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Flussdiagramm

composiciom

weck Rap Informática Spanisch

Inhalt des Flussdiagramms

  1. Principios de la composición y principios de la

    imagen.

  2. Teoría de

    cuadrícula

  3. Encuadre (Framing)

  4. Proporción Áurea

  5. Proporción

    (aspect ratio)

  6. Monitores, televisores y la

    mayoría de las cámaras

    compactas usan una proporción

    de 4:3. El aspect ratio puede

    afectar las dimensiones de

    impresión de la imagen,

    causando el recorte de parte de

    la imagen para poder lograr el

    tamaño correcto de impresión.

  7. Encuadrar una imagen guía al espectador al interior de la imágen. Esto se puede lograr al crear marcos para las fotografías en photoshop o usando elementos visuales de la escena.

  8. Usar una grilla no solo hace que los elementos en un diseño estén organizados y alineados sino también proporcionados

  9. El concepto de dividir los elementos en de una composición se extiende hasta pitágoras.

    El observó que un patrón matemático ocurría tan a menudo en la naturaleza que creyó

    era inspirado por Dios. Nos referimos a este patrón como la sección de oro o la divina

    proporción.

  10. La regla de los

    tercios

  11. Es una versión simpli!cada de la divina proporción.

    Una línea bisecada por el segmento de oro es divida en dos secciones se son

    aproximadamente del doble del

    tamaño de la otra.

  12. variedad

  13. Se re!ere a todos los elementos disponibles

    para la construcción de la composición.

    • Formas

    • colores

    • texturas

    • ilustraciones

    • fotografías

    • contornos

    • efectos

    • fondos

    • tipografías

  14. balance

  15. un peso, también lo hacen los elementos de

    un diseño. Si los elementos sobre los ambos lados de un diseño tienen el mismo

    peso, se equilibran entre sí.

  16. Equilibrio simétrico, o el

    balance formal, se produce

    cuando los elementos de

    una composición son los

    mismos a ambos lados de

    una línea de eje.

  17. Equilibrio asimétrico, o el

    equilibrio informal, es un poco

    más abstracto (y visualmente

    más interesante) que un

    equilibrio simétrico.

    En lugar de imágenes en el

    espejo a cada lado del trazado,

    el equilibrio asimétrico implica

    objetos de diferentes

    dimensiones, forma, tono, o la

    colocación

  18. simetría bilateral: existe cuando una composición está

    equilibrada en más de un eje.

  19. simetría radial: se produce cuando los

    elementos son igualmente espaciados

    alrededor de un punto central

  20. Unidad por La

    Continuidad

  21. La unidad por continuidad

    sucede cuando los elementos de

    la composición se articulan en

    torno a la construcción del

    mensaje, si bien los círculos

    varían en el tono del color esto no

    afecta la construcción mental del

    triángulo que se forma en la

    alineación de dichos elementos.

  22. Unidad por La Proximidad

  23. La proximidad es una obvia -pero a

    menudo pasada por alto- manera de

    hacer que un grupo de objetos se

    sienta como una sola unidad.

    Colocar objetos juntos dentro de un

    diseño crea un punto focal hacia el cual el ojo gravita

  24. Unidad por La Repetición

  25. Cada vez que trae un conjunto de elementos, como conjunto, forman un grupo.

    De la misma manera, la repetición de colores, formas, texturas, u objetos similares,

    ayuda a atar el diseño de una pieza grá!ca, así como para que se sienta como una

    unidad cohesiva.

  26. Armonía

  27. Es el delicado balance entre la variedad y la unidad.

    La armonía en la imagen puede ser creada usando colores como

    los complementarios

  28. Jerarquía

  29. La jerarquía visual hace parte importante de la comunicación de un texto pues facilita el

    entendimiento del mismo indicando qué es lo mas y lo menos importante

  30. Jerarquía por Tamaño

    El tamaño de un elemento propicia enfocar la

    atención

  31. Jerarquía por Color

    La diferencia de color de un elemento

    con respecto a los demás de la

    composición es una forma de dar

    importancia y atraer la atención

  32. Énfasis

  33. ritmo

  34. En lugar de centrarse sobre los diversos elementos de un conjunto, el objetivo del

    énfasis es la fabricación de una característica particular para llamar la atención del espectador.

  35. Énfasis por colocación

  36. Énfasis por continuación

  37. Énfasis por Aislamiento

  38. Énfasis por Contraste

  39. Énfasis por Contraste de color

  40. Énfasis por Contraste de forma

  41. Énfasis por Contraste de tamaño

  42. Énfasis por Contraste de tipografía

  43. Énfasis por Contraste de

    Proporción

  44. La proporción es un principio de

    diseño que tiene que ver con

    diferencias en la escala de los

    objetos.

  45. Este contraste se genera al comparar tipografías de familias diferentes.

  46. Contraste generado en la diferencia del tamaño de la

    forma, el cual rompe el ritmo y enfoca la atención.

  47. Este contraste se logra comparando dos o mas !guras

    con formas diferentes.

  48. Se da cuando se contraponen colores de valor

    diferente

  49. El concepto es simple: cuanto mayor es la diferencia entre un elemento grá!co y sus

    alrededores, el elemento destaca más

  50. De la misma manera que la proximidad nos ayuda a crear la unidad en un diseño, el

    aislamiento promueve el énfasis

  51. La idea detrás de la continuidad o el "ujo es que cuando nuestros ojos comienzan a moverse en

    una dirección, que tienden para continuar por ese camino hasta que una característica más

    dominante venga.

  52. El centro directo de una composición es el punto en el que los usuarios buscan en primer lugar.

    Cuanto más lejos del centro esté un elemento, menos probable es que se observe por primera vez

  53. Es la repetición de elementos de la composición

  54. Ritmo regular

    Se obtiene de la repetición de un patrón.

    Un ritmo regular se da por la repetición uniforme del patrón

  55. Ritmo progresivo

    Representa un movimiento

    orgánico o natural que se usa

    para crear movimiento visual.

    Se construye a partir de

    elementos repetidos, se obtiene

    alterando cualquiera de las

    características (color, posición,

    tamaño) de los elementos,

    generando una jerarquía visual

    que determina el «crechendo

    visual».

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Beschreibung
Informática Flussdiagramm am composiciom, erstellt von weck Rap am 03/08/2017.
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weck Rap
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