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Karteikarten

Ergonomia e usabilidade

Andrei Inacio Engenharia de Software Profissionalizante Portugiesisch 12 Karten

Karten in diesem Stapel (12)

  1. 1O que é Ergonomia?Ciência que estuda o conforto, utilização, organização e documentação do software.
    Objetiva facilitar e otimizar o trabalho do usuário junto ao computador.
  2. 2Ergonomia propõe padrões:Apresentação de telas
    dialogos
    ferramentas de trabalho
    menus
    documentação
    tecnicas de otimização
    auxilio (help)
  3. 3Vantagens da ergonomia* Atração homem-máquina
    * programas mais bem documentados
    * redução de custos e manutenção
    * software mais eficiente
    * facilidade de aprendizado
    * redução de perturbações psicologias do usuário em relação ao computador.
  4. 4Desvantagem da ergonomia*Esforço adicional no desenvolvimento
    * afasta tecnicos mais antigos
    * tecnicas em fase de maturação
  5. 5O que é usabilidade?Simplicidade e facilidade com que uma interface, programa ou website pode ser utilizado.
  6. 6Intervenção ergonomicaDeve ser feita na fase inicial de desenvolvimento do sistema, devendo ser centrado no usuário.
  7. 7Princípios básicos* Esforço mínimo do usuário
    * Memória mínima do usuário
    * Frustração mínima
    * Maximizar o uso de padrões e hábitos
    * Máxima tolerância para diferenças humanas (perfis e preferencias)
    * Máxima mudança para tolerâncias ambientais (mudanças de HW/SW)
    * Notificação imediata de problemas
    * Controle máximo de tarefas pelo usuário
    * Apoio máximo as tarefas
  8. 8Avaliação HeurísticaMétodo de avaliação de usabilidade, sem a presença do usuário, onde um examinador analisa a interface em busca de violações de um conjunto de critérios de usabilidade heurística.
  9. 910 Heurísticas de Nielsen1 - Visibilidade do Status do Sistema
    2 - Compatibilidade entre o sistema e o mundo real
    3 - Liberdade e controle do usuário
    4 - Consistência e padrões
    5 - Prevenção contra erros
    6 - Reconhecimento em lugar de lembrança
    7 - Flexibilidade e eficiência de uso
    8 - Projeto minimalística e estético
    9 - Auxiliar os usuários a diagnosticar e recuperar-se de erros
    10 - Ajuda e documentação
  10. 10Teste de usabilidadeMétodo de observação onde o avaliador observa a interação do usuário com o sistema.
  11. 11O que se busca nos testes de usabilidade?1 - Os utilizadores foram capazes de realizar a tarefa?
    2 - O tempo de realização das tarefas
    3 - Os caminhos seguidos foram os mais eficientes
    4 - Os utilizadores sabem o que estão fazendo
    5 - QUais problemas/dificuldades encontraram?
  12. 12Teste de usabilidade - Metodologia1 - Definição de perfis dos participantes
    2 - Definição dos cenários e tarefas
    3 - Elaboração de checklists e questionários pos-avaliação.
    4 - Preparar material para observar e registrar
    5 - Executar teste-piloto e fazer ajustes
    6 - Aplicar Teste
    7 - Compilar dados em planilha

Informationen

Beschreibung
Profissionalizante Engenharia de Software (Ergonomia e Usabilidade) Karteikarten am Ergonomia e usabilidade, erstellt von Andrei Inacio am 14/03/2024.
Erstellt von
Andrei Inacio
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