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SISTEMA CLIENTE SERVIDOR

Endry Jesus Bettin Madrid Spanisch

SISTEMA CLIENTE SERVIDOR

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SISTEMA CLIENTE SERVIDOR

  1. Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

    • HISTORIA
      • PRIMERA ÉPOCA
        • LAN
        • LAN con MAINFRAMES
        • Comunicaciones homogéneas (LU, SNA, APPC)
      • SEGUNDA ÉPOCA
        • Herramientas de desarrollo C/S
        • Proveedores DBMS con C/S
        • Downsizing: migración a PCs
        • S.O. De red con servidores de servicios
      • TERCERA ÉPOCA
        • PWS: Estaciones de trabajo programables gráficamente
        • GUI: Interfaz gráfico de usuario. Alta resolución
        • Nuevas tecnologías: Ratón, lápiz óptico, scanner, multimedia
        • Tecnología de componentes: DDE y OLE
        • Conectividad de BDs: ODBC, JDBC
        • Objetos Distribuidos: CORBA, COM, COM+, DCOM
        • Internet: HTML, CGI, Applet, ActiveX, JAVA, JavaScript
        • Arquitecturas C/S de 2 y 3 niveles
  2. CLIENTE

    • Es el que pide servicio de Internet o Intranet.
      • FUNCIONES
        • • Administrar la interfaz de usuario
        • • Interactuar con el usuario
        • • Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales.
        • • Generar requerimientos de bases de datos
        • • Recibir resultados del servidor
        • • Formatear resultados
  3. SERVIDOR

    • Es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet, el servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta.
      • FUNCIONES
        • • Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes
        • • Procesar requerimientos de bases de datos
        • • Formatear datos para trasmitirlos a los clientes
        • • Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos
  4. FUNCIONES DE LOS CLIENTES-SERVIDOR

    • Manejo de la interfaz de usuario.
    • Captura y validación de los datos de entrada
    • Generación de consultas e informes sobre las bases de datos
    • Gestión de periféricos compartidos
    • Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas
    • Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa
  5. Tipos de sistemas de los Cliente-Servidor dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes

    • Servidores de Impresión
      • Mediante el cual los usuarios comparten impresoras
    • Servidores de Archivos
      • Con el cual los clientes comparten discos duros
    • Servidores de Bases de Datos
      • Donde existe una única base de datos
    • Servidores de Lotus Notes
      • Que permite el trabajo simultáneo de distintos clientes con los mismos datos, documentos o modelos
    • Servidores Web
      • También utilizan la tecnología Cliente- Servidor, aunque añaden aspectos nuevos y propios a la misma

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