Flussdiagramm
Informatica
Inhalt des Flussdiagramms
DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVOS
¿QUE ES UN SOFTWARE EDUCATIVO?
Programas para computadores que facilitan los procesos de enseñanza y aprendizaje.
1.Necesidad de SE:
-Cubrir aspectos importantes de la materia.
-Mejorar la calidad de la educación.
2. formación de equipos:
-Grupos de trabajo nutridos.
-La información se convierte en conocimiento y debe ser trasmitida
3. Análisis y delimitación:
-Se tiene en cuenta las necesidades de las personas que requieren el software
METODOLOGIAS DE DESARROLLO
4. Estructura:
-Contextos que establecen los contenidos que se abarcan
5. elección de software:
-Tener presentes los niveles de complejidad.
-Tecnicas de utilización explicitas y implícitas.
6. Diseño de interfaz:
-A través de ella se lleva la comunicación entre el usuario y la computadora.
7. Estructura de evaluación:
-Los estudiantes deberan aprender los temas establecidos.
-Proporcionarse a la par de los contenidos de aprendizaje, Maestro-Software.
8. Creación inicial:
-Planificar los aspectos de y realizar la implementación en sí.
-Respetar los acuerdos de trabajo.
9. Prueba de campo:
- Debe ser puesta a prueba frente al equipo de trabajo.
-Hacer respectivas correcciones en caso de fallas.
10. Mercadotecnia:
- Elegir empaque
-Elegir nombre
-Elegir modo de distribucion
11. Producto final:
-Apoyo documentado en características de instalación, operación.
Bibliografía:
Camarena, S. G., & López, A. B. (2006). Metodología para el Desarrollo de Software Educaivos (DESED). UPIICSA XIV, VI, 41, 42(10).
Informationen
- Beschreibung
- Flussdiagramm am Informatica, erstellt von Juan ESquivel am 22/08/2017.
- Erstellt von
- Juan ESquivel
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