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Pivot Studio

María Pinto Constitución política y Cultura - (Derechos humanos) Grado Spanisch

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Inhalt der Mindmap

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  1. Piraña Attack-Kaboom-Renders Foto-Realistas- Recorridos virtuales- Videojuegos 2D- 3D

  2. Recursos Claves intelectuales:11 personas-2 diseñadores gráficos- 2 programadores- 3 desarrolladores de videojuegos-1 psicólogo- 2 economistas

    • Recursos físicos: Local: ubicación Cra4 con Calle 72-Computadores-Muebles
    • Recursos financieros: Dinero- Juegos ya diseñados
    • Recursos humanos: Fuerza de ventas
    • Socios Claves- clientes (empresas de videojuegos)-Competencia
      • Actividades Clave: Producción
  3. Infraestructura

  4. Licencia: Propiedad intelectual en la venta de videojuegos

    • Flujo de ingresos: Venta de videojuegos para la fidelización de sus clientes
  5. Cliente

  6. Oferta

  7. Relación con los clientes:Mejorar imagen de la marca

    • Empresas de videojuegos
      • Nicho de mercado: Consumidor final: Niños de 6 años en adelante (Dispositivos mobiles)
    • Redes sociales: Facebook y twitter-Blog-Video: Youtube
  8. Canales indirectos

  9. Finanzas

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Modelo de negocio II
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María Pinto
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