ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR

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Mapa conceptual sobre la arquitectura cliente - servidor
walter orozco
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ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR
  1. DEFINICIÓN: Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de servicios, llamados servidores y los demandantes llamados cliente
    1. SERVIDOR: Máquina potente con hardware y software específico que actúa de deposito de datos y como un sistema gestor de bases de datos o aplicaciones
      1. CLIENTE: Suelen ser estaciones de trabajo las cuales solicitan varios servicios al servidor
      2. Componentes
        1. Red
          1. Cliente
            1. Servidor
              1. Protocolo
                1. Bases de Datos
                2. Tipos de Arquitectura
                  1. Arquitectura de Tres Capas
                    1. Arquitectura de N capas
                      1. Arquitectura de dos Capas
                      2. Ventajas
                        1. Integración entre sistemas Interacción con el usuario. Orden en área de trabajo
                        2. Desventajas
                          1. Requiere habilidad para que un servidor sea reparado. Puede tener problemas de seguridad. Alto costo
                          2. EN LA EDUCACIÓN
                            1. Los datos representan los materiales educativos. La lógica de la aplicación representa la actividad del profesor. La presentación representará al alumno y su actividad interna
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