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Karteikarten

Paradigmas

Daniel Ferreira Computação Portugiesisch 12 Karten

Karten in diesem Stapel (12)

  1. 1Instruções devem ser passadas ao computador na sequência em que devem ser executadas.Paradigma Imperativo
  2. 2Também é chamado de paradigma procedural, porque a pessoa passará uma espécie de passo-a-passo dos procedimentos que a máquina deverá executar.Paradigma Imperativo
  3. 3Esse tipo de programação é recomendada em projetos nos quais não se espera que haja mudanças significativas ao longo do tempo.Paradigma Imperativo
  4. 4O objetivo desse tipo de linguagem é imitar ao máximo as funções matemáticas.Paradigma Funcional
  5. 5Sua programação é desenvolvida combinando funções simples para formar funções complexasParadigma Funcional
  6. 6Linguagens desse paradigma são usadas principalmente em aplicações de IAParadigma Funcional
  7. 7Também é conhecido como “restritivo”. Muito utilizado em aplicações de inteligência artificial.Paradigma Lógico
  8. 8Os programas são escrito com base nas relações entre entrada e saídaParadigma Lógico
  9. 9Linguagens deste paradigma utilizam lógica simbólica e um processo de inferência lógicaParadigma Lógico
  10. 10Permite que você represente melhor o mundo real em seus programas.Paradigma Orientado a Objetos
  11. 11Os pilares desse paradigma são: encapsulamento, herança, abstração e polimorfismoParadigma Orientado a Objetos
  12. 12Faz a representação do mundo real na programação de computadores por meio de objetos e classes.Paradigma Orientado a Objetos

Informationen

Beschreibung
Computação Karteikarten am Paradigmas, erstellt von Daniel Ferreira am 13/03/2022.
Erstellt von
Daniel Ferreira
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