma muy eficiente.

- 5Información es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

- 6Tipos de datos es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador.

- 7Datos fundamentales hacen referencia al tipo de información que se trabaja, donde la unidad mínima de almacenamiento es el dato, también se puede considerar como el rango de valores que puede tomar una variable durante la ejecución del programa.

- 8Estructura estática son aquellas en las que el tamaño ocupado en la memoria se define antes de que el programa se ejecute y no puede ser modificado durante la ejecución del programa.

- 9Estructuras dinámicas es aquella en la que el tamaño ocupado en memoria puede modificarse durante la ejecución del programa. Las variables que se crean y están disponibles durante la ejecución del programa se llaman variables continuas.

- 10Campo es una variable de cualquier tipo que se declara directamente en una clase o struct. Los campos son miembros de su tipo contenedor. Una clase o struct puede tener campos de instancia, campos estáticos o ambos. Los campos de instancia son específicos de una instancia de un tipo.

- 11Almacenamiento es el proceso o acción de guardar o archivar algo. Un ejemplo, con distintas acepciones, se produce cuando se almacenan mercancías en un depósito.

Informationen
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- Informática Karteikarten am Vocabulario, erstellt von Manuel Almengor am 17/08/2022.
- Erstellt von
- Manuel Almengor
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