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AO01_MapaMental_LucasJorgeFerreiraRibeiro.

lucas ribeiro Projeto de Software Tecnologias Educacionais Portuguese

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  1. Software

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    • Design
      • Visão local da aplicação
      • Impactos na relação entre os componentes
      • Princípios de SOLID, exemplo interação, interface
      • Imutabilidade na aplicação
      • Questionamento sobre herança ou composição
      • Interação dos componentes
      • Idealização do software
      • Criação do modelo do software na forma de um protótipo
    • Arquitetura
      • Visão Global
      • Noção dos principais elementos da aplicação
      • Pontos mais difíceis de se realizar mudanças
      • Base onde a solução irá ser constuída(SO)
      • Não é estática
      • As mudanças realizadas na arquitetura podem impactar no design
      • Esqueleto da aplicação
    • A arquitetura de software é mais sobre o design de todo o sistema, enquanto o design de software enfatiza o nível do módulo/componente/classe.
      • Toda arquitetura é design, mas nem todo design é arquitetura.

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AO01_MapaMental para disciplina de Projeto de Software.
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lucas ribeiro
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