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Programação orientada a objeto
Inhalt der Mindmap
Programação orientada a objeto
Classe
- atributos
- caracteristicas da classe
- variaveis
- nome
- idade
- estáticos
- data de nascimento
- dinâmicos
- idade
- métodos
- operações na classe
- funções e procedimentos
- principal forma de passar mensagem
- entre objetos
- coleção de objetos
- tipo abstrato de dados
- atributos
objeto
- base de OO
- blocos de construção
- mensagens
- comunicação entre os objetos
- objetos associados
- programadas
- entidades reais
- Herança
- reuso de código
- atributos e metodos
- de outro objeto
- superclasses
- de outro objeto
- subclasses
abstração
- selecionar aspectos
- abstrair aspectos
Encapsulamento
- proteger dados
- caixa preta
- principais niveis
- público
- privado
- protegido
polimorfismo
- vários comportamentos
- mesma ação
- método define o comportamento
- mesma ação
- vários comportamentos
modularidade
- subdividir classes
- coesão
- classes deuses
- evitar
Informationen
- Beschreibung
- Mindmap am Programação orientada a objeto, erstellt von Andreas Jose Alves Hermes am 13/08/2018.
- Erstellt von
- Andreas Jose Alves Hermes
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