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Karteikarten

TEMA 1 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

Sara Herreras Almeida Spanisch 41 Karten

TEMA 1 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

Karten in diesem Stapel (41)

  1. 1—Z1
    1936 POR KONRAD ZUSE
    CALCULADORA QUE OPERABA CON ELECTRICIDAD DATOS RECIBIDOS POR CINTAS PERFORADAS
    Z1 1936 POR KONRAD ZUSE CALCULADORA QUE OPERABA CON ELECTRICIDAD DATOS RECIBIDOS POR CINTAS PERFORADASZ1 1936 POR KONRAD ZUSE CALCULADORA QUE OPERABA CON ELECTRICIDAD DATOS RECIBIDOS POR CINTAS PERFORADAS
  2. 2—MARK I
    FUNCIONA CON RELÉS, ELEMENTOS ELECTROMECÁNICOS. LAS OPERACIONES LE COSTABAN 3 SEG
    MARK I FUNCIONA CON RELÉS, ELEMENTOS ELECTROMECÁNICOS. LAS OPERACIONES LE COSTABAN 3 SEG
  3. 3—1946 ENIAC, ORDENADOR DIGITAL
    PRIMERA GENERACIÓN ORDENADORES
    VÁLVULA DE VACÍO
    (SIMULAN 0 Y 1)
    1946 ENIAC, ORDENADOR DIGITAL PRIMERA GENERACIÓN ORDENADORES VÁLVULA DE VACÍO (SIMULAN 0 Y 1)
  4. 4—1947 REDES DE DATOS POR BELL LABS1947 REDES DE DATOS POR BELL LABS
  5. 5—1951 UNIVAC I PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL (I GENERACIÓN 1944-1958)
    POR EL CENSO DE EEUU
    VÁLVULAS DE VACÍO
    1951 UNIVAC I PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL (I GENERACIÓN 1944-1958) POR EL CENSO DE EEUU VÁLVULAS DE VACÍO
  6. 6—I GENERACIÓN
    PRIMER DISCO DURO
    IBM 305 RAMAC
    HASTA 5MB
    I GENERACIÓN PRIMER DISCO DURO IBM 305 RAMAC HASTA 5MB
  7. 7—CAMBIO A LA 2ª GENERACIÓN (1958-1964)
    1955 TRANSISTORES PERMITEN PASAR LA ELECTRICIDAD POR BELL LABS
    CAMBIO A LA 2ª GENERACIÓN (1958-1964) 1955 TRANSISTORES PERMITEN PASAR LA ELECTRICIDAD POR BELL LABS
  8. 8—2ª GEN
    TRADIC 1º CON TRANSISTORES 1955 BELL LABS MENOS CONSUMO DE ENERGÍA Y TAMAÑO Y MÁS RÁPIDO
    2ª GEN TRADIC 1º CON TRANSISTORES 1955 BELL LABS MENOS CONSUMO DE ENERGÍA Y TAMAÑO Y MÁS RÁPIDO
  9. 9—2ª GEN VON NEUMANN
    DIFERENCIACIÓN DEL HARDWARE (FÍSICO) Y SOFTWARE (DATOS E INSTRUCCIONES) RAM, PROCESADOR Y DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
    2ª GEN VON NEUMANN DIFERENCIACIÓN DEL HARDWARE (FÍSICO) Y SOFTWARE (DATOS E INSTRUCCIONES) RAM, PROCESADOR Y DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SA...
  10. 10—2ª GEN
    1957 DARTHMOUTH INTRODUCE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (QUE PUEDA RAZONAR
    1957 LANZAMIENTO SATÉLITE SPUNTIK I
    Y IMPRESORAS MATRICIALES
    1963 ROBOTS INDUSTRIALES
    2ª GEN 1957 DARTHMOUTH INTRODUCE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (QUE PUEDA RAZONAR 1957 LANZAMIENTO SATÉLITE SPUNTIK I Y IMPRESORAS MATRICIAL...
  11. 11—3ª GENERACIÓN (1965-1971)
    CIRCUITOS INTEGRADOS, CHIP
    SERIE 360 IBM CON CHIPS EN 1964
    SEPARAR PERIFÉRICO DEL ORDENADOR
    PRIMER VIRUS CREEPER EN 1971
    3ª GENERACIÓN (1965-1971) CIRCUITOS INTEGRADOS, CHIP SERIE 360 IBM CON CHIPS EN 1964 SEPARAR PERIFÉRICO DEL ORDENADOR PRIMER VIRUS CREEPE...
  12. 12—3ªGEN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
    PRIMEROS MINIORDENADORES (PDP 8)
    DENNIS RITCHIE CREA EL LENGUAJE C, Y CON KEN THOMPSON CREA EL 1º SO MULTITAREA Y LIBRE UNIX (ESCRITO EN C Y NO ES LINUX)
    3ªGEN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PRIMEROS MINIORDENADORES (PDP 8) DENNIS RITCHIE CREA EL LENGUAJE C, Y CON KEN THOMPSON CREA EL 1º SO MULTI...
  13. 13—3ªGEN 1969 ARPANET SE CONECTA 4 ORDENADORES DE LUGARES DIFERENTES (INICIO INTERNET)
    1970 INTEL CREA LA MEMORIA RAM (1103 1KBITS)
    3ªGEN 1969 ARPANET SE CONECTA 4 ORDENADORES DE LUGARES DIFERENTES (INICIO INTERNET) 1970 INTEL CREA LA MEMORIA RAM (1103 1KBITS)
  14. 14—CUARTA GENERACIÓN (171-1983)
    MICROPROCESADOR COMO VON NEUMANN (INTEL 4004 4 BITS CEREBRO ORDENADOR), AUMENTO MEMORIA, USO GENERALIZADO DE SO Y FUNDACIÓN MICROSOFT Y APPLE
    CUARTA GENERACIÓN (171-1983) MICROPROCESADOR COMO VON NEUMANN (INTEL 4004 4 BITS CEREBRO ORDENADOR), AUMENTO MEMORIA, USO GENERALIZADO DE...
  15. 15—1971 PRIMER CORREO ELECTRÓNICO POR RAY TOMILSON @PARA SEPARAR DESTINATARIO Y SERVIDOR
    1972 DESARROLLO PROTOCOLO TCP/IP PERMITE CONECTAR EN RED ORDENADORES DE DIFERENTES SO POR VINTON CERF
    1971 PRIMER CORREO ELECTRÓNICO POR RAY TOMILSON @PARA SEPARAR DESTINATARIO Y SERVIDOR 1972 DESARROLLO PROTOCOLO TCP/IP PERMITE CONECTAR E...
  16. 16—4 GEN 1976 PRIMER ORDENADOR DE APPLE
    CD EN 1981Y IBM PC 1983 MILNET(MILITAR) Y ARPANET(CIVIL)
    1975 MICROSOFT
    NS2
    4 GEN 1976 PRIMER ORDENADOR DE APPLE CD EN 1981Y IBM PC 1983 MILNET(MILITAR) Y ARPANET(CIVIL) 1975 MICROSOFT NS2
  17. 17—QUINTA GENERACIÓN (1984-1999)
    CAMBIO ELECTRÓNICA
    MICROTECNOLOGÍA (MICROSCÓPICOS) Y NANOTECNOLOGÍA(ÁTOMOS Y MOLECULAS)
    QUINTA GENERACIÓN (1984-1999) CAMBIO ELECTRÓNICA MICROTECNOLOGÍA (MICROSCÓPICOS) Y NANOTECNOLOGÍA(ÁTOMOS Y MOLECULAS)
  18. 18—5ºGEN 1984 PRIMER MACINTOSH (RATÓN, INTERFAZ GRÁFICA) POR APPLE
    WINDOWS 1.0 INTERFAZ GRÁFICA 1985
    5ºGEN 1984 PRIMER MACINTOSH (RATÓN, INTERFAZ GRÁFICA) POR APPLE WINDOWS 1.0 INTERFAZ GRÁFICA 1985
  19. 19—23 DE AGOSTO 1991 (DÍA INTERNAUTA)
    TIM BERNERS-LEE
    HACE ACCESIBLE INTERNET PARA TODOS
    OPERADORES TELEFONÍA CREAN UN ESTÁNDAR DE COMUNICACIÓN MÓVIL GSM(4G) 1,8KBIT/s SOLO MENSAJES DE TEXTO
    23 DE AGOSTO 1991 (DÍA INTERNAUTA) TIM BERNERS-LEE HACE ACCESIBLE INTERNET PARA TODOS OPERADORES TELEFONÍA CREAN UN ESTÁNDAR DE COMUNICAC...
  20. 20—PRIMEROS NAVEGADORES 1998 SE CREA GOOGLE (MOTOR DE BÚSQUEDA) POR SERGEY BRIN Y LARRY PAGEPRIMEROS NAVEGADORES 1998 SE CREA GOOGLE (MOTOR DE BÚSQUEDA) POR SERGEY BRIN Y LARRY PAGE
  21. 21—SEXTA GENERACIÓN (1999-ACTUALIDAD)
    BIOTECNOLOGÍA, INFOTECNOLOGÍA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL, NANOTECNOLOGÍA, TELECOMUNICACIONES
    SEXTA GENERACIÓN (1999-ACTUALIDAD) BIOTECNOLOGÍA, INFOTECNOLOGÍA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL, NANOTECNOLOGÍA, TELECOMUNICACIONES
  22. 22—BIOTECNOLOGÍA: ALTERAR GENÉTICAMENTE UN SER VIVO PARA HACER AQUELLO QUE YO QUIERO
    INFOTECNOLOGÍA: MANIPULAR, ALMACENAR Y DISTRIBUIR INFORMACIÓN DIGITAL
    BIOTECNOLOGÍA: ALTERAR GENÉTICAMENTE UN SER VIVO PARA HACER AQUELLO QUE YO QUIERO INFOTECNOLOGÍA: MANIPULAR, ALMACENAR Y DISTRIBUIR INFOR...
  23. 23—INTELIGENCIA ARTIFICIAL: QUE LAS MÁQUINAS HAGAN LAS MISMAS COSAS QUE LOS SERES HUMANOS
    NANOTECNOLOGÍA: PROCESADORES, DUPLICACIÓN DE TRANSISTORES EN 2 AÑOS (LEY DE MOORE)
    IMPRESORAS 3D: TRANSPLANTES HUMANO
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL: QUE LAS MÁQUINAS HAGAN LAS MISMAS COSAS QUE LOS SERES HUMANOS NANOTECNOLOGÍA: PROCESADORES, DUPLICACIÓN DE TRANS...
  24. 24—NATIVOS DIGITALES: NACIDAS ANTES DE LOS 90 Y RODEADA DE TECNOLOGÍA
    INMIGRANTE DIGITAL: NO CONOCE LAS TIC, PORQUE NO NACIÓ RODEADA
    NATIVOS DIGITALES: NACIDAS ANTES DE LOS 90 Y RODEADA DE TECNOLOGÍA INMIGRANTE DIGITAL: NO CONOCE LAS TIC, PORQUE NO NACIÓ RODEADA
  25. 25—IoT: INTERNET DE LAS COSAS, MÁS OBJETOS DIFERENTES QUE SE PUEDEN CONECTAR A INTERNET BIG DATA (M2M MACHINE TO MACHINE ESTÁN CONECTADOS SIN NECESIDAD DE LA INTERVENCIÓN DEL USUARIO). PREOCUPACIÓN SEGURIDADIoT: INTERNET DE LAS COSAS, MÁS OBJETOS DIFERENTES QUE SE PUEDEN CONECTAR A INTERNET BIG DATA (M2M MACHINE TO MACHINE ESTÁN CONECTADOS SI...
  26. 26—BIG DATA : (DATOS MASIVOS) TRATAMIENTO PROCESAMIENTO DE DATOS, LAS COOCKIES SELECCIÓN DE PUBLICIDADBIG DATA : (DATOS MASIVOS) TRATAMIENTO PROCESAMIENTO DE DATOS, LAS COOCKIES SELECCIÓN DE PUBLICIDAD
  27. 27—SMART CITIES
    MEJORAR CALIDAD DE VIDA, RECURSOS Y GESTIÓN ENERGÉTICA. ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA, TELETRABAJO, GESTIÓN DE TRÁFICOS Y COCHES AUTÓNOMOS, ESALUD (CONTROLAR CONSTANTES)
    SMART CITIES MEJORAR CALIDAD DE VIDA, RECURSOS Y GESTIÓN ENERGÉTICA. ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA, TELETRABAJO, GESTIÓN DE TRÁFICOS Y COCHE...
  28. 28—DOMÓTICA
    GESTIÓN ENERGÍA, SEGURIDAD, BIENESTAR Y COMUNICACIÓN, VIDEOVIGILANCIA, ELECTRODOMÉSTICOS INTELIGENTES
    DOMÓTICA GESTIÓN ENERGÍA, SEGURIDAD, BIENESTAR Y COMUNICACIÓN, VIDEOVIGILANCIA, ELECTRODOMÉSTICOS INTELIGENTES
  29. 29—IDENTIDAD DIGITAL (DNI E)
    FIRMAR DIGITALMENTE Y ACREDITAR DIGITALMENTE TU IDENTIDAD
    CERTIFICADO DIGITAL
    CERTIFICAR IDENTIDAD PERSONA
    HACIENDA... CONSULTA DATOS PERSONALES, TRÁMITES...
    IDENTIDAD DIGITAL (DNI E) FIRMAR DIGITALMENTE Y ACREDITAR DIGITALMENTE TU IDENTIDAD CERTIFICADO DIGITAL CERTIFICAR IDENTIDAD PERSONA HACI...
  30. 30—IDENTIDAD DIGITAL
    HUELLA QUE HAY DE NOSOTROS EN INTERNET DNIe, TÉCNICAS BIOMETRÍA, CONTRASEÑAS...
    CONTRASEÑA
    -DIFICIL DE RECORDAR
    -8 CARACTERES, MAYÚSCULAS, MINÚSCULAS, NÚMEROS
    -CAMBIAR CADA POCO TIEMPO
    IDENTIDAD DIGITAL HUELLA QUE HAY DE NOSOTROS EN INTERNET DNIe, TÉCNICAS BIOMETRÍA, CONTRASEÑAS... CONTRASEÑA -DIFICIL DE RECORDAR -8 CARA...
  31. 31—AVATAR
    PEQUEÑA IMAGEN QUE UTILIZAN A LA HORA DE MOSTRARSE EN INTERNET
    AVATAR PEQUEÑA IMAGEN QUE UTILIZAN A LA HORA DE MOSTRARSE EN INTERNET
  32. 32—CONOCIMIENTO COLECTIVO
    CONSEGUIR OBJETIVOS MEDIANTE INTERNET SIN NECESIDAD DE ESTAR JUNTOS (MAYOR RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN DE IDEAS, CREATIVIDAD), WIKIS, DICCIONARIOS, REDES SOCIALES
    CONOCIMIENTO COLECTIVO CONSEGUIR OBJETIVOS MEDIANTE INTERNET SIN NECESIDAD DE ESTAR JUNTOS (MAYOR RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN...
  33. 33—INTELIGENCIA COLECTIVA
    CONSECUENCIA COLABORACIÓN BENEFICIOS: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN CON DIFERENTES IDEAS Y CREATIVIDAD COLECTIVA GRACIAS A LA WEB 2.0 (WIKIPEDIA, SOFTWARE LIBRE Y PLATAFORMAS CONTENIDOS ABIERTOS)
    INTELIGENCIA COLECTIVA CONSECUENCIA COLABORACIÓN BENEFICIOS: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN CON DIFERENTES IDEAS Y CREATIVIDAD C...
  34. 34—MOOC: APRENDER CURSOS
    WEB 1.0.: UNIDIRECCIONAL, SÓLO DIVULGATIVO Y ESTÁTICO
    WEB 2.0: RED SOCIAL Y COLABORATIVA
    BLOGS, WIKIS, FOROS, REDES SOCIALES
    MOOC: APRENDER CURSOS WEB 1.0.: UNIDIRECCIONAL, SÓLO DIVULGATIVO Y ESTÁTICO WEB 2.0: RED SOCIAL Y COLABORATIVA BLOGS, WIKIS, FOROS, REDES...
  35. 35—WEB 3.0: INTELIGENTE (USO DE LA NUBE, APLICACIONES), SEMÁNTICA (MULTIDISPOSITIVO) Y CON UNA NUBE DE TAGSWEB 3.0: INTELIGENTE (USO DE LA NUBE, APLICACIONES), SEMÁNTICA (MULTIDISPOSITIVO) Y CON UNA NUBE DE TAGS
  36. 36—TECNOLOGÍAS UBICUAS: MOVILIDAD, UBICUIDAD Y DISPONIBILIDAD (ESTAR SIEMPRE DISPONIBLE FACILITA INTERACTUAR Y COMUNICARTE) TAMBIÉN ESTÁN LOS SMARTWATCH, SMARTPHONESTECNOLOGÍAS UBICUAS: MOVILIDAD, UBICUIDAD Y DISPONIBILIDAD (ESTAR SIEMPRE DISPONIBLE FACILITA INTERACTUAR Y COMUNICARTE) TAMBIÉN ESTÁN LO...
  37. 37—GEOLOCALIZACIÓN (PLANIFICACIÓN RECORRIDOS, COMPARTIR POSICIÓN GEOGRÁFICA EN TIEMPO REAL)
    REALIDAD AUTMENTADA
    GOOGLE GLASS AÑADE INFORMACIÓN VIRTUAL A LA REALIDAD
    GEOLOCALIZACIÓN (PLANIFICACIÓN RECORRIDOS, COMPARTIR POSICIÓN GEOGRÁFICA EN TIEMPO REAL) REALIDAD AUTMENTADA GOOGLE GLASS AÑADE INFORMACI...
  38. 38—ROBÓTICA
    MÁQUINA PROGRAMABLE CAPAZ DE HACER TAREAS COMPLEJAS, ES NECESARIO COMBINAR MUCHOS CONOCIMIENTOS
    3 LEYES DE LA ROBÓTICA DE ISAAC ASIMOV
    -NO PUEDE HACER DAÑO A UN SER HUMANO
    -DEBE OBEDECER HUMANOS SI NO ENTRA EN CONFLICTO CON LA 1ªLEY
    -DEBE PROTEGER SU EXISTENCIA SI NO ENTRA EN CONFLICTO CON LA 1ª Y 2ªLEY
    ROBÓTICA MÁQUINA PROGRAMABLE CAPAZ DE HACER TAREAS COMPLEJAS, ES NECESARIO COMBINAR MUCHOS CONOCIMIENTOS 3 LEYES DE LA ROBÓTICA DE ISAAC ...
  39. 39—INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    DESARROLLA PROCESOS QUE IMITAN LA INTELIGENCIA HUMANA
    ALAN TURING
    FUE PRECURSOR DE LA IA YDE SU TEST SE BASÓ LOS CÓDIGOS CAPTCHA
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL DESARROLLA PROCESOS QUE IMITAN LA INTELIGENCIA HUMANA ALAN TURING FUE PRECURSOR DE LA IA YDE SU TEST SE BASÓ LOS ...
  40. 40—DEEP LEARNING FUTURO APRENDIZAJE AUTÓMATICO,
    LAS MÁQUINAS PUEDEN TOMAR DECISIONES POR SÍ SOLAS DAR Y TOMAR SENTIDO POR ELLAS MISMAS, BIG DATA...
    DEEP LEARNING FUTURO APRENDIZAJE AUTÓMATICO, LAS MÁQUINAS PUEDEN TOMAR DECISIONES POR SÍ SOLAS DAR Y TOMAR SENTIDO POR ELLAS MISMAS, BIG ...
  41. 41—SISTEMAS DISTRIBUIDOS
    ORDENADORES CONECTADOS POR UNA RED CON UN MISMO FIN PERMITEN CREAR SUPERORDENADORES VIRTUALES MEDIANTE M2M
    SISTEMAS DISTRIBUIDOS ORDENADORES CONECTADOS POR UNA RED CON UN MISMO FIN PERMITEN CREAR SUPERORDENADORES VIRTUALES MEDIANTE M2M

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A través de estas fichas se aprende de la historia de la Informática, generaciones de ordenadores y de la nueva Sociedad del Conocimiento.
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