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LA GAMIFICACIÓN

keila camila trujillo valle agronomia Spanisch

LA GAMIFICACIÓN

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LA GAMIFICACIÓN

  1. No nos suena a nada en concreto, pero en cuanto nos enteramos de que procede del anglicismo gamification, somos capaces de asociarla con el juego.

  2. Destacan la importancia de los elementos sociales dentro de este campo

    • Especialmente para los usuarios que utilizan diariamente
      • Redes sociales
        • facebook, instagram, twitter etc.
  3. Parte de un contenido didáctico y es lo que ellos definen como:

    • "El espíritu de juego"
  4. La gamificación también permite la creación de experiencias y le proporciona al alumno un sentimiento de control y autonomía

    • cambiando su comportamiento
  5. Su objetivo principal de tantas experiencias es

    • La diversión
  6. Cuando un profesor hace uso de un juego, intenta que los alumnos

    • Entren en un mundo lleno de fantasía, magico de diversión y entretenimiento.
  7. Factores de la gamificación

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mapa mental de la gamificacion
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