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Karteikarten

Game Design

Mike Castilho Portugiesisch 11 Karten

Karten in diesem Stapel (11)

  1. 1Elementos de um jogo formalAgentes (jogadores)
    Interagem de forma ativa com o
    sistema através de ações
    Objetivos
    problemas a serem resolvidos
    Contexto limitador (regras)
    Normas que mediam a interação
  2. 2Características de um jogoAtividade normalmente lúdica
    Desafios a serem resolvidos
    Ações que levam a uma condição final.
  3. 3Tétrade ElementarMECÂNICA
    ESTÉTICA
    NARRATIVA
    TECNOLOGIA
  4. 4Mecânica“A mecânica descreve o objetivo de seu jogo, como os jogadores podem ou não alcançá-lo e o que acontece quando tentam.”
    Jesse Schell (2008)
    Quando usa o tremo “mecânica”, Schell fala das regras que conduzem a experiência do jogador ao interagir com o jogo.
  5. 5Regras em três níveisRegras constitutivas
    Regras operacionais
    Regras implícitas
  6. 6SistemaPodemos identificar quatro elementos básicos que formam um sistema:
    Objetos: Partes elementos ou variaveis no sistema.
    Atributos: qualidades e ou propriedades de um sistema e seus objetos.
    Relações internas entre seus objetos: como os diversos elementos interagem entre si.
    Ambiente: espaço real ou metafórico onde os elementos interagem.
  7. 7Interação lúdicaIncerteza
    Complexidade
    feedback
  8. 8Diversão e SubconscienteImaginação
    Empatia
    Foco
  9. 9Composição NarrativaSituação Inicial
    Conflito
    Trama
    Clímax
    Desfecho
  10. 10MotivaçõesIntrínseca
    Extrínseca
  11. 11Tipos de jogadoresRealizadores
    Exploradores
    Socializadores
    Predadores

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am Game Design, erstellt von Mike Castilho am 21/08/2017.
Erstellt von
Mike Castilho
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