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MOBILE

christian sampaio Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

MOBILE

  1. POR QUE MOBILE?

    • Mobile é a definição de aplicativos de celular que são instalados por meio de lojas online de aplicativos, cada sistema tem a sua loja e o seu tipo de app, que tem a finalidade de fazer várias coisas em todos os lugares que você estiver facilitando de vida de um usuário para qualquer situação, por isso chamado de sistema operacional móvel.
      • A internet facilita a vida de todo mundo, hoje em dia até comida você pode comprar por um sistema operacional móvel, além de comida, muitas outras coisas que antigamente, sem um celular você não conseguia fazer, e que também era muito limitado, só pesssoas de classes mais altas é que podiam pagar.
        • Com a Tecnologia tudo fico mais fácil e mais barato de se usar, fazendo com que todas as classes sociais tenham acesso a qualquer tipo de conteúdo que antes não tinha.
  2. SITE OU APP

    • O Aplicativo é algo muito importante na vida de um usuário, e no dia a dia também, como por exemplo um Uber não poderá exercer seu trabalho sem um aplicativo, ou um 99 TAXI por exemplo, mas antes de tudo a marca precisa convencer o usuário de que aquilo será útil em sua vida, caso contrário a pessoa nunca mais irá abrir aquele aplicativo novamente.
      • As empresas precisam dar poder aos seus clientes, para que eles possam fazer qualquer coisa no seu dia-a-dia, conectados na internet e conectados no mobile, todo modelo é baseado na tecnologia.
  3. UX

    • UX É a experiência que o usuário tem de usar alguma coisa, como por exemplo, apertar botões que você não queria apertar em um aplicativo, enquanto estiver fazendo algo importante.
      • UX É facilitar a vida como fazer qualquer coisa em apenas um clique, seja como chamar um Uber, pagar uma conta sem precisar enfrentar uma fila de um banco ou comprar produtos e roupas em lojas online, sem precisar de um manual de instruções de como mexer em um app, facilitar o usuário a ter uma boa experiência sem precisar de muitas informações para criar uma conta em uma loja online por exemplo.
  4. ANÚNCIOS MOBILE

    • O celular não vai fazer a pessoa as vezes comprar por um produto, mas faz com que a pessoa de uma certa forma procure pelo mesmo, pode não ser naquele momento mas quem sabe andando pelas ruas, acabe encontrando o mesmo objeto em uma loja física, pela metade do preço, e acabe comprando
      • A marca tem que ser a preferida do usuário, fazer com que ele crie um vinculo e seja fiel, fazendo ele comprar por mais produtos nesse mesmo lugar.
  5. METRICA

    • Métrica é medir estimativas do que o usuário busca em seu aparelho móvel, é comparar os valores, e fazer os usuários a conhecer o produto. Conhecer o que o usuário está pesquisando, e está interessado.
      • O Brasil é o quinto maior mercado de celulares no mundo, e apenas 5% do investimento publicitário é me mobile.
        • O celular é uma forma fácil de facilitar a vida de todo mundo, com acesso a internet, e com o ajuda da tecnologia compartilhar coisas com o mundo de onde estiver basta dar apenas um clique.

Informationen

Beschreibung
Mindmap am MOBILE, erstellt von christian sampaio am 11/09/2018.
Erstellt von
christian sampaio · Sep 2018
Aktualisiert
11 Sep 2018
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