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Karteikarten

Lógica de Programação

RICARDO NUNES DIAS Tecnologia da Informação 3º ano Portugiesisch 6 Karten

Karten in diesem Stapel (6)

  1. 1Lógica de ProgramaçãoA elaboração de sequências de ações para atingir um determinado objetivo. O processo envolve o uso de dispositivos lógicos, como estruturas condicionais (if/else) e de repetição (for/while).
  2. 2Linguagens de programaçãoNa computação, as sequências são escritas utilizando as linguagens de programação, espécies de “idiomas” compreendidos pelas máquinas.
  3. 3AlgoritmosUm algoritmo é um passo a passo para a realização de uma tarefa. Podemos pensar em situações comuns no dia a dia.
  4. 4Exemplo de algoritmos:Dirigindo pela rua
    Se o sinal estiver amarelo, reduza a velocidade
    Se o sinal estiver vermelho, pare
    Se o sinal estiver verde, continue
  5. 5Lógicas de programação no dia a dia:Aprender programação é fundamental para o mercado de trabalho. A tecnologia está presente na maioria dos empregos e é preciso trabalhar com ela. Além da parte técnica, as lógicas de programação ainda podem ajudar em outros âmbitos da vida
  6. 6Lógica de programação pode ajudar em:-Organização
    -Raciocínio lógico
    -Resolução de problemas
    -Concentração
    -Entender a tecnologia

Informationen

Beschreibung
3º ano Tecnologia da Informação Karteikarten am Lógica de Programação, erstellt von RICARDO NUNES DIAS am 21/12/2020.
Erstellt von
RICARDO NUNES DIAS
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