Karteikarten
Engenharia de Software
Karten in diesem Stapel (9)
- 1Quais os 4 pilares da engenharia de software?1 - Ferramentas
2 - Métodos
3 - Modelo de processo
4 - Foco na qualidade - 2Papéis e responsabildiadeProcessos
- 3Conhecimento técnico (como fazer)Métodos
- 4Apoio para automação ou semi-automação dos processos e métodosFerramentas
- 5Quais as 5 atividades do processo de desenvolvimento de software?1 - Comunicação
2 - Planejamento
3 - Modelagem
4 - Construção
5 - Emprego
CPM constrói e emprega - 6Apoiar o desenvolvimento orientado a objetos. fases: 1 - concepção / iniciação 2 - elaboração 3 - construção 4 - emprego USA UML de forma INTENSARUP
- 7RADDesenvolvimento rápido de aplicações.
3 fases:
[1 - Enquadramento
2 - Desenho
3 - Construção]
60 a 90 dias
prazo ideal -> 90 e 120 dias no Máximo
USA FERRAMENTAS QUE GEREM CODIGO AUTOMATICAMENTE
baseado em COMPONENTE - 8Modelo sistemático Sequencial Linear Criação em cima de um EDITAL NAO HA FEEDBACK DO CLIENTE ENTRE FASES Requisitos conhecidos e estáveisModelo CASCATA
- 9Modelo VMod de Requisitos ------ Teste de aceitação
Proj de arquitetura --- Testes de Sistema
Proj de componentes -- Teste de Interação
Geração de código - Teste de Unidade
Informationen
- Beschreibung
- Karteikarten am Engenharia de Software, erstellt von Victor Souza am 08/04/2018.
- Erstellt von
- Victor Souza
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