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SISTEMA NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGíA E INNOVACIÓN

liliana cristancho TICS Spanisch

SISTEMA NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGíA E INNOVACIÓN

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SISTEMA NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGíA E INNOVACIÓN

  1. Objetivo

    • Establecer políticas
      • Entidad encargada
        • Departamento administrativo de ciencia y tecnología e innovación, COLCIENCIAS.
    • Generar condiciones de educación, investigación e industria.
      • Fortaleciendo los sistemas que dinamizan todos los sectores de la sociedad.
      • Tiene 13 programas nacionales en los sectores económicos importantes del país.
        • Incentivos contables
          • Para quienes hacen ciencia, tecnología e innovación en el país.
  2. Sistema abierto de

    • Políticas
      • Gestionan la promoción, financiación protección y divulgación de la Investigación, ciencia e innovación tecnológica.
        • Mecanismos
    • Estrategias
    • Programas
    • Metodologías
    • Mecanismos
  3. Ejecuta

    • Actividades científicas y tecnológicas enfocadas a las tecnologías relevantes para uno o varios sectores productivos o actividades económicas.
      • Investigación y desarrollo - I+D
      • Capacitación
      • Servicios tecnológicos
  4. Contiene

    • Competitividad
    • Innovación Tecnológica
    • Ciencia
    • Innovación empresarial
    • Inversión
    • Calidad
    • Instrumentos de apoyo
    • Desarrollo tecnológico
    • Base tecnológica
  5. Elaborado por : JAIME AUGUSTO SIERRA NEIRA Parafraseado de : Colciencias, 30 años: Memorias de un compromisoOspina Bozzi, M. L., Bozzi Angel, P., Ahumada Barona, J., & Otero Ruíz, E. (2016). Capítulo 1: Tecnología, Innovación y Competitividad y el Capítulo 3: Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación.

  6. LA INNOVACIÓN

    • Es
      • “es el proceso mediante el cual, a partir de una idea, invención o reconocimiento de una necesidad, se desarrolla un producto, técnica o servicio útil” S. Gee, (1981). La innovación es el complejo proceso de llevar las ideas al mercado, en forma de nuevos o mejorados productos o servicios. Cote, (1998).
    • Elementos
      • La novedad y la aplicación de ella.
    • OBJETIVO PRINCIPAL
      • el convertir mejoras empresariales individuales en mejoras o cambios globales para la sociedad” y para ello, es esencial que se haga difusión a la innovación.
    • ESTADOS FUNDAMENTALES
      • La invención:
        • Idea potencialmente generadora de beneficios comerciales, pero no necesariamente realizada de forma concreta en productos, procesos o servicios.
      • La innovación:
        • Aplicación comercial de una invención (innovar es convertir ideas en productos, procesos o servicios nuevos o mejorados que el mercado valora).
      • La difusión:
        • Dar a conocer a la sociedad la utilidad de una innovación. Este es el momento en que se percibe realmente los beneficios de la innovación.
    • TIPOS DE LA INNOVACIÓN
      • Innovación tecnológica:
        • Este tipo de innovación es el resultado de realizar cambios en la empresa especialmente en los medios de producción, dicha tecnología puede ser creada dentro de la propia empresa o adquirida.
      • Innovación organizativa:
        • Este tipo de innovación es el resultado de cambios en la dirección en los procesos de producción y comercialización, ofreciendo mejor aprovechamiento de los recursos físicos y económicos.
      • Innovación comercial:
        • Esta innovación es producto del resultado de cambios en estrategias de mercadeo del producto o servicio ofrecido.
  7. LA TECNOLOGÍA

    • Es
      • La aplicación de los conocimientos a través del uso de má- quinas y equipos (tecnologías duras) o de procesos y procedimientos (tecnologías blandas), con el fin de reducir costos, aumentar la productividad, mejorar la calidad, la eficiencia y la efectividad en el mercado. Cuando se necesita transferencia de tecnologías es necesario recordar las llamadas “4 Aes” de la transferencia tecnológica: Acceso, asimilación, adaptación y aplicación de la tecnología.
    • Estados en el ciclo de vida de una tecnología:
      • 1. Emergente
        • La tecnología que apenas está incursionando en el mercado.
      • 2. Crecimiento
        • . La tecnología va madurando y ha sido aceptada por los consumidores.
      • 3. Madurez
        • Tecnología que está de moda y ofrece excelentes resultados, es aquella que es referente y recomendada con seguridad para ser incorporada en diversos procesos.
      • 4. Saturación
        • Tecnología que alcanzó su máximo rendimiento y no puede ser mejorada.
      • 5. Obsolescencia
        • Es aquella que comparada contra otra tecnología es perdedora en los diversos indicadores evaluados.
    • TIPOS DE TECNOLOGÍA
      • Tecnologías Claves:
        • Hace refencia al tipo de tecnología que una empresa domina por encima de su competencia y que la destaca en su campo comercial.
      • Tecnologías Básicas:
        • Esta clase de tecnología es conocida por todos los competidores, sirve para la producción pero no genera una ventaja competitiva.
      • Tecnologías Emergentes:
        • Son tecnologías que generan expectativa, pueden que sean un éxito o un fracaso puedes dependen de su comercialización e incluso de cambios culturales.
    • GRADO DE MODERNIDAD
      • Tecnología Primitiva:
        • Corresponde a las épocas primitivas, esclavistas y feudales.
      • Tecnología Moderna:
        • En contraste con la primitiva es la producida en los últimos decenios.
      • Tecnología Atrasada:
        • Es aquella “que ha sido superada en algún factor”, por ejemplo la má- quina de escribir eléctrica con relación a la de escribir con memoria.
      • Tecnología de Punta:
        • Es aquella que acaba de ser producida. Está “recién sacada del horno”.
  8. LA COMPETITIVIDAD

    • Es
      • La habilidad para lograr que los clientes prefieran, en forma sostenible, su producto o servicio frente a las alternativas de la competencia.
    • VENTAJA COMPETITIVA
      • Se refieren a las ganas, conocimientos, capital, tecnología, habilidades o destrezas para producir y distribuir bienes y servicios con el mayor valor agregado posible para el consumidor. Porter,(1958)
      • VC = Ganas+Conocimientos+Capital+Tecnología+Habilidades
      • dos tipos de fuentes
        • En primer lugar la organización o empresa que destina recursos para ser competitiva y en segundo lugar los clientes quienes deciden que productos o servicios elegir dentro del abanico de posibilidades ofertadas.
    • Eligen determinados productos o servicios por:
      • El precio es menor.
      • La calidad es mayor.
      • La disponibilidad es más rápida o la movilidad justo a tiempo es más confiable.
      • El servicio al cliente es mejor.
      • El atractivo es mayor.
      • El conocimiento es mayor.
      • La estabilidad de las relaciones a largo plazo es importante.
      • Razones sociales, psicológicas e ideológicas.
  9. GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA

    • Es útil como el conjunto de estrategias y actividades que usan el factor tecnología para crear, mantener o mejorar las ventajas competitivas de la organización.
    • Tiene beneficios como:
      • Reducción de los costes de operación
      • Creación de nuevos productos y/o nuevos mercados
      • Adaptación a la dinámica del mercado
      • Mejora del servicio al cliente
      • Reorganización de operaciones administrativas, etc…

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TICS Mindmap am SISTEMA NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGíA E INNOVACIÓN, erstellt von liliana cristancho am 14/02/2018.
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liliana cristancho
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