Karteikarten
VL 6: Forschungsdesigns: Experimentelle Designs
Karten in diesem Stapel (26)
- 1Experimenteeine Untersuchung, bei der gezielt eine bestimmte Annahme oder Vermutung geprüft und entweder bewiesen oder widerlegt werden soll
- 2Repräsentativitätsanspruch von Experimentenals Messinstrumente, Theorien testen
- 3RandomisierungZufallszuordnung/-teilung
- 4Versuchsgruppe (Treatment Group)Wird Experiment ausgesetzt (unter Versuchsbedingung der Variable)
- 5Doppelblindversuchwie Blindversuch
Unterschied: Mitarbeiter wissen auch nicht ob Präparat oder echt - 6Gütekriterien für experimentelle DesignsInterne Validität
Externe Validität
Konstruktvalidität - 7Interne ValiditätInwiefern können kausale Zusammenhänge verzerrungsfrei identifiziert werden?
- 8Externe ValiditätInwiefern kann ein identifizierter kausaler Zusammenhang auf andere Kontexte übertragen werden?
- 9KonstruktvaliditätInwiefern entsprechen die gemessenen Größen den theoretischen Konstrukten der zu prüfenden Hypothese?
- 10Experimenteller StimulusAnreiz, Variation der unabhängigen Variable
Bsp. Werbekampagne zur Prüfung der Werbewirksamkeit - 11EreignisdatenDaten eines Ereignisses
Bsp: Geburtenrate (Daten) - 12KausalhypotheseUrsache-Wirkung-Hypothese
- 13KontrollgruppeWird Experiment ausgesetzt (mit Veränderung der Variable bzw. Randbedingung)
- 14ReaktivitätTatsache des Wissens, dass es ein Experiment ist, kann zu Verhaltens-und Einstellungsänderungen bei den Probanden führen
- 15PanelmortalitätDas Ausscheiden von Panel-Teilnehmern aufgrund von Verweigerung, Desinteresse, Todesfall, Umzug, etc.
Problem: infolge des Ausscheidens einzelner Teilnehmer verändert sich die Zusammensetzung der Stichprobe - 16PopulationsparameterKennwert einer Populationsverteilung
z. B. Populationsmittelwert, Populationsstreuung - 17Regressionseffektextreme Pretestwerte, die die Tendenz aufweisen, sich bei einer wiederholten Messung zur Mitte der Merkmalsverteilung hin zu verändern
Heißt: extremen Messwerte sind durch Messfehler verursacht - 18RetrospektivfragenFragen, die über Vergangenheit und Erfahrung von Probanden handeln
- 19Selbstselektionn trifft selbst die Entscheidung zum Experiment dazuzuhören
- 20ZeitreihendesignDesign der Zeitreihendaten
- 21LaborexperimenteExperiment in kontrollierter Umgebung (Hohe interne Validität)
- 22Vorexperimentelle DesignsHinführung zu den weiteren Designs
Genügen den wissenschaftlichen Anforderungen an die Methodik der Hypothesenüberprüfung nicht - 23FeldexperimenteExperiment in natürlicher Umgebung (Hohe externe Validität)
- 24Vignetten-StudienBefragte erhalten Karten mit Situationsbeschreibung
Verschiedene VIgnetten, wobei unabhängige Variable (Situation) variiert wird - 25Statistische InferenzVerfahren, dass aufgrund einer Prüfverteilung von Kennwerten der Stichprobenverteilung auf die Populationsparameter schließt
- 26Online-ExperimentExperiment, dass Online über das Internet durchgeführt wird
Informationen
- Beschreibung
- Stichwörter Experimentelle Designs
- Erstellt von
- Sven Christian
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