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Pivot Studio

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Piraña Attack-Kaboom-Renders Foto-Realistas- Recorridos virtuales- Videojuegos 2D- 3D
Recursos Claves intelectuales:11 personas-2 diseñadores gráficos- 2 programadores- 3 desarrolladores de videojuegos-1 psicólogo- 2 economistas
- Recursos físicos: Local: ubicación Cra4 con Calle 72-Computadores-Muebles
- Recursos financieros: Dinero- Juegos ya diseñados
- Recursos humanos: Fuerza de ventas
- Socios Claves- clientes (empresas de videojuegos)-Competencia
- Actividades Clave: Producción
- Actividades Clave: Producción
Infraestructura
Licencia: Propiedad intelectual en la venta de videojuegos
- Flujo de ingresos: Venta de videojuegos para la fidelización de sus clientes
Cliente
Oferta
Relación con los clientes:Mejorar imagen de la marca
- Empresas de videojuegos
- Nicho de mercado: Consumidor final: Niños de 6 años en adelante (Dispositivos mobiles)
- Nicho de mercado: Consumidor final: Niños de 6 años en adelante (Dispositivos mobiles)
- Redes sociales: Facebook y twitter-Blog-Video: Youtube
- Empresas de videojuegos
Canales indirectos
Finanzas




