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Karteikarten

FlashCard's PLP

Ronaldo Junior Sistemas de Informação Portugiesisch 12 Karten

Karten in diesem Stapel (12)

  1. 1Paradigma LógicoTambém é conhecido como “restritivo”. Muito utilizado em aplicações de inteligência artificial. Esse paradigma chega no resultado esperado a partir de avaliações lógico-matemáticas.
  2. 2Paradigma LógicoA linguagem mais conhecida que utiliza esse paradigma é a Prolog. Esse paradigma é pouco utilizado em aplicações comerciais, seu uso se dá mais na área acadêmica.
  3. 3Paradigma LógicoPrincipais elementos desse paradigma:
    Proposições: base de fatos concretos e conhecidos.
    Regras de Interferência: definem como deduzir proposições.
    Busca : estratégias para controle das inferências.
  4. 4Paradigma FuncionalO objetivo desse tipo de linguagem é imitar ao máximo as funções matemática Sua programação é desenvolvida combinando funções simples para formar funções complexas, não havendo conceito de estado nem comandos como atribuição
  5. 5Paradigma FuncionalLinguagens usadas : F# (da Microsoft), Lisp,
    Heskell, Erlang, Elixir, Mathematica.
  6. 6Paradigma FuncionalVantagens:
    Não precisa se preocupar com variáveis → queda de eficiência,
    Programação mais simples,
    Execução concorrente é mais simples
  7. 7PARADIGMA IMPERATIVOTambém chamado de procedural, pois inclui sub-rotinas ou procedimentos como mecanismo de estruturação.
  8. 8PARADIGMA IMPERATIVOA execução de programas feitos a partir de uma linguagem imperativa é baseada em comandos e armazenamento de dados. O seu conceito gira em torno de variáveis que armazenam esses dados, e ações ou comandos que manipulam o estado dessas variáveis.
  9. 9PARADIGMA IMPERATIVOFoi o primeiro paradigma a surgir e ainda é o dominante. Algumas linguagens que se baseiam nesse modelo são, por exemplo, Java, C++, PHP, Python...
  10. 10PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOÉ uma subclassificação do Imperativo, tendo uma diferença maior em relação à metodologia do que quanto á concepção e modelagem do sistema.
  11. 11PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOOs 4 pilares da linguagem orientada a objetos são: Polimorfismo, Herança, Abstração e Encapsulamento.
  12. 12PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOUma aplicação orientada a objetos é estruturada em Classes, que agrupam Atributos e seus estados, assim como Métodos. Classes podem estender outras classes, através de Herança.

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Beschreibung
FlashCard's feitos para melhor aprendizado da matéria de PLP
Erstellt von
Ronaldo Junior · Mär 2022
Aktualisiert
13 Mär 2022
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