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Glosario de Términos Aprendizaje invertido (MOOC)

by-virtualeducation education TICs Spanisch 10 Karten

Glosario de Términos Aprendizaje invertido (MOOC)

Karten in diesem Stapel (10)

  1. 1Aprendizaje invertidotambién conocido como flipped learning, es un enfoque pedagógico que invierte la tradicional dinámica de clase, llevando el contenido de aprendizaje fuera del aula a través de videos, lecturas u otras actividades, para luego aprovechar el tiempo en clase para realizar actividades prácticas, discusiones y retroalimentación personalizada.Aprendizaje invertido
  2. 2Tecnología educativaconjunto de herramientas, recursos y métodos que facilitan la enseńanza y el aprendizaje a través de la integración de tecnología en el proceso educativo.Tecnología educativa
  3. 3Flipped classroommodelo educativo que utiliza la estrategia de aprendizaje invertido para potenciar la participación, colaboración y el aprendizaje activo de los estudiantes.Flipped classroom
  4. 4Aprendizaje activometodología pedagógica que pone al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje, fomentando la participación, la reflexión y el trabajo colaborativo.Aprendizaje activo
  5. 5Aprendizaje personalizadoenfoque pedagógico que se centra en adaptar el proceso de enseńanza según las necesidades, intereses y ritmo de aprendizaje de cada estudiante.Aprendizaje personalizado
  6. 6Recursos educativos abiertos (RAE)Los Recursos Educativos Abiertos (REA) pueden definirse como “materiales de enseńanza, aprendizaje e investigación en cualquier medio (digital o de otro tipo) que residen en el dominio público o han sido publicados bajo una licencia abierta que permite el acceso, el uso, la adaptación y la adaptación sin costo alguno. redistribución por parte de otros sin restricciones o con restricciones limitadas”. (Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO). Los REA pueden ser: libros de texto abiertos, vídeos, imágenes, planes de lecciones, módulos, materiales de cursos, juegos y software.Recursos educativos abiertos (RAE)
  7. 7Gamificación en el aulaestrategia pedagógica que utiliza mecánicas de juego en el entorno educativo para motivar, enganchar y mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.Gamificación en el aula
  8. 8Evaluación formativaproceso continuo de recopilación de información sobre el aprendizaje de los estudiantes para mejorar la enseńanza y el aprendizaje de manera constante.Evaluación formativa
  9. 9Inteligencia emocional en la educaciónhabilidad para reconocer y gestionar las emociones propias y de los demás, aplicada al entorno educativo para promover un clima de aprendizaje positivo y favorecer el bienestar emocional de los estudiantes.Inteligencia emocional en la educación
  10. 10Innovación educativaintroducción de nuevos métodos, prácticas y enfoques en el ámbito educativo con el fin de mejorar la calidad del aprendizaje y promover la creatividad y la adaptación a los cambios tecnológicos y sociales.Innovación educativa

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Glosario de Términos Aprendizaje invertido (MOOC)
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